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Amateur Member
![]() 加入日期: Mar 2007
文章: 33
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《戰地風雲:強硬路線》 BETA 測試 GTX 970 強襲 R9 290X
![]() 喜愛戰地風雲系列遊戲的玩家,應該是不會放過這款強硬路線 Hardline ,從戰場的背景變成警匪對峙的新鮮感,至於引擎應該是與戰地風雲 Battlefield 4 相同,既然有釋出 BETA 版本又不用錢,就使用顯示卡兩大陣營的單核心高階卡做測試, NVIDIA 陣營使用第二代 Maxwell 架構的 GTX 970 以及 GTX 980 ;而 AMD 陣營使用 R9 290X ,三張卡的版本盡量都是選擇公版設計的架構去比較。 簡單介紹一下三張卡的基本資料: GTX 970 使用 EVGA GeForce GTX 970 ,核心時脈為 1050MHz ;記憶體配有 4GB ,頻寬為 256-bit ,有效時脈達 7Gbps 。 GTX 980 使用 EVGA GeForce GTX 980 ,核心時脈為 1126MHz ;記憶體配有 4GB ,頻寬為 256-bit ,有效時脈達 7Gbps 。 R9 290X 使用 PowerColor R9 290X 4GB GDDR5 OC ,核心時脈為 1030MHz ;記憶體配有 4GB,頻寬為 512-bit ,有效時脈達 5Gbps 。 額外輸入電源部分, R9 290X 使用 PCIe 6+8 pin ,而 GTX 970 以及 GTX 980 使用 PCIe 6+6 pin 。 ![]() 順序由上而下為, GTX 970 、 GTX 980 以及 R9 290X 。 GTX 970 和 R9 290X 使用 DVI*2 、 HDMI 以及 DP ,而 GTX 980 採用 3*DP 、 HDMI 以及 DVI 。 ![]() 首先,還是要介紹測試平台: CPU: Intel i7-4770K @ 4.4GHz MB: ASUS MAXIMUS VI HERO RAM: ADATA XPG V2 DDR3-2400 8GB KIT SSD: OCZ VERTEX 4 128GB VGA1: EVGA GeForce GTX 970 (Driver: 347.25) VGA2: EVGA GeForce GTX 980 (Driver: 347.25) VGA3: PowerColor R9 290X 4GB GDDR5 OC (Catalyst 14.12) PSU: Cooler Master Silent Pro Gold 600W CPU Cooler: Cooler Master Seidon 120M CASE: Cooler Master Enforcer OS: Windows 7 Ultimate x64 即將進行的《戰地風雲:強硬路線》 BETA 測試都會選同一個 ping 值在100毫秒以下的無人伺服器,這樣干擾比較少。 ![]() 測試的地圖為大型征服的沙塵暴。 ![]() 三張顯示卡的畫面設定都是為最高,並且將垂直同步關閉,設定項目如下。 ![]() 測試之前,還是先使用 GTX 970 貪玩一下戰地風雲新作,老實說 UI 跟 BF4 大同小異,甚至連兵種都差不多。 ![]() 載具設定一直以來都是戰地風雲系列特色之一,就算是警匪對峙也要有警車、機車和直升機,至於戰鬥機跟坦克就先 forget 吧,總沒看過警察開坦克吧。 ![]() 強硬路線新增噴漆設定,玩過 CS 的玩家一定對噴漆又愛又恨吧,極具挑釁意味朝著屍體噴漆。 ![]() 就算是一個人還是要開直升機,因為從空中飛絕對比走路跑步開車還要快很多。 ![]() 可以從左下角的小地圖得知哪裡有武器可以撿取使用。 ![]() 然後就拿火箭筒把剛剛駕駛的直升機給轟爆,只需要一發就這樣爆了。 ![]() 攻堅必備的鉤爪裝備,可以往頂樓發射,就能夠從頂樓攻堅了。 ![]() 以為可以像正當防衛 Just Cause 利用鉤爪飛來飛去,看來是想太多了。 ![]() 還是要乖乖走到建築物旁邊才可以利用繩索爬上頂樓。 ![]() 使用 GTX 970 透過 ShadowPlay 錄製解析度為 1080p 且 FPS 為60的強硬路線遊戲畫面,不難看出還處於 BETA 階段,畫質還沒完全的調教,略遜於 Battlefield 4 。 [YOUTUBE]L0Y_3bnW3XE[/YOUTUBE] 殘忍的比較就這樣出爐了,測試的環境和方式,甚至出生點以及走路的路線都相同下,所記錄下的 FPS 值。 ![]() 測試結果三張顯卡的表現都不俗,即使《戰地風雲:強硬路線》是跟 AMD 緊密合作, GTX 980 的性能表現依然高高在上,狠狠甩開 R9 290X 約 24.7% 。令人訝異的是, GTX 970 雖為 GTX 980 的閹割版本,但效能還是贏過 R9 290X 將近 13% 。另外,手邊的 GTX 960 在相同硬體環境下的測試,平均 FPS 都可以達60張以上。 看來目前 GTX 970 雖有記憶體配置的爭議,但還是毫無懸念靠著新穎的二代 Maxwell 核心架構強壓 R9 290X 。雖然說 BETA 版本測試並非日後正式版的實際成績,但多多少少還是有一定的參考價值,未來就期待《戰地風雲:強硬路線》正式上市之後,期待兩家廠商針對驅動程式進行優化的成果。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 406
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多謝詳細測試分享
7950在64人跑會頓卡 該退休了 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 441
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R9 290X部份
至少要補上 Mantle支援 的測試張數 此文章於 2015-02-11 04:30 PM 被 Lancelot_93 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005
文章: 198
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290X 越高壓 排名越前面 剛出來時候跟泰坦差距上下2趴內 15個月後變成跟780TI 上下兩趴內 有沒有初期290X驅動跟近期的測試阿 出生到現在效能有沒有多10趴出來...
有AMD顯示卡 後期效能都能進階的八卦嗎XD ![]() 此文章於 2015-02-11 09:17 PM 被 milesfee 編輯. |
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Advance Member
加入日期: Sep 2000 您的住址: Taipei
文章: 384
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970 3.5G 事件 現在還去買 不是有點瞎!!
要就直上 980 不然就等等吧 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 713
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引用:
hi copycat 無知就是力量,BETA2目前就沒release mantle api,是要人家測啥mantle 還有提mantle,你真的懂mantle在樓主的i7平台以及目前beta2的特效設定下有甚麼幫助嗎??????? 以樓主的硬體 1080p 4xMSAA這種壓力下,根本就是gpu-bound主導 此文章於 2015-02-12 12:14 AM 被 wuciboy 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 713
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引用:
測試手法 場景環境條件差異啦 https://www.youtube.com/watch?v=6y_GEvObFRQ 拿上面這個影片開頭看BF4 970/290x以最普遍的1080p本來就半斤八兩的,不過遊戲nvidia friendly比較多也是事實 https://www.youtube.com/watch?v=Aj0bZgTq1x4 當然規格上的差異使得在更高壓的條件下,290X會逐漸拉近跟980的距離 A砲: 買290x就是展望未來,2k/4k解析度追上980甚至反超,抗壓能力極高,甚麼年代還誰跟你1080p N槍: 4k高倍MSAA只剩那點fps,能玩? 今晚你想當哪一種 此文章於 2015-02-12 12:27 AM 被 wuciboy 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 713
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引用:
注意100%的基準點不同,所以不要直接拿不同張圖來對比% ![]() ![]() ![]() 此文章於 2015-02-12 12:36 AM 被 wuciboy 編輯. |
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