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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
Computerbase有測試VRAM對遊戲的影響, 可以參考看看...
大抵VRAM越小, 頁框偶發延遲越高, 材質開越高, 影響也越大, 其圖形為
FRAME - MS(毫秒), 越平緩越好.


之前測的單卡微頓
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=927610



https://www.computerbase.de/2016-09...cher-vram-test/

CoD: BO3
https://pics.computerbase.de/7/4/5/....1473671175.png

Mirror's Edge
https://pics.computerbase.de/7/4/5/....1473672733.png

Rise of the Tomb Raider
https://pics.computerbase.de/7/4/5/....1473671645.png

Mankind Divided
https://pics.computerbase.de/7/4/5/....1473681586.png
     
      
__________________
2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2016-09-18, 11:29 PM #101
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walkingdog離線中  
anomaly
Advance Member
 

加入日期: Feb 2003
文章: 406
引用:
作者walkingdog
Computerbase有測試VRAM對遊戲的影響, 可以參考看看...
大抵VRAM越小, 頁框偶發延遲越高, 材質開越高, 影響也越大, 其圖形為
FRAME - MS(毫秒), 越平緩越好.


感謝大大提供

可以很明顯看到 3GB跑大作的時候不夠用, 小弟整理如附圖

以小弟的標準, 我可以接受的最低限度是微頓, fps類似. 若是fps剩下原本65折則不能接受
 
上傳的圖像
文件類型: jpg service-time.jpg (105.1 KB, 213次瀏覽)
舊 2016-09-19, 10:07 AM #102
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anomaly離線中  
ppoq
*停權中*
 

加入日期: Nov 2012
文章: 926
恩? 我有沒有看錯 (揉眼
上傳的圖像
文件類型: jpg 擷取.JPG (19.1 KB, 190次瀏覽)
舊 2016-09-19, 04:22 PM #103
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ppoq離線中  
Paine
Regular Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 81
引用:
作者ppoq
恩? 我有沒有看錯 (揉眼




4年保6500還沒人感興趣,短卡的應該沒人理 ~"~
舊 2016-09-19, 05:37 PM #104
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Paine離線中  
OPUTEC
*停權中*
 

加入日期: Dec 2004
文章: 593
會玩大作 多花一點錢買6G比較實在 3G真的不上不下 如果是出4G 又會大大影響6G的銷路
舊 2016-09-19, 05:57 PM #105
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OPUTEC離線中  
marks
Elite Member
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 台北
文章: 4,273
引用:
作者Paine
http://i.imgur.com/EneH8v1.jpg

4年保6500還沒人感興趣,短卡的應該沒人理 ~"~

現在只對evga的短卡比較有興趣
別家的價差不夠大就不太想再當白老鼠了
舊 2016-09-19, 05:58 PM #106
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marks離線中  
ppoq
*停權中*
 

加入日期: Nov 2012
文章: 926
引用:
作者Paine
http://i.imgur.com/EneH8v1.jpg

4年保6500還沒人感興趣,短卡的應該沒人理 ~"~


看來測試數據出來之後 3GB已經沒人上鉤了 崩跌價已現
舊 2016-09-19, 06:23 PM #107
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ppoq離線中  
plm456
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 861
引用:
作者OPUTEC
會玩大作 多花一點錢買6G比較實在 3G真的不上不下 如果是出4G 又會大大影響6G的銷路


4g也是不怎好
跟3g差不多
目前遊戲只要高精貼圖灌下去
都嘛開始頓卡了
要就免強上6g
不然就挑8g或12g的來上
舊 2016-09-19, 08:12 PM #108
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plm456離線中  
yhnui
Junior Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 925
引用:
作者walkingdog
Computerbase有測試VRAM對遊戲的影響, 可以參考看看...
大抵VRAM越小, 頁框偶發延遲越高, 材質開越高, 影響也越大, 其圖形為
FRAME - MS(毫秒), 越平緩越好.

https://www.computerbase.de/2016-09...cher-vram-test/



測試歸測試,實際用歸實際用
3G要避免卡頓就需要降texture降圖形設定讓顯存使用量維持在2.5G左右
但會這樣做的人又有幾個,一般使用者會開狀態來看的人真的不多
而且很少有遊戲會像GTAV一樣提醒顯存會用到多少
省那一千多又想玩大作的換來的結果就是一開始玩就須要注意是否爆顯存卡頓
前期設定好,後期就不太需要注意爆顯存這類問題

此文章於 2016-09-19 08:15 PM 被 yhnui 編輯.
舊 2016-09-19, 08:13 PM #109
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yhnui離線中  
killerbee
Advance Member
 
killerbee的大頭照
 

加入日期: Oct 2008
文章: 330
3g果然用起來綁手綁腳

再忍一下等支票回饋活動
__________________

此文章於 2016-09-19 08:35 PM 被 killerbee 編輯.
舊 2016-09-19, 08:32 PM #110
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killerbee離線中  


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