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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 594
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![]() K7的前身DEC Alpha 21264本身就是四發射的,AMD後來之後自己閹割成三發射了造出了K7,如果沒閹割成三發射直接改成K7,現在也許不必這麼麻煩。
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 918
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引用:
請問什麼是發射? 我只知道turbo direct injection |
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*停權中*
加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
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鐵桿A扇乎?∼
http://forum.pcdvd.com.tw/search.ph...43&pp=25&page=1 話說第三段鐵桿很好笑: http://youtu.be/EcBsvSWF-RI 此文章於 2012-05-24 01:18 PM 被 Sioux 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2006 您的住址: On Chip
文章: 2,202
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引用:
他講的 "發射" 是指 issue. 很多術語真的別翻譯比較好(不是單指翻成中文)... 此文章於 2012-05-24 09:03 PM 被 firmware 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 50
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乾脆模仿 IBM Power7 架構。單核 12 執行單元四緒,八核就 32 緒
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
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不要再期望AMD啦!!
要便宜改玩ARM如何? 要性能玩8Way?? |
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*停權中*
加入日期: Nov 2002 您的住址: 東湖
文章: 1,688
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引用:
個人以為...K7就算是4-issue還是沒太大用處 基於成本限制 X86處理器都只能做出一個Issuer(派送器,GPU上叫dispatcher) 就算放大到家用領域 也只有GPU有過雙派送器的設計-不過GPU用的版本跟X86 CPU用的版本比起來已是天差地遠 但是DEC Alpha 21264至少已經是走2個Issuer(一個整數用 一個浮點用) 這點在管線不深時可能影響不大 但是遇到Netburst/Bulldozer/POWER5&7這種擺明就是要靠超深管線來拉時脈的設計 對效能表現會很關鍵 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2005
文章: 6,087
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