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ea_sports
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加入日期: Oct 2000
文章: 190
[轉貼]ATi主席David Orton指顯示卡發展將變慢

轉貼:HKEPC
日前ATi的主席David Orton接受了日本PC Watch的訪問談及ATi未來動向。透露
現時ATi顯示卡的浮點浮點渲染精確度為24Bit(GFFX為32Bit),但ATi並不會滿足
於此,未來ATi的下代顯示卡將會支援32Bit,並回應nVidia 首席工桯師David Kirk曾表示24Bit並非業界標準欠有效理據。

David Orton更表示現時芯片設計會變得緩慢,預期業界由過去12個月週期加長至
18個月的週期,而且技術的更新亦會變慢。同時ATi並不會由0.13制程一下只轉去0.09,中間可能會出現0.11制程的進度時期,就像當時0.18轉0.13那般出現0.15。而且256Bit記憶體界面會保持一個長的時期,而且現時並無提升至GDDR3的需要。 由於DX 10將會推出,更會有Shader 4.0的出現,ATi亦已經於下一代的
顯示核心中加入支援DX 10的格式。

原文︰http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/1128/kaigai050.htm
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基於R300核心的9700推出滿一年了,的確讓人感受到進展變慢了,到現在NV和ATI也只是一直在作晶片改版, 有點讓人失望。除了半導體製程的進展外, 我想就是殺手級的應用軟體(ex. HL2, Doom3)未推出,以目前來講再強的顯示卡都讓人覺得不滿足。
     
      

此文章於 2003-12-01 02:56 PM 被 ea_sports 編輯.
舊 2003-12-01, 12:22 PM #1
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ea_sports離線中  
200
Advance Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 台灣
文章: 368
其實我覺得變慢了也好,才不會一下子就要換卡了.
 
__________________
CPU: P3-S 1.26G OC 1.51G
M/B: ASUS TUSL2-C
RAM: Kingston PC133 256
VGA: PowerColor RADEON 9600PRO
HDD: IBM 80G/7200
CD-ROM: PLEXTOR 40MAX
CD-RW: PLAEXTOR 24x10x40A
POWER: 蛇吞象400W
K/B: ACER PS2
MOUSE: LOGITECH PS2
AUDIO: CREATIVE SB LIVE
MONITER: ViewSonic P815
舊 2003-12-01, 01:00 PM #2
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200離線中  
SEPHI
Regular Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 高雄三民區
文章: 52
想想覺得台積電跟聯電真是偉大
製程的進步也必須要看他們的研發成果
希望90奈米的製程可以早點成熟~~
這樣應該就會有新的顯示卡可以玩了吧~~
舊 2003-12-01, 01:11 PM #3
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SEPHI離線中  
0936010
Master Member
 
0936010的大頭照
 

加入日期: May 2001
文章: 2,239
我也覺得,自GF4推出之後,顯卡的發展並沒有以往兩倍效能的明顯突破,無論ATI/NV最近新出的某些顯卡甚至還出現比上代要差的表現,真是令人懷疑,這樣的產品居然可以稱為新主流產品。
舊 2003-12-01, 01:30 PM #4
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0936010離線中  
0220
Master Member
 
0220的大頭照
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,291
引用:
Originally posted by SEPHI
想想覺得台積電跟聯電真是偉大.....

依它們在製程技術上的表現實在是談不上偉大,
只能說他們在晶圓代工行業裡舉足輕重吧!
舊 2003-12-01, 02:58 PM #5
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0220離線中  
kiki-yuan
Master Member
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: Taiwan-Taipei
文章: 1,813
引用:
Originally posted by 0936010
我也覺得,自GF4推出之後,顯卡的發展並沒有以往兩倍效能的明顯突破,無論ATI/NV最近新出的某些顯卡甚至還出現比上代要差的表現,真是令人懷疑,這樣的產品居然可以稱為新主流產品。


靠包裝....

漂亮女人不也都是幾乎靠化妝化出來的嗎?....
__________________
石頭也要榨出油來......
舊 2003-12-01, 02:59 PM #6
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kiki-yuan離線中  
KJZZ
Senior Member
 
KJZZ的大頭照
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 八卦山腳
文章: 1,425
這樣也好,小朋友可以趁機多留一點
__________________
舊 2003-12-01, 03:21 PM #7
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KJZZ離線中  
ok40
Major Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 295
Talking

看來小弟的G3TI500應該可以再多撐一陣子!
舊 2003-12-01, 04:42 PM #8
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ok40離線中  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
Originally posted by 0936010
我也覺得,自GF4推出之後,顯卡的發展並沒有以往兩倍效能的明顯突破,無論ATI/NV最近新出的某些顯卡甚至還出現比上代要差的表現,真是令人懷疑,這樣的產品居然可以稱為新主流產品。


話不能這樣講,請問一下GF4可以跑pixel shader 2.0嗎?
今天如果DirectX不推出HLSL,不擴充Shader指令集.那其實在相同的條件(一樣的電
晶體數)下.不管ATi或是NV,要作出比GF4快一倍的卡不是難事,繪圖管線一直加,時脈
一直提高就好了!拿最簡單的例子來說,如果繪圖管線不變,在速度上加強,只要時脈加一
倍就可以有多一倍的效能(我不知道其中有沒有技術難度,不過現在的頂級晶片差不多
有做到),有何難哉?拿不同時代的繪圖晶片來比有點怪.

另外ATi的24bit float rendering target本來就不是電腦界使用的浮點數標準.....
使用24bit是為了costdown或是技術還不到家我不知道,不過32bit浮點數本來就是
IEEE浮點數的標準,我們寫程式用的也都是32bit浮點數.說什麼欠有效理據是騙不懂的
人....DX9的規範就是ATi一手導出來的.如果24bit float夠用的話那為什麼下一代要
支援32bit(如果真的沒什麼明顯差別的話)?真是胡說八道......
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2003-12-01, 04:57 PM #9
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bluesystem離線中  
oggy
Regular Member
 

加入日期: Oct 2002
文章: 57
頗有同感吶

最近要幫朋友買顯卡
還真是不曉得選啥好

Ati用起來就是覺得怪怪的,高階卡又貴的誇張
nVidia一張比一張爛

想回頭找GF4Ti4200,沒想到差不多從市場上消失了....
真是很難抉擇啊

希望我服役中的Ti4200可以活到HL2上市時 ^^
舊 2003-12-01, 06:27 PM #10
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oggy離線中  


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