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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 572
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請問這個64KB 大小的動畫檔原理何在?
為什麼只佔64KB大小的檔案就可以作出這種動畫了呢?
還是說它只是一串運用本身系統資源的指令而己?
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: Taipei
文章: 481
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簡單講,是利用了大量的"紋理"材質
這種材質只需要一小塊就好,其它就靠render不斷的複製擴大到整個畫面 所以不佔空間,音效的話就是midi ,本身就不佔空間 當然,程式寫作的功力也要強 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 572
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但是一小塊......可以小到這種地步嗎?一般小圖檔也要數十k了
這個動畫的場景滿多的,而且取鏡也一直變化....真的可以全部靠內建的資源搞定喔^^ 是不是要用很低階的語言來開發呢
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: Taipei
文章: 481
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大量利用"紋理"材質的特性
紋理材質不一定一定要圖檔,它也可以只是單純的色塊定義 比如3d 中常用的方格貼圖(checker)雜訊貼圖(noise),甚至漸層,或各式瀘鏡效果,它們就不需要圖檔啦,只需要程式去定義就好了,自然不必要很大的空間來存圖檔啦,當然~~程式功力真的要很強就是了 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 1,149
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希望這檔案沒有木馬或是病毒~
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2004
文章: 455
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![]() 太神啦 !
![]() ![]() ![]() 看的我下巴都快掉下來了 ![]() 還可以放到磁片裡到處去唬人 ![]() 這到底是啥程式技術呀?真希望能學點皮毛 ![]() 另外,後半段的英文敘述有大大能翻譯一下嗎? 小弟跟不上它的速度呀! ![]() ![]() ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 572
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很棒吧
![]() 當然同樣是64KB啦 ![]() 這次連水波效果都出來了.................有夠棒.............要選800*600喔
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2004
文章: 574
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一個64k的程式可以產生1gb多的資料
相當傳神
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雨之為物 能令晝短 能令夜長 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2005
文章: 957
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真是強啊!!~ 厲害的創作者!!
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