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New Member
加入日期: Jun 2002
文章: 5
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請問32bit與16bit的差異
常看到有些人在玩遊戲與顯示設定時會說一定要用32bit,這個32bit與16bit有明顯的差異嗎?
32bit是什麼意思呢? 謝謝各位的賜教。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 台中
文章: 204
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指的是色階的意思啦。
顏色會更真實,不過我有看movie才會調到32bit 不過使用32bit,它的VGA卡要夠好… 不然玩game 就跑不動了… |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 137
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 2,513
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其實不一定要在遊戲中才看的出來
windows XP 那張草原風景的桌布 在 16 bits 和 32 bits 上就差了很多 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
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引用:
下面那張圖是因為GeForce系列DXTC的bug, 才導致天空像狗啃的一樣。 正常的話差距不會如此明顯。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 137
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可是那是用voodoo跑出來的...........
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台南
文章: 707
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其實只要用繪圖軟體,
在16bit和32bit之下畫個黑到白的漸層, 差異即一目瞭然 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,232
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引用:
我用ATi 的Radeon系列顯示卡跑出來也是這樣的結果喔! |
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New Member
加入日期: Jun 2002
文章: 5
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看了上述網址的介紹,初步覺得兩者間的差異好像並不明顯,尤其是在玩遊戲的時候
大概只有3D射擊才有差。 感謝各位網友的賜教! |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: taipei
文章: 378
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這麼解釋好了,
顯示卡內都有個DAC所謂的Digital/Anaglog Converter,主要就是把數位的訊號轉成類比訊號,送到顯示器上. DAC內有個調色盤,它根據所收到的數位信號,來轉成我們人類肉眼可見的色階.一般人眼可以分辨出的色階在2的16次方左右,相當於65536種顏色. 在顯示卡的驅動程式中,就區分成2的8次方,2的16次方,跟2的24次方,來區分不同的顏色階層. 2的8次方是256色. 2的16次方是65536色,就是所謂的高彩. 2的24次方是1677萬色,就是所謂的全彩. 所以在高彩時,眼睛還可以隱約的區分出不同層次的色階變化,到了全彩時幾乎已經無法分辨了. 至於多出來的8 bit是所謂的alpha bit,主要用來做影像處理用的遮罩位元.如撥放DVD或者VCD之類的動作. 這部分是2D的動作跟3D的Z-buffer運算無關.當然,顯示的色階越多,連帶的會影響整個2D的顯示效能. |
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