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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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![]() 先看三個短片.
[YOUTUBE]_nLGoqqDc0w[/YOUTUBE] [YOUTUBE]slc--V2pi5c[/YOUTUBE] [YOUTUBE]DFPOsnC_ETQ[/YOUTUBE] 以上全部都是由一位叫作Koola的法國設計師用Unreal第四代的引擎弄出來的. ![]() 有興趣的可以去他下面Youtube的網站看看, 還有很多他作實驗的影片. https://www.youtube.com/channel/UCp...D1yTtSUeapW3fNA . |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: 雙子星裡的孤星
文章: 1,044
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貢丸你第一段沒貼好幫你補上
![]() [YOUTUBE]_nLGoqqDc0w[/YOUTUBE] 又可以看了 ![]()
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心好累 定價香到爆的3900元含小烤箱的林內瓦斯爐(日本製造)開箱 3900元林內瓦斯爐(日本製造)大部拆解 以跑步健走美食旅行為主喔 莫名跑走去(個人網站歡迎來逛逛) 我的個人 IG 此文章於 2015-07-01 10:59 PM 被 莫名一言 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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我想知道第二段的配樂⋯
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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*停權中*
加入日期: May 2015
文章: 37
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對於現階段市場,如果這樣的高畫質用在適合的遊戲才有用...
對於PC game來說,我還真不太對未來保持希望啊 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 1,071
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慣老闆表示:鑽石愛心、轉珠卡牌、商城福袋,手游骯賴爽爽賺就好了,搞什麼高畫質?
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2001
文章: 768
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低畫質、高遊戲性
高畫質、低遊戲性 從近年來的市場來看那個才是王道? |
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*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 346
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引用:
當然是高畫質,高遊戲性啊 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 台北市
文章: 663
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不過這麼複雜(擬真)的場景會花掉不少人力在設計跟繪圖上吧
除非以後開發出自動工作的機制(罐頭場景?) 否則應該會造成遊戲開發成本大幅增加 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 346
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引用:
當然有 Quixel suite [YOUTUBE]XWoYLfaAvOA[/YOUTUBE] 類似工具只會越來越多 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2012 您的住址: 無限期潛水中...
文章: 227
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未来明星都不用混了
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