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| Major Member  加入日期: May 2001 您的住址: 台北市 
					文章: 223
					
				 |  AMD Catalyst 最新測試版 (14.4 2014/4/21) 官網頁面  更新重點: 1. 支援R9-295X (沒錢XD) 2. 下列遊戲的Crossfire加強: Crysis 3 - 畫格包裝加強 (官方翻譯好像把Pacing弄錯成Packing...) Far Cry 3 - 3卡或4卡在高品質或高解析度時的效能提升 Anno 2070 - 交火效率最多增加34% Titanfall - 解決使用交火時畫面閃爍的問題 Metro Last Light - 交火效率最多增加10% 3. Eyefinity 3x1 (用3個4K螢幕時) 不會再把畫面切掉一部分 4. 解決部分軟體使用中等Eyefinity解析度, 又同時開啟垂直同步時, 畫面頓呆的問題 5. 完整支援OpenGL 4.4 6. 支援下列OpenGL 4.4延伸功能: (列表我就不貼了) 7. Mantle beta驅動功能加強: BF4: 切換應用程式 / alt-tab時, 不會再造成效能下降 BF4: 在A10 APU上, 使用旋轉的SLS解析度(這是什麼?)時, 影像模糊的問題解決 已知問題: 1. 用Power Director 11編碼時(硬體編碼?), 會當掉或藍底白字 =.= 2. 在下列主機板上, 搭配兩片295X(超有錢!), 用Windows 8.1安裝驅動的時候, 畫面會黑掉. 驅動程式還是有安裝上去, 請重新開機之後再跑一次驅動安裝, 就可以裝完驅動包的其他部分. 受影響的主機板: Asus Crosshair V Formula-Z (990FX), Asus Maximus VI Extreme (Z87), Asus Rampage IV Extreme (X79) | |||||||
|  2014-04-23, 06:19 PM
			
			
	#1 |   | 
| Master Member     加入日期: May 2002 您的住址: 書堆中 
					文章: 2,387
					
				 | 謝謝分享 馬上就下載來裝看看  
				__________________   | ||
|  2014-04-23, 07:05 PM
			
			
	#2 |   | 
| Major Member  加入日期: Apr 2007 
					文章: 175
					
				 | 不知道有沒有改善或修正asus r7 260x dc2oc 2g ddr5黑屏跟當機問題 | 
|  2014-04-26, 11:06 AM
			
			
	#4 |   | 
| New Member 加入日期: Feb 2004 
					文章: 5
					
				 |   不知道是不是系統本來就有問題,裝了14.4之後就掛了,無限重開循環, 後來用安全模式移除驅動程式再重開,把14.4也移除之後要裝回13.12也裝不上去, 再用安全模式移除一次驅動程式,連內建驅動也無限循環了 =,,= | 
|  2014-04-26, 01:32 PM
			
			
	#5 |   | 
| Senior Member    加入日期: Mar 2004 您的住址: 長沙 
					文章: 1,365
					
				 | AMD催化劑發佈14.4正式版 消息來源 現在想見到一個正式版本的AMD催化劑顯卡驅動真是不容易,上次還是去年年底的13.12。這一晃四個月過去了,14.4終於再次修成正果。 查看卡更新日誌可知,催化劑14.4正式版和日前放出的14.4 RC候選版是完全一樣的,只不過是拿到了微軟WHQL認證,可以充分保障穩定性和可靠性。 新驅動支援Radeon HD 5000/5000M系列以來的所有桌面顯卡、NB獨顯、APU整合內顯,操作系統支援Windows 7/8/8.1、Linux 32/64位元,顯示驅動版本號為14.10.1006。 更新日誌: 1、支援雙核旗艦AMD Radeon R9 295X2。 2、交火改進增強: - 《Crysis 3》:格平滑改進 - 《Far Cry 3》:3-4顆GPU、高品質、高解析度的情況下性能改進 - 《紀元2070》:交火效率提升最多34% - 《地鐵:最後曙光》:交火效率提升最多10% - 《泰坦隕落》:修復交火時畫面閃爍的問題 - 修復三台4K顯示器組成Eyefinity寬螢幕系統時軟體部分界面無法顯示的問題 - 修復寬螢幕系統下開啟垂直同步時部分軟體閃爍的問題 3、完整支援OpenGL 4.4,包括以下擴展: ARB_buffer_storage ARB_enhanced_layouts ARB_query_buffer_object ARB_clear_texture ARB_texture_mirror_clamp_to_edge ARB_texture_stencil8 ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev ARB_multi_bind ARB_bindless_texture ARB_spare_texture ARB_seamless_cubemap_per_texture ARB_indirect_parameters ARB_compute_variable_group_size ARB_shader_draw_parame 4、Mantle支援改進: - 《戰地4》:Alt+Tab切換不再導致性能下滑 - 《戰地4》:Kaveri A10 APU多螢幕系統上不再出現畫面模糊 5、Linux系統下支援AMD R9 295X2、Ubuntu 12.04.4、OpenGL 4.4。 
				__________________  Which one do you like to choose? | 
|  2014-04-26, 01:48 PM
			
			
	#6 |   | 
| Major Member  加入日期: May 2001 您的住址: 台北市 
					文章: 223
					
				 | 跟前幾天的beta版應該是一樣的東西, 因為release note內容完全相同... 前幾天的版本是RC (release candidate), 所以應該只是差在有沒有通過微軟認證而已. | 
|  2014-04-26, 02:05 PM
			
			
	#7 |   | 
| Regular Member   加入日期: Feb 2005 
					文章: 84
					
				 | AMD的驅動包好像越包越大,看到裡面多很多程式, 請問有人知道那些程式的用途嗎  | 
|  2014-04-26, 02:23 PM
			
			
	#8 |   | 
| Master Member     加入日期: Feb 2003 
					文章: 1,762
					
				 |   引用: 
 這次的Catalyst內容相當「豐富」,把chipset驅動全塞進去了。 當然、對於i粉就是相當無用連雞肋都算不上的內容   intel平台對於Drivers內的SBdrv以及Apps內的USB3DD和AppEx可以無視, 大約可砍掉29MB左右內容(AppEx是針對AMD APU本身的網路加速功能QuickStream)。 把另外的晶片組驅動都下載完才發現這樣的事實。   這次有點懶得搞瘦身、反正全部下去安裝程式也會自己挑能裝的   若堅持瘦身的話、還有個省一半的招數。在Drivers分類中, 32平台的就把同類中帶64A結尾的資料夾砍掉; 64胼台的相反、把沒帶64A結尾的資料夾砍掉。 Ex  isplay中的WB_INF / WB64A_INF 不過若裝完就直接砍掉原始檔的就別這麼費事了  
				__________________ ∼對手的貪腐與無能、不是因循苟且原地踏步的藉口!!∼ ∼這年頭充斥各討論區的假用戶真業代置入性行銷文真令人噁心與無奈∼ 歹年冬啊歹年冬、妄自對號簽名忌、非請入座聲勢雄、橫霸凌人小民憂   | |
|  2014-04-26, 03:21 PM
			
			
	#9 |   | 
| Master Member     加入日期: Feb 2003 
					文章: 1,762
					
				 |   引用: 
 修正:晶片組驅動並未全塞。再比對一下獨立安裝包的RAID/SB, SB700/Hudson的RAID以及CIR(Vista only),SMbus都沒納入其中。 另外若不安裝於server版windows帶_svr的資料夾也可砍掉。W08跟W13用的。 
				__________________ ∼對手的貪腐與無能、不是因循苟且原地踏步的藉口!!∼ ∼這年頭充斥各討論區的假用戶真業代置入性行銷文真令人噁心與無奈∼ 歹年冬啊歹年冬、妄自對號簽名忌、非請入座聲勢雄、橫霸凌人小民憂   | |
|  2014-04-26, 03:58 PM
			
			
	#10 |   |