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Amateur Member
![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 41
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![]() 話說我是常常接觸3D的玩家,而且用Maya也已經有七,八個月了,這
幾個月下來我都一直在弄比較基本的建模、Blimn,Lambert上色、打光的 部份,雖然依照我目前的配備,要玩這初中階建模,上色後算圖這些工作 並不是很吃力,但是我最近心血來潮想要做一個〝人、鳥〞這種複雜建 模材質的物體(ex:毛髮、膚質建模、複合材質貼圖)。 我很清楚一般即使是再高階的遊戲卡,OpenGL支援度不是很完善,並 不能完全勝任這種高度複雜建模&複合材質的物體製作,曾經一度想要購入 繪圖卡,但是那種〝天價〞實在是讓我打退堂鼓 =_=||| 。 無奈只好四處去尋找有關軟改成繪圖卡的情報,做足功課並成功得將 我的顯卡軟改成繪圖卡(〝AIW X800XT〞→〝FireGL X3 250〞)。成功歸成 功,但是OpenGL支援度相對有無提升小弟也不知,於是去spec官網抓了 『SPECviewperf 8.1』來測試,以下是我剛才連續兩次測出來的分數,積分 都在〝24X.X〞上下: (1)2005/12/29,00:56:07 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 36.78 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 24.75 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.89 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 22.43 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 43.01 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 47.25 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 25.32 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 27.17 score:246.6 (2)2005/12/29,01:35:04 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 36.16 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 24.38 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 19.17 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 22.30 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 42.61 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 46.82 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 24.32 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 26.57 score:242.33 由於小弟對上面的分數只能片面地去評斷各項分數間的高低,不 太能了解到底這分數測出來有什麼參考性, 再說......我在常去的看板上似乎會拿SPECviewper測效能的強者 也少之又少(青一色都用3Dmark、sandra來測較多吧 = =a)...... 所以囉,小弟才會po出這SPEC的測試數據給比較了解板大看,對於 版上對SPEC很熟、或是經驗周到的繪圖玩家,可否請你們判斷這樣 SPEC的數據,會在哪個定位呢?是否可以勝任更進階的3D繪圖呢? (ex:毛髮、膚質建模、複合材質貼圖) ~~~Thank you~~~ 以下是我的系統配備: MB─GA-8KNXP ver.2.0 CPU─P4 3.2CG Northwood VGA─〝All-In-Wonder X800XT〞→〝FireGL X3 250〞 RAM─2.0 Gb HD─〝80G x 2 160G RAID0〞,〝IDE 80G〞,〝SATA 120G〞 |
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*停權中*
加入日期: Nov 2003 您的住址: 地球
文章: 111
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SPECviewperf的分數跟你畫複雜建模材質的物體沒有關係吧~
分數高只是代表說在real-time的preview的繪圖速度比較快..... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 2,005
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生財工具否????
是...卡還算過門檻. 否...已經夠你用很久了... MAYA對於顯示卡上的RAM容量算很要求... 補上我全硬改的偽FX4000.....
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