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-   -   [科技] 我們來看看十年以後大概可以玩到什麼東西.. (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1081821)

慕凡 2015-07-01 10:55 PM

[科技] 我們來看看十年以後大概可以玩到什麼東西..
 
先看三個短片.

[YOUTUBE]_nLGoqqDc0w[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]slc--V2pi5c[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]DFPOsnC_ETQ[/YOUTUBE]


以上全部都是由一位叫作Koola的法國設計師用Unreal第四代的引擎弄出來的. :D 也沒用什麼了不起的硬體, 他說他用GTX 970可跑1080P每秒三十張. 以上的影片當然只是"展示用", 離真正可以應用到遊戲裡面還有很大一段距離, 不過可以預見的是十年, 或十五年之後的遊戲畫面.. 嘖嘖.. 我們現在所見到的只能算剛起步而已.

有興趣的可以去他下面Youtube的網站看看, 還有很多他作實驗的影片.

https://www.youtube.com/channel/UCp...D1yTtSUeapW3fNA

.

莫名一言 2015-07-01 10:58 PM

貢丸你第一段沒貼好幫你補上 :D
[YOUTUBE]_nLGoqqDc0w[/YOUTUBE]

又可以看了 :ase

blair 2015-07-01 11:18 PM

我想知道第二段的配樂⋯

阿帕契女王 2015-07-01 11:29 PM

對於現階段市場,如果這樣的高畫質用在適合的遊戲才有用...
對於PC game來說,我還真不太對未來保持希望啊

Beagle2 2015-07-01 11:55 PM

慣老闆表示:鑽石愛心、轉珠卡牌、商城福袋,手游骯賴爽爽賺就好了,搞什麼高畫質?

:unbelief: :unbelief: :unbelief:

nomad 2015-07-02 12:10 AM

低畫質、高遊戲性
高畫質、低遊戲性

從近年來的市場來看那個才是王道?

k2島民 2015-07-02 02:45 AM

引用:
作者nomad
低畫質、高遊戲性
高畫質、低遊戲性

從近年來的市場來看那個才是王道?


當然是高畫質,高遊戲性啊 :rolleyes: :D :D :D

salfonxman 2015-07-02 03:40 AM

不過這麼複雜(擬真)的場景會花掉不少人力在設計跟繪圖上吧

除非以後開發出自動工作的機制(罐頭場景?)

否則應該會造成遊戲開發成本大幅增加

k2島民 2015-07-02 03:58 AM

引用:
作者salfonxman
不過這麼複雜(擬真)的場景會花掉不少人力在設計跟繪圖上吧

除非以後開發出自動工作的機制(罐頭場景?)

否則應該會造成遊戲開發成本大幅增加


當然有
Quixel suite
[YOUTUBE]XWoYLfaAvOA[/YOUTUBE]

類似工具只會越來越多 :D

搗藥棒捅月兔 2015-07-02 06:55 AM

未来明星都不用混了 :laugh:


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