PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
Weichung
Power Member
 

加入日期: May 2000
您的住址: Taiwan
文章: 697
引用:
作者ExtremeTech
PS3充其量只有7900GS的效能

畫面遠遠落後給X360

1.他的光碟機佔太大成本

2.顯示卡頻寬跟CPU頻寬各自獨立 比不上X360的整合

3.顯示晶片輸


但是真正會讓人想要買的的確是Wii

遊戲畫面不是重點 重點是好玩

1.PS3真的充其量只有7900GS的效能嘛? 按照規格算起來, 感覺不只這樣吧...
但最主要遊戲機是封閉固定的規格... 畫面請勿用PC來比... 想看看當年的XBOX忍者龍劍傳
竟然只是Pentium733 + NV2A 64MB就跑出來的...

2. 顯示卡頻寬跟CPU獨立只有好處, 沒有壞處... 會優於整合的頻寬~~
但XBOX360多了個超高頻寬的10MB eRAM... 這點是PS3沒有的
至於顯示晶片的效能, 就規格上來說, 在不執行反鋸齒的情況下, PS3應該是佔優勢的...

3. 這... 恐怕很多人都不能完全同意的吧...
時間會證明一切的~~
     
      
舊 2007-01-21, 06:59 PM #91
回應時引用此文章
Weichung離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,739
看遊戲怎麼寫吧
PS2最為人詬病的就是反鋸齒問題
但還是有遊戲表現出幾乎看不出鋸齒的畫面
同樣的,個人以為就算PS3的規格略輸360一點
但在封閉式的平台之下,還是可能表現出令人意想不到的畫面
 
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2007-01-21, 09:20 PM #92
回應時引用此文章
SATCHELMOUTH離線中  
Adsmt
Golden Member
 
Adsmt的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 從來處來
文章: 2,764
引用:
作者SATCHELMOUTH
看遊戲怎麼寫吧
PS2最為人詬病的就是反鋸齒問題
但還是有遊戲表現出幾乎看不出鋸齒的畫面
同樣的,個人以為就算PS3的規格略輸360一點
但在封閉式的平台之下,還是可能表現出令人意想不到的畫面

看不出鋸齒是因為電視的關係吧,接到電腦螢幕上就原形畢露了....
舊 2007-01-21, 11:30 PM #93
回應時引用此文章
Adsmt離線中  
bear753951
Major Member
 

加入日期: Jan 2003
文章: 216
不知為何
我覺得NF9的畫面比資訊展中ps3展示的那款賽車好多了...
舊 2007-01-22, 01:34 AM #94
回應時引用此文章
bear753951離線中  
biker
Advance Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 台北市,台灣
文章: 331
小弟自已也是一路從巫毒卡玩到現在的PC Gamer,這幾年PC界真的是變了好多,性能也不知強了多少倍,可是我們從近來PC Game市場來看,不得不注意到TV Game近來的發展,因為本質上兩者都是以電腦為工具的遊戲平臺,差的只是「兼用」與「專用」而已。
一件很重要的事情,就是微軟企圖進軍遊戲界的同時,使得PC Game的市場環境變得越來越差了,這還不僅是遊戲軟體的開發而已,以最近二年來看,新舊硬體在汰換中間這個時期可以跑的PC遊戲種類越來越少,結果是隔代的殺手遊戲彼此間隔縮短,一出之後頂級卡馬上就開始不夠用了,雖然小弟無法舉出數據來證明,可是以往那種像巫毒卡時代,各種PC遊戲紛紛上市的興隆的盛況是再也看不見了,為什麼呢?因為換新的配備代價太高,壽命卻反而縮短了,連帶得PC遊戲廠商的開發意願也降低了!其實原本的創意也降低了。
以前PC遊戲市場那種旺盛的氣息,其實現在大多是轉到了TV遊戲上了,大家只要注意到最近Xbox360賣了1040萬台,還有一堆強打遊戲上市,便可明瞭,同是PC Gamer的朋友不信的話可以去試玩看看,相信接受度會比老一代Xbox,甚至是PS3,都要好多了,這是因為它兼容了以往遊戲機與PC的優點,代價又很合理,微軟這次在軟、硬體的規劃上確實很有一套,他們已不再把玩電腦遊戲的重心放在PC上了。
舉個例子吧!最近買了一套降價的實感賽車6(RR6)來玩,小弟發覺這個原本是PS陣營(日本的Namco廠一向是支持PS的)的獨佔遊戲跨到Xbox360後,畫面變得更為平順(FSAA的效果),手把操作車子甩尾的感覺特別的過癮,真正讓小弟體會到玩遊戲的樂趣,而不像一些PC的同類作品(暫隱其名),物件做得一大堆,景深搞得好複雜,硬體性能不夠玩起來痛苦極了,原來真正遊戲的滿足感就是像這樣啊!
__________________
Biker
舊 2007-01-22, 10:11 AM #95
回應時引用此文章
biker離線中  
老迷糊
*停權中*
 

加入日期: Mar 2006
文章: 98
引用:
作者版兄
不知這算不算遊戲機的負面消息
PS3主機玩PS2 Game畫質好像不如PS2主機
http://news1.mydrivers.com/pages/20...50507_57431.htm

用PS2玩PS的遊戲 也是不如PS阿 畫質很差顆粒變很大阿
舊 2007-01-30, 03:51 AM #96
回應時引用此文章
老迷糊離線中  
Earstorm-2
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 944
biker兄說得真好.
那一篇我打算奉為寶典了.
追效能的遊戲該停止了.
感覺好累, 又口袋空空.
"換新的配備代價太高, 壽命卻反而縮短了"

而且我想補充: 很多人說文書機, 上網, 看看影片什麼不用換新機. 其實不然, 我就是一個被逼著添購新產品的使用者. 文書? 除非你高階的工具不用, 不然還是要跟. 上網? 很多網頁應用功能強大, 但RAM太少, 網路速度太慢也很嘔氣的. 影片更不用說, 最近下載電影"300"的preview, 我的桌機根本就是跳著畫面跑(XP1800+, 512ram, mx440, 7200rpmHDD).

只能一聲感嘆, 以後電腦不是用4~5年不用換, 3年應該就不夠撐了(就算沒壞).

PS. 很多軟體又貴 @@ 電腦代價真的很大, 軟硬通吃.

此文章於 2007-01-30 04:43 AM 被 Earstorm-2 編輯.
舊 2007-01-30, 04:42 AM #97
回應時引用此文章
Earstorm-2離線中  
fred0124
Regular Member
 

加入日期: Jul 2005
文章: 75
E3展 , PS3的強作紛紛出籠
龍穴LAIR / Kill Zone 2 / 天劍 / MGS4等 , 畫面表現一等一
更不用說GT5了 , 提供連結如下
http://www.ps3ol.com/thread-11806-1-1.html

看來之前說XB360的FM2 , 也已經於五月底上市 , 感覺上就比GT差了一截..
舊 2007-07-14, 07:53 AM #98
回應時引用此文章
fred0124離線中  
fred0124
Regular Member
 

加入日期: Jul 2005
文章: 75
引用:
作者HigH
GTHD個人認為輸FORZA2之前公佈的影片太多了.....(這個影片到底是影片還是實際運算?)


過了半年了, 看到FM2的實機畫面 , 我想我不用再多做解釋了吧!!
舊 2007-07-14, 07:57 AM #99
回應時引用此文章
fred0124離線中  
Reich 唐
Golden Member
 
Reich 唐的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 台北市
文章: 3,232
引用:
作者nakibasara
隨著微軟(Microsoft)、Sony雙雙開啟1080p高畫質電視遊戲世代之後,數位高畫質娛樂進駐家庭客廳也開始成為關注話題,尤其PC高階繪圖卡(VGA)單價幾乎與購買次世代遊戲主機不相上下,加上PC零售Clone市場逐年萎縮,高階VGA的市場商機開始受到更嚴厲挑戰。


..

原來是古文,刪。
__________________

此文章於 2007-07-14 05:10 PM 被 Reich 唐 編輯.
舊 2007-07-14, 05:05 PM #100
回應時引用此文章
Reich 唐離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:56 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。