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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 65
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ATI 9550玩3d遊戲問題
最近換一張9550的256m卡.玩決勝時刻2.結果會頓.頓.頓
我之前是始用mx440 64m這張玩了2.3年都沒問題 反而這張新卡會這樣.搞了1.2天 後來我發現問題出在.遊戲這direcX選項 它可選換7.0跟9.0我只要選擇direcX9.0就會頓 但我有裝direcX9.0c阿.為什麼會這樣 以前mx440我也選direcX9.0 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 856
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呵!呵!遇上決勝時刻2的同好!
簡單說小滴的配備A64 3800+@ 2Gb RAM 7900GTX 512Mb 遊戲只調1152*864解析度,所有特效調最高,也會小頓(尤其是混戰時), 您所提的兩塊卡都沒有硬體支援DX9,故您設DX9會lag是正常滴... ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 米蟲王國
文章: 297
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9550有支援到DIRECT X9.0B吧
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 856
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引用:
抱歉!更正一下,9550是有支援DX9!! 面對決勝時刻2這樣蠻暴力的3D FPS遊戲,低階的卡要順...不是很容易, 只能把解析度調低,特效減少以求效能了! 至於驅動及DX9盡量裝新版本... ![]()
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*停權中*
加入日期: Feb 2006
文章: 66
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引用:
我的顯卡6800LE 有oc 開 12pp6vp 選9.0一樣會頓 應該是9.0有運用大量的動態陰影,光源特效. 所以導致顯卡不能負荷所致. 像F.E.A.R 顫慄突擊也一樣的情況. 至於你提到"以前mx440我也選direcX9.0" 但是mx440我記的硬體好像只支援到8.0還是7.0 所以應該還是以7.0運行的(應該看不到動態陰影吧) 此文章於 2006-07-18 10:56 AM 被 Neo85 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 65
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![]() 感謝大家的回復
我就想說9550這張卡還256m 也有支援direcX9.0竟然還不能開啟始用 那電腦還不知到要花多少錢才能配合這遊戲 cpu:itl 2.4g ht dam:512*2雙通 螢幕16:10 1440*900 long gs兄 我玩這遊戲大多連線對戰 只到韓國伺服器.我覺的那高手較多 我的id:666(oo)999遇到我時打個招呼喔.. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2006 您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
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引用:
MX440只有支援DX7.0 選9.0還很順解釋只有一個...........MX440在運算時無視了9.0的特效 如此而已~ 但9550因有支援DX9.0B的關係............. 9550會說︰按!要人家運算這些特效真是有夠辛苦的 ![]()
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人間近三月,往事恨悠悠... |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004 您的住址: 一個都是女人的地方...
文章: 1,222
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引用:
9550:辛辛苦苦的運算DX9特效,卻得不到應有的尊重... ![]() ![]() ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004 您的住址: Taichung
文章: 799
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引用:
沒辦法它天身體質較虛一點!!! ![]()
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 65
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![]() 引用:
這就是我覺得奇怪的地方 既然有支援DX9又不得始用 那不如不要支援 |
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