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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2000 您的住址: 流浪中.....
文章: 3,571
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不是中文 不是英文??
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 318
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兩個心得
1. 2G ram只有在三卡5760+4x ssaa(我覺得他應該是MSAA打錯了)時才會拖到BF3效能 2. AMD多卡的驅動要加油 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 673
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反了吧,應該是效率較低的要加油...
![]() ![]() ![]() ![]() 此文章於 2013-01-05 01:05 AM 被 fakler 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
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第9頁是講Micro stuttering的問題嗎?
![]() http://pics.computerbase.de/4/5/7/9...1354875769.svgz http://www.computerbase.de/artikel/...mit-i7-3970x/9/ 此文章於 2013-01-05 02:03 AM 被 magicalx 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 318
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您一定沒有試過兩家的多卡...
我兩邊都試過, Nvidia感覺比較順... 因為Nvidia的micro-stuttering比較不嚴重 http://www.computerbase.de/artikel/...mit-i7-3970x/9/ 因為他每個frame的render time差異較小....這個是連兩張就明顯感覺的出來的 玩遊戲當然是把顯卡效能壓榨到極限, 反正fps有60就好... micro-stuttering的差異就感覺得出來..... Tom也做過類似測試 http://www.tomshardware.com/reviews...sfire,2995.html 這邊也還有 http://www.sweclockers.com/recensio...e-grafikkort/18 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 318
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引用:
就是講microstuttering 也不知道AMD何時會處理這問題... 好幾個網站都有提到同樣的問題, 不過AMD一向忽視多卡市場.... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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有興趣的話也可以看看這篇
http://techreport.com/review/23981/...60-ti-revisited 還有 http://techreport.com/review/24051/...igh-speed-video AMD的卡有效能無庸置疑,但是驅動方面還是有很大進步空間 此文章於 2013-01-05 02:56 AM 被 luke929 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2012
文章: 673
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引用:
確實...我真的沒摸過SLI,我自己用CF...不過那則說實話沒看到 我真的幾乎感受不到哪有問題(現在重玩也沒異狀),基地組織測的BF3... 我玩的過程中很正常沒有microstuttering的問題,BL2、上古5... 一樣很順,我相信數據上來說確實frame time可能要比N卡來的高 但實際上就算有,幾乎是察覺不到的。 (中間從12.8~12.11Beta11少說玩了30~40個遊戲 ![]() 此文章於 2013-01-05 09:46 AM 被 fakler 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004
文章: 525
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這個測試,我是認為看看就好了,誤差實在很多,而且還是測試網站有問題........
以CRYSIS 2來說,我個人2560*1600 加了非官方高材質MOD + SMAA, 基本如下圖一樣,一整個來看網站測試數據超有問題的。 ![]() |
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