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jazz5
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加入日期: Jun 2001
文章: 31
顯示卡用 SDRAM or SGRAM 畫質有差嗎????

我一個很懂電腦的同學跟我說
SGRAM才是顯示卡用的記憶體
而SDRAM只是替代品 兩著畫質有很大的差別
但我看 geforce3 都是用sdram的丫
而 Matrox 最近也用sdram
到底兩著差在哪
規格上差哪 ?? 畫質上又真的有差嗎 ?? 那顯示卡用sgram又有什麼好處 ??
市面上的電腦有版子能插SGRAM的嗎 ???????
     
      
舊 2001-10-16, 04:05 AM #1
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jazz5離線中  
rugner
*停權中*
 
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 躺在美麗撫子的懷裡
文章: 10,113
Nvida系列的顯示晶片幾乎都不支援SGRAM
 
舊 2001-10-16, 04:45 AM #2
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rugner離線中  
Liquid
Power Member
 
Liquid的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: Shadow Moses Island
文章: 587
理論上是沒差的…只有跟performance有關係!


----------------------------------------
Nvida系列的顯示晶片幾乎都不支援SGRAM
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

不好意思,吐個小槽…

現在一般的Geforce的卡都是用DDR的SGRAM

標準的SGRAM(非DDR)也被用在早期的Geforce256,很多家廠商都有做哦…如ASUS Geforce256系列有

6600 SD/SGRAM
6800 DDR SGRAM

再早期的TNT2也有些有做SGRAM的版本


以上指教!
__________________
*LANCER EVOLUTION VII*

舊 2001-10-16, 05:10 AM #3
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Liquid離線中  
wildboar
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 野放中...
文章: 1,403
Red face

RAM跟畫質有關?那現在市面上的卡不就通通比舊的Permedia2差了?我第一張3D卡就是這張,配備了4MB SGRAM。沒有那回事啦!
舊 2001-10-16, 05:14 AM #4
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wildboar離線中  
jacky-team
Major Member
 
jacky-team的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
文章: 140
sgram 的可運作速度及品質,都比sdram 好.
舊 2001-10-16, 05:47 AM #5
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jacky-team離線中  
pc
Elite Member
 
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,056
引用:
Originally posted by rugner
Nvida系列的顯示晶片幾乎都不支援SGRAM

印象中華碩出的tnt2顯示卡有用SGRAM的.....
舊 2001-10-16, 06:41 AM #6
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pc離線中  
egg98
Senior Member
 
egg98的大頭照
 

加入日期: Dec 2000
文章: 1,170
nvidia用sdram sgram都一樣快
__________________
萬年誠徵PLEXTOR4012TA....壞掉的 或是它的舌頭
舊 2001-10-16, 07:10 AM #7
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egg98離線中  
Sony
Junior Member
 
Sony的大頭照
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: 台中市
文章: 784
由於SGRAM成本較高,故許多廠商紛紛都採用SDRAM來應付市場競爭~~~
SGRAM理論上是比較穩定的^^
__________________
施主~停止BUY家吧!!
舊 2001-10-16, 07:31 AM #8
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Sony離線中  
sea1223
Major Member
 
sea1223的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: 台中
文章: 137
用起來其實沒有多大的差別
只是效能測出來有比用sdram好一點點
畫質我個人是感覺不出來有比較好
曾經用過tnt的sgram版
舊 2001-10-16, 08:00 AM #9
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sea1223離線中  
灰騎士
*停權中*
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: Bastok共和國
文章: 554
SGRAM支援色塊寫入的動作,可使在高動態的畫面有
比較好的表現,但繪圖晶片要支援這項功能為前提,但
許多顯示卡不使用SGRAM,成本只是因素之一,重點
是採用的繪圖晶片並不支援色塊寫入的功能,或是以其
他技術取代了色塊寫入,用不用SGRAM反而不是重點,
重心在顯示記億體本身的工作頻率,資料寬度和讀寫資
料的存取架構便成繪圖晶片能力以外的設計重點.
舊 2001-10-16, 09:20 AM #10
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灰騎士離線中  


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