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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 台南
文章: 4,476
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你們有玩榮譽勳章嗎?
呵..想順便知道一下各位的顯示卡跑起來如何
我怎麼聽說用到ti類的顯示卡還會lag 不會吧 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: Taipai
文章: 531
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Re: 你們有玩榮譽勳章嗎?
引用:
這還要看你的其他配備等級,還有你所設定的解析度,色深,特效級數等等.這款遊戲的場面不小.像以我的配備來說,P3-600E C 800, ELSA GTS PRO 32M DDR,512M RAM,Windows XP的環境下,3D MARK 2001 SE分數約在3200左右.將遊戲設定為1024x768x32bit,加上特效全部開到最大.在第一關時根本不用看FPS值就知道超LAG了.差不多10幾FPS左右吧.有的時候更低,例如使用固定式機槍連發的時候.建議你可以把所有的精細度設為高或是較高,這樣玩起來就改善許多了. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2001
文章: 1,722
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我也有在玩
我的是 AMD-Duron 700 oc 850 RAM 396 Msi K7T Pro2 AIW Redeon seagate 20G 梭魚3代 7200RPM 沒有分割 SB Live 黃金版 用遊戲預設的設定下去跑~還滿順的喔 沒有dely和lag 目前卡在搶灘的地方.....太難了 走沒幾步路就被機槍掃死了....要不然就是被大炮轟掛 |
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*停權中*
加入日期: Apr 2001
文章: 577
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MOHAA的搶灘部份其實並不難, 有一定的模式, 你必須每走幾步路就要蹲下找掩體,躲子彈, 慢慢前進, 你直接衝是必死無疑, 說真的MOHAA搶灘要玩的順, 1.5GHz以上CPU是少不的, 然後就是一張GeFORCE3或是GF4MX440以上等級的卡就很順了.
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 273
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那ATI R7500ㄋ
無聊一問 ![]() 此文章於 2002-02-28 03:25 AM 被 哲芳 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jan 2000 您的住址: 新撰組一番隊
文章: 3,130
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引用:
如果CPU不夠力,肯定會LAG 因為我的8500都可以弄到會LAG..... 文德附近??那離我家相當近喔....學弟 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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顯示卡對MOHAA的差別還不如CPU對MOHAA的差別來得大說.
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 出沒無常
文章: 168
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引用:
那不是大炮 是地雷啦 要注意走的路徑 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: Empire
文章: 452
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一樣!
我是
AMD XP 1600 OC 1.533G ABIT AR7A ATI R8500LE DDR 256*2 MAXTOR 30GB*2 開1024*768 16OR32 BIT 特效全開一定死! 開中等還是有感覺LAG 不知是自己太敏感還是不習慣! 看起就是有LAG............. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: 台灣中部
文章: 856
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昨天終於有時間將MOHAA裝上去了
CPU - P4 Northwood 1.6G oc 2.13G RAM - 256MB RDRAM x 2 Video Card - GeForce3 Ti200 oc 220/500 首先先將特效全開,解析度1152x864@32Bit 在第一關的時候還算流暢,不過感覺跟敵人互幹的時候不夠靈敏, 解析度調成1024x768後,就極為流暢了. 總覺得此遊戲硬體需求如此之高問題應出在貼圖材質過大, 以及AI運算複雜的原因,RTCW整體畫面看起來不會比他差, 相同的配備開1600x1200@32Bit也不會Delay. |
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