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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 824
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多核心的好!!讓效能增加5-20%-Athlon II X3 425多工綜合測試
如同他的老大哥飛龍家族,身為低階的Athlon系列在出了雙核與四核心處理器以後,當然也加緊腳步充實他的產品線,
第一波推出了435以及這次要介紹的主角425,由於其非常超值的定價,不算太低的時脈(435有2.9GHZ,425則是2.8GHZ), 多一顆核心帶來的多工好處,以及可能成功開啟L3及隱藏核心的驚喜,立刻成為新裝機首選, 這次趁幫朋友裝機的機會趕快弄一顆來玩玩,看看是否真是如此超值。 從官方的規格來看可以知道一樣是採用45nm製程,跟ATHLON家族其他的成員一樣是關閉掉了L3,而TDP也比較保守的標上了95W, 不過目前就只有這兩顆,未來會不會再多新成員就值得一看了。 ![]() 測試平台: 處理器:AMD Athlon X3 425 主機板:MSI 785GM-E65 記憶體:芝奇 DDR2000 2G*2 @1333MHZ VGA:技嘉HD5750 散熱器:Xigmatek Thor’s HAMMER HDT-S126384 Power:七盟 ST-1000E-AD HDD:HITACHI SATAII 160G OS:Windows7 &Catalyst 9.12 慣例先來看CPU-Z的所有截圖,預設電壓為1.312V: 然後是3DMARK06的CPU成績,拿到3069分。 ![]() 接下來是支援多核心的Fritz CHESS BENCHMARK,用了Algebraic chess notation來 描述棋子的移動,同時也提供了PIII的基礎數據當作參考, Athlon II X3 425拿到了4291K STEPS/SECOND,相當於PIII 1.0G的10.25倍。 NUCELARUS MC,總成績7693分。 ![]() CrystalMark 2004, ALU / FPU/ MEM的表現分別是32487 / 31849/ 26836。 ![]() CPUMARK,拿到352分。 接下來是SUPERPI系列,先跑3核同時運算的HYPERPI 1M,都在31秒內完成。 單個SUPERPI 1M,28.704秒完成。 ![]() 接下來是WPRIME,分別跑32M以及1024M,分別以19.343秒及604.498秒完成。 接下來是SANDRA 2009。 CPU ARITHMETIC 算數測試: CPU MULTIMEDA 多媒體測試: ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2008
文章: 824
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接下來就是實戰時間了,也就是繪圖轉檔壓縮的部分。
先來看一下模擬繪圖的CINEBENCH R10 可以透過算圖來得出使用單一核心以及 多核心的結果及增長。 單一核心為2343分,多核心6327分,倍數為2.7倍。 ![]() 接下來是7-ZIP的內建效能測試,字典檔大小設定48MB,結果為6749MIPS。 ![]() 再來是WINRAR 3.71,用壓縮最佳的設定壓縮一個2.71G的ISO檔,耗時18分01秒。 接下來是影片轉檔的部分,則是使用了X.264 BENCHMARK 2.0以及TMPGENC EXPRESS 4來進行X.264編碼,以及將影片檔轉換成DVD格式的測試。 先看X.264 BENCHMARK,基本上就是將一個內附的720P MPEG2檔轉換成X.264 格式的檔案來評斷每秒能轉換的影片格數,原有內建的設定是採用了 X.264 V747以及V819的主程式來進行壓縮,另外再加上效率較高的V1096板來 測試看看。 結果如下: Results for x264.exe v0.58.747 encoded 1442 frames, 47.31 fps, 3906.89 kb/s encoded 1442 frames, 47.50 fps, 3906.89 kb/s encoded 1442 frames, 47.67 fps, 3906.89 kb/s encoded 1442 frames, 47.62 fps, 3906.89 kb/s encoded 1442 frames, 10.40 fps, 3944.00 kb/s encoded 1442 frames, 10.39 fps, 3944.00 kb/s encoded 1442 frames, 10.42 fps, 3944.00 kb/s encoded 1442 frames, 10.44 fps, 3944.00 kb/s Results for x264.exe v0.59.819M encoded 1442 frames, 49.12 fps, 3890.01 kb/s encoded 1442 frames, 49.75 fps, 3890.01 kb/s encoded 1442 frames, 49.97 fps, 3890.01 kb/s encoded 1442 frames, 49.56 fps, 3890.01 kb/s encoded 1442 frames, 11.17 fps, 3957.59 kb/s encoded 1442 frames, 11.16 fps, 3957.59 kb/s encoded 1442 frames, 11.13 fps, 3957.59 kb/s encoded 1442 frames, 11.11 fps, 3957.59 kb/s Results for x264.exe v0.59.1096M encoded 1442 frames, 63.57 fps, 3975.01 kb/s encoded 1442 frames, 49.59 fps, 3975.01 kb/s encoded 1442 frames, 63.79 fps, 3975.01 kb/s encoded 1442 frames, 63.44 fps, 3975.01 kb/s encoded 1442 frames, 14.13 fps, 3925.60 kb/s encoded 1442 frames, 14.13 fps, 3925.89 kb/s encoded 1442 frames, 14.07 fps, 3926.39 kb/s encoded 1442 frames, 14.09 fps, 3926.57 kb/s 接下來是TMPGENC,同時轉兩個檔,轉換成DVD格式,看耗費的時間。 設定如下: ![]() 最後耗費28分56秒以及28分40秒。 最後是兩個比較專業取向的軟體,分別是blender以及pov-ray,兩套都是免費的繪圖渲染軟體,也支援多核心, 而且可以作效能測試,所以採用這兩套來做做測試。 先看BLENDER: 先跑一次算圖,再記錄秒數,耗時1分41秒27完成。 接下來是另一套軟體POV-RAY,可以更進一步針對單以及多核心作效能測試。 直接看結果: 單核心耗時7分37秒完成。 ![]() 多核心啟動則是耗時2分38秒完成。 ![]() 最後是溫度以及耗電的測試,這次改用Prime95跑15分鐘來榨取高溫,同時用EVEREST的工具來記錄成圖。 可以看到待機約在29度,而燒機的溫度則是在38度左右,也許是受助於最近天冷的關係,溫度非常不錯。 ![]() 整理成圖表: 順便跟Intel同價位雙核CPU"E6500" 做一下比較 Cinebench(6011/3142) http://diy.pconline.com.cn/cpu/revi.../1720230_5.html Fritz Chess(4070KSteps) http://diy.pconline.com.cn/cpu/revi.../1720230_3.html 對於有支援多核心的軟體來看,即便是時脈較高的雙核心CPU依然會因為少一顆核心數而失去優勢, AthlonII X3 425在Cinebench項目稍微了小勝大約5%的效能,而在Fritz Chess上則是贏了21% 至於AthlonII X3 425 本身的溫度也非常低,待機時只有22度,燒機最高也只有38度...已經比起許多舊款CPU的待機溫度還低了... 當然使用塔式散熱器也是有些差別。 總的來說,425 核心多這項特色是他最大的優勢,當然ACC帶來的隱藏功能也是小小賣點, 如果沒有品牌情節的話,大家可以參考以上的數據,作為之後採購的參考 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 692
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謝謝分享...在不景氣寒冬中 CP值不錯X4 X3系列效能的確能滿足一般消費者
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2003 您的住址: 高雄市
文章: 742
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其實.......還是要看執行的程式種類來決定
很多程式都不支援多核心 像我在玩的線上遊戲 戰魂 萬王之王3 時脈比較高而且L2快取有1MB的Athlon II X2系列效能會比較好
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酷媽 RC310(黑銀) CoolerMaster GX-400W(銅牌) INTEL Pentium G620(2.6G) 微星 H61M-P21(B3) 創見JET DDR3-1333 4GX2(8G) MSI R6850 Cyclone 1GD5(OC) WD 320G AAKS(單碟) 先鋒 DVR-217BK(黑) BENQ G2411HDA(D-SUB) 用了十幾年的AMD 終於第一次換INTEL的 線上遊戲果然還是單核強才是王道XD 此文章於 2010-02-06 04:50 AM 被 liccaba 編輯. |
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