PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
showerman
New Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 5
請問32bit與16bit的差異

常看到有些人在玩遊戲與顯示設定時會說一定要用32bit,這個32bit與16bit有明顯的差異嗎?
32bit是什麼意思呢?
謝謝各位的賜教。
     
      
舊 2002-07-22, 07:25 PM #1
回應時引用此文章
showerman離線中  
ed114
Major Member
 

加入日期: Sep 2001
您的住址: 台中
文章: 204
指的是色階的意思啦。

顏色會更真實,不過我有看movie才會調到32bit

不過使用32bit,它的VGA卡要夠好…

不然玩game 就跑不動了…
 
舊 2002-07-22, 07:35 PM #2
回應時引用此文章
ed114離線中  
chinwei
Major Member
 
chinwei的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 137
32Bit


16Bit


去看一下文章就可以知道了
巫毒無限領域:http://www.voodoorealm.com/vdoc/162232/1622321.htm
舊 2002-07-22, 07:52 PM #3
回應時引用此文章
chinwei離線中  
paradise
Golden Member
 

加入日期: Apr 2001
文章: 2,513
其實不一定要在遊戲中才看的出來
windows XP 那張草原風景的桌布
在 16 bits 和 32 bits 上就差了很多
舊 2002-07-22, 11:05 PM #4
回應時引用此文章
paradise離線中  
GPF
Senior Member
 
GPF的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
引用:
Originally posted by chinwei
32Bit


16Bit


去看一下文章就可以知道了
巫毒無限領域:http://www.voodoorealm.com/vdoc/162232/1622321.htm

下面那張圖是因為GeForce系列DXTC的bug,
才導致天空像狗啃的一樣。

正常的話差距不會如此明顯。
舊 2002-07-22, 11:47 PM #5
回應時引用此文章
GPF離線中  
chinwei
Major Member
 
chinwei的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 137
可是那是用voodoo跑出來的...........
舊 2002-07-23, 12:11 AM #6
回應時引用此文章
chinwei離線中  
diy123
Junior Member
 
diy123的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 台南
文章: 707
其實只要用繪圖軟體,
在16bit和32bit之下畫個黑到白的漸層,
差異即一目瞭然
舊 2002-07-23, 12:21 AM #7
回應時引用此文章
diy123離線中  
Reich 唐
Golden Member
 
Reich 唐的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 台北市
文章: 3,232
引用:
Originally posted by GPF

下面那張圖是因為GeForce系列DXTC的bug,
才導致天空像狗啃的一樣。

正常的話差距不會如此明顯。


我用ATi 的Radeon系列顯示卡跑出來也是這樣的結果喔!
舊 2002-07-23, 04:12 AM #8
回應時引用此文章
Reich 唐離線中  
showerman
New Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 5
Thumbs up

看了上述網址的介紹,初步覺得兩者間的差異好像並不明顯,尤其是在玩遊戲的時候
大概只有3D射擊才有差。
感謝各位網友的賜教!
舊 2002-07-24, 01:51 AM #9
回應時引用此文章
showerman離線中  
AlexMa
Advance Member
 
AlexMa的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: taipei
文章: 378
這麼解釋好了,
顯示卡內都有個DAC所謂的Digital/Anaglog Converter,主要就是把數位的訊號轉成類比訊號,送到顯示器上.

DAC內有個調色盤,它根據所收到的數位信號,來轉成我們人類肉眼可見的色階.一般人眼可以分辨出的色階在2的16次方左右,相當於65536種顏色.

在顯示卡的驅動程式中,就區分成2的8次方,2的16次方,跟2的24次方,來區分不同的顏色階層.

2的8次方是256色.
2的16次方是65536色,就是所謂的高彩.
2的24次方是1677萬色,就是所謂的全彩.
所以在高彩時,眼睛還可以隱約的區分出不同層次的色階變化,到了全彩時幾乎已經無法分辨了.

至於多出來的8 bit是所謂的alpha bit,主要用來做影像處理用的遮罩位元.如撥放DVD或者VCD之類的動作.

這部分是2D的動作跟3D的Z-buffer運算無關.當然,顯示的色階越多,連帶的會影響整個2D的顯示效能.
舊 2002-07-24, 02:30 AM #10
回應時引用此文章
AlexMa離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:45 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。