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gameguy
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加入日期: Feb 2001
您的住址: 台北市,台灣
文章: 1,756
FX5600之Quadro化"xp下穩定版"的設定

什麼是Nvidia最新CG引擎我終於見識到,Quadro化的FX5600跑起來真是一個超快可以形容,可見Nvidia的驅動與晶片部分實在存有很大的謎。

1.首先使用rivatuner強制設定Graphic Adapter Identification為自訂模式,然後選擇031E或是031F(此設定強制設定顯示卡為NV31GLM Pro)

2.使用Rivatuner啟動"雷管反保護補丁""NVstrap 反保護補丁"與"softquadro"進行修正nv4_disp.dll與nv4_mini.sys

3.從開機後選擇安裝顯示卡的型號為"NV31"

這樣設定之後,在D3d與OPENGL模式設定視窗會抓到使用NV31GLM Pro這張型號的顯示卡(系統是抓成使用NV31),可以看到OPENGL選單多了幾項可以設定,不過無法設定軟體最佳化選單(不知怎麼都是反白無法設定,在D3D那裡也是一樣)

若是在D3D與OPENGL視窗模式下還是抓成使用FX5600,就是表示沒有修正到驅動,請進行原驅動的反安裝再灌入修正好的驅動。

試了一整晚還是這種設定模式跑測試最穩,可能是驅動程式搞鬼的關係,使用其他設定模式跑SPECviewperf 6.1.2常常視窗當掉,跟Win98下的情況不一樣,win98亂設跑得也是嚇嚇叫。

使用winxp,驅動52.16,CPU為Athlon 1900+(Duron 1.6G改L2),顯示卡為青雲5600CP Extra(使用預設值核心跑325,記憶體跑286),測試軟體為SPECviewperf 6.1.2
     
      
舊 2004-02-11, 12:00 AM #1
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gameguy離線中  
rush921
Basic Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 25
如果青雲 fx5700u 也能 Quadro嬤
如果可以的話 請問哪未能交一下 ^^
謝謝了唷
 
舊 2004-02-13, 10:47 AM #2
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rush921離線中  
gameguy
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加入日期: Feb 2001
您的住址: 台北市,台灣
文章: 1,756
http://www1.oc.com.tw/forums/msg.asp?id=C01&msgid=107482&posit=6

裡面有所有有關5700u的改造方式,不過其他人使用5600好像還沒有人有成功,
因為我的5600比較奇怪是使用wirebond 韓國封裝,是送修之後才換這張也許
是工廠流出版本(像是Intel都給廠商無鎖頻的CPU也許Nvidia也給顯示卡廠商
無閹割quadro功能的顯示卡晶片作測試,工程人員不識貨沒拿出去賣[XX公司
人員實在是很扯改改核心晶片的顯示卡都拿出來賣公司管理實在有問題],流落
到維修中心再到我的手上了)

5600要是誰照我這樣設有其他人有成功的話就煩請POST一下測試結果好嗎?

ps 5700 ultra前面我不是改過了改出來真是一個快字可以形容,比正牌的
quadro fx1100還快因為quadro fx1100記憶體頻率沒跑這麼高.
舊 2004-02-13, 11:06 AM #3
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gameguy離線中  
Candy
Senior Member
 
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加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
Cool

真正能過的只有這三張而已~

GFX5700 / 5800 / 5900

其中又以GFX5800最簡單(無須修改GPU上的電阻),但是都要配合RT才行,真的很麻煩~

測一下SPEC Viewperf 7.11就知道是不是改爽(只有名稱對 )的~
舊 2004-02-13, 12:21 PM #4
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Candy離線中  
rush921
Basic Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 25
恩謝謝了唷 不過還是不會 ㄏ ㄏ 看摩
也不怎ㄇ想改
之前是有一塊G2的 用軟改而已

FX5700U 還要去拆電阻好恐怖唷

-.-"
舊 2004-02-13, 04:01 PM #5
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rush921離線中  
BL1978
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加入日期: Oct 2001
您的住址: 地球村
文章: 1,136
我昨天晚上改好了

等我今天晚上測試吧...在跟各位分享


倒是 ATI FireGL X1 有沒有新的可用驅動阿

我的是 ATI 9700 Pro 刷 BIOS 改驅動後直接套用

完全沒問題...只不過驅動有點舊了....有人有測試嗎 ? 分享一下吧
舊 2004-02-13, 04:37 PM #6
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BL1978離線中  
Quadro
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加入日期: Jun 2003
您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
Talking

引用:
Originally posted by BL1978
我昨天晚上改好了

等我今天晚上測試吧...在跟各位分享


倒是 ATI FireGL X1 有沒有新的可用驅動阿

我的是 ATI 9700 Pro 刷 BIOS 改驅動後直接套用

完全沒問題...只不過驅動有點舊了....有人有測試嗎 ? 分享一下吧


BL1978兄,怎麼不直接硬改R9700P,就跟正版的一樣,隨時可用FireGL的Driver

你是改GFX5700還是5900
__________________

台灣最大CAD/CAM論壇+人力銀行
舊 2004-02-13, 05:28 PM #7
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Quadro離線中  
gameguy
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加入日期: Feb 2001
您的住址: 台北市,台灣
文章: 1,756
想研究的人請參考這篇
http://www.ocer.net/article/a_show.php?id=2920&p=1

我今天吃飽太閒把Duron 1.6G超到2200(調200X11,L2改成256K)
測試數據為此

我的5600成績 Ocer網頁之5700 ultra成績
核心380,記憶體620 核心475,記憶體900


AWadvs-04 = 372.2 520.3---->5700 Ultra為我的5600的1.39倍,若為1.25倍的話可能是465.3

DRV-07 = 87.59 108.2---->5700 Ultra為我的5600的1.23倍

DX-06 = 108.5 138.5---->5700 Ultra為我的5600的1.27倍

Light-04 = 21.81 27.32---->5700 Ultra為我的5600的1.25倍

MedMCAD-01 = 135.7 205.1---->5700 Ultra為我的5600的1.51倍,若為1.25倍的話169.6

ProCDRS-03 = 156.8 195.4---->5700 Ultra為我的5600的1.24倍

可見新的NV36核心比起舊的NV31真的有增強硬體線路故才在AWadvs-04
與MedMCAD-01中有提升到速度。

不是改爽的,我這張比較特別是quadro功能還在的fx5600,我從星期一有空
就給它一直跑SPECviewperf 6.1.2也未見當掉的情況,驅動用修改nvtsrap
與softquadro好的52.16與52.70驅動都正常使用中。
舊 2004-02-13, 11:28 PM #8
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gameguy離線中  
九郎
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加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
gameguy兄,能夠請您測一下specview 7.1.1的數據嗎?謝謝
舊 2004-02-14, 06:08 PM #9
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riya
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加入日期: Dec 2002
您的住址: 幻想鄉
文章: 257
亂入
我閒著沒事測了一下耕宇3500xp,
設備如下:
CPU:Intel P4 2.8 oc 3.2
MB:Abit IC7-MAX3
RAM:Kingston DDR400 512MB*2
HD:Seagate 80G 7200RPM
VGA:耕宇 3500XP刷5950u的BIOS軟改QuadroFX 3000
VGA驅動:雷管45.23
POWER:海韻350W

因為我正在學DCC,所以只測SPECViewperf 7.1.1的3DSMAX分數:

3dsmax-02 Viewset
-------------------------------------------------------------------------------
Test Weight Frames DLB Visual Double Frame Buffer Depth Stencil
# Per Sec Sec ID Buffer Red Green Blue Alpha Buffer Buffer
-------------------------------------------------------------------------------
1 5.50 28.6 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
2 5.50 22.6 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
3 5.50 17.6 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
4 5.50 9.25 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
5 17.00 52.3 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
6 5.50 47.6 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
7 5.50 16.7 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
8 5.50 22.2 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
9 5.50 8.96 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
10 17.00 61.5 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
11 5.50 23.1 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
12 5.50 22.9 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
13 5.50 16.5 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
14 5.50 14.2 N/A 4 True 8 8 8 0 24 0
-------------------------------------------------------------------------------
3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 27.45

如果是沒軟改的話我記得分數好像只有14.xx而已,
這台電腦是家裡面的,比較沒有拿來作3D,
之前跑3DS MAX都還沒有跳出的情形,
但也可能是我測試的時間不夠久的關係...= =
下次把遊戲場景帶回來試試看...

不過...不敢硬改...風險太高了XD
還是好好存錢買張正版來用算了XDXD

此文章於 2004-02-14 08:56 PM 被 riya 編輯.
舊 2004-02-14, 08:05 PM #10
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riya離線中  


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