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hin623
New Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 8
128bit 128MB vs 64bit 256MB 的問題

昨天去買顯卡的時候

忽然陷入了如果是同一顆GPU

那麼是128bit 搭配128VRAM的版本較好呢

還是64bit 搭配256VRAM的版本較好呢

有經驗的大大分享一下吧

最後我是選了後者
     
      
舊 2006-07-04, 10:30 AM #1
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hin623離線中  
風笛
Junior Member
 
風笛的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 胡志強市
文章: 897
128bit 搭配128VRAM
在早期RAM容量多還會降頻(gf3時代)
 
舊 2006-07-04, 10:51 AM #2
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風笛離線中  
york21
Major Member
 

加入日期: Oct 2005
文章: 239
64bit...你解析度都開800*600嗎??
低解析度根本用不到256MB.可能連128MB都還用不滿.

128bit適合1024*768....再上去1280*1024....1600*1200....效能會劇降...
我因需要只會買256bit....真要挑...我會挑128bit那一片...
舊 2006-07-04, 03:52 PM #3
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york21離線中  
威士忌
Junior Member
 
威士忌的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: Taichung
文章: 799
當然是128BIT/128MB比64BIT/256MB好
__________________
舊 2006-07-04, 04:15 PM #4
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威士忌離線中  
zmp
Power Member
 
zmp的大頭照
 

加入日期: Oct 2005
您的住址: 亞特蘭提斯
文章: 505
引用:
作者york21
64bit...你解析度都開800*600嗎??
低解析度根本用不到256MB.可能連128MB都還用不滿.

128bit適合1024*768....再上去1280*1024....1600*1200....效能會劇降...
我因需要只會買256bit....真要挑...我會挑128bit那一片...



原來是這樣喔

可是我的68GS是256bit

但是我都只開1024*768

看來要再改改了

呵呵
__________________
銀幕︰acer P243W
主機板:ASRock Z68 Extreme3 Gen3
CPU:Intel i5-2500K OC 4.5G
RAM:金士頓 DDR3 1600 4G*4 8-9-8-24 1.5V
顯示卡:微星 6870 HAWK
機殼:SuperThermo ST-699
POWER:益衡 600W 80+


站長開示-
別亂點廣告,有興趣的在點進去看就好,不然會有反效果
舊 2006-07-04, 04:25 PM #5
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zmp離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者zmp
原來是這樣喔

可是我的68GS是256bit

但是我都只開1024*768

看來要再改改了

呵呵

ㄜ~~~其實不是這樣的, 越大的bit數(其實這也不對, 而是越大的頻寬= 頻率乘上bit數),
就越適合把解析度開高和開啟越高倍的反鋸齒(AntiAliasing, AA)和非均質過濾(Anisotrophic filter, AF)
而解析度絕對不會因為他頻寬比較小一定掉的比較多,
那是只有在同樣的顯示晶片下才會有這種情形
更精確的說, 無論是哪一種顯示卡, 是TNT2 M64還是 7950GX2,
開高解析度一定會使效能下降, 但是下降幅度的多寡, 和記憶體頻寬,
GPU使用記憶體的效率, 以及該解析度和AA AF用掉多少的vRAM, 需要多大的頻寬都有關
更重要的是, 只有在顯示卡成為效能瓶頸下, 這種情形才會反映出來
所以當看到某一張顯示卡在1024x768和在1280x1024效能(FPS數)相同, 那是表示說在1024x768下, 其餘配備(通常是CPU)成為瓶頸, 而不是真的沒有任何效能的損失

最明顯的例子就是7600GT vs 6800GT/GS, 7600GT是128bit 1400MHz, 頻寬20.8GB/s
6800GT/GS都是256bit, 1000MHz, 頻寬 32GB/s
但是無論有沒有開AA/AF(有開指到4xAA,8xAF), 解析度多高(到1600x1200)
7600GT皆贏過6800GT/GS, 所以你可以試著開AA/AF, 高倍AA/AF的效能下降有時比解析度開高還掉的更多

此文章於 2006-07-05 12:28 AM 被 copernicus 編輯.
舊 2006-07-05, 12:25 AM #6
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copernicus離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者hin623
昨天去買顯卡的時候

忽然陷入了如果是同一顆GPU

那麼是128bit 搭配128VRAM的版本較好呢

還是64bit 搭配256VRAM的版本較好呢

有經驗的大大分享一下吧

最後我是選了後者


建議你把晶片講出來, 不過個人非常懷疑您買的是256MB TC(TurboCache)...
也就是說顯示卡上只有一些記憶體(16/32/64), 是64bit甚至是32bit的,
但是可以經由TC把主記憶體分享當成vRAM使用, 最多可以到總共256MB~~~
因為256MB要是64bit雖然不是不可能, 但是很少廠商會這麼做

通常是建議拿去換掉, 除非你這張是7300GS, 另一張是6200以下

原因就像小弟上一篇說的, 要大頻寬+較高階的GPU才能發揮記憶體大的優勢
區區一個64bit, 根本用不完256MB(搞不好128MB都用不完)...一半以上都是放著吃電生廢熱的
舊 2006-07-05, 12:37 AM #7
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copernicus離線中  
LSI狼
Elite Member
 
LSI狼的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 港都
文章: 6,019
最簡單的比喻,就是一個出入水口小的大水塔,跟一個出入水口大的中型水塔,用在哪裡比較有用的道理。即使有頻寬,也要GPU用的上,但可以肯定的是,好的GPU遇到有瓶頸的頻寬,一定是無法發揮的。
舊 2006-07-05, 01:31 AM #8
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LSI狼離線中  
york21
Major Member
 

加入日期: Oct 2005
文章: 239
區區一個64bit, 根本用不完256MB(搞不好128MB都用不完)...一半以上都是放著吃電生廢熱的


接續上面那位大大的說明..舉例:一個你顯示卡跑的動的遊戲.你的顯示晶片尚有餘力...但因64bit出水口太小...所以有限制(雪山隧道)..

你調特效中.低..解析度1024*768畫面不會頓...資料流量剛好符合那個出水口流量...這個值記憶體128MB容量很夠用..

你調特效高..解析度1280*1024以上畫面會頓...資料流量超過那個出水口流量造成瓶頸...這個值記憶體需要256MB的容量....但因為會頓...所以你必須遷就上面那個設定...從來用不到256MB的容量..


簡單的結論...市面上若有64bit...256MB或128bit..512MB...這種配置不合理....買的時候請3思...
舊 2006-07-05, 12:04 PM #9
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york21離線中  
何問天
Major Member
 

加入日期: Dec 2003
文章: 255
我的想法比較簡單 : 參考看看
64 bit : 不管 RAM多少 .反正就是拿來文書機/養牲口....囧rz
128 bit : 基本上就是玩玩GAME (3D較不吃重的)
256 bit : 適合重度使用....XD

也還是要看看 晶片是哪顆啦~~
如果是要買顯卡跑game~還是別考慮64bit了...
考慮有 "高bit/大ram" 的這組吧...

參考來源 : 土炮腦袋
舊 2006-07-08, 01:43 AM #10
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何問天離線中  


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