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edl2000
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加入日期: Sep 2005
文章: 20
HP M2231 CS & 世紀帝國三 測試

HP M2231
CPU: AMD 2800+
繪圖卡: ATI RADEON® XPRESS™ 200M
記憶體: 768 MB ram / 分享 128MB 給顯示晶片
作業系統: XP pro sp2 1024 mode 16bit

CS方面: 1024 mode 16bit
讀取不慢, 進入遊戲後一切正常, 我連上網路打了兩三場都 ok
沒有畫面 delay 的狀況發生, 自己開遊戲練習也都正常

世紀帝國三方面: 1024 mode 16bit
用英文正式版玩, 一開始都蠻正常, 當地圖黑色畫面變少後, 電腦的兵力開始相對變多
開始有可以感覺到一小點的 delay, 我把所有特效都關閉後正常些, 沒有試試海戰, 等假日再試
世紀3有加入FPS的引擎, 相當需要顯示卡的效能, 我在想如果用 800x600 16bit 跑應該會更順
玩劇情方面應該不會有問題, 當多人對戰需要大量的處理特效可能會吃不消.

明天跟同事借wow來安裝看看, 看能不能跑 =.="
     
      
舊 2005-10-25, 11:31 PM #1
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edl2000離線中  
andy1106
*停權中*
 
andy1106的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
文章: 466
我記得我測這台的3Dmark2003分數才八、九百分而已耶,可以跑世三喔?
 
舊 2005-10-26, 04:05 AM #2
回應時引用此文章
andy1106離線中  
edl2000
Basic Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 20
引用:
作者andy1106
我記得我測這台的3Dmark2003分數才八、九百分而已耶,可以跑世三喔?

引用 巴哈的部分內容:

經過長久的等待和延期後,《世紀帝國 3》終於面市。這款首度將 FPS 遊戲物理引擎 Havok 使用在即時策略中的遊戲,不但呈現出更真實的爆炸反應、建物分塊崩解、人物受力彈出等動態,在場景上也大幅提升精緻度,水面波紋擺蕩及反光都十分擬真。


應該只有特效部分是FPS吧
這是我猜想的
反正可以玩就好

話說回來, 顯示晶片的效能倒是不錯

此文章於 2005-10-26 12:38 PM 被 edl2000 編輯.
舊 2005-10-26, 12:32 PM #3
回應時引用此文章
edl2000離線中  


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