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Basic Member
加入日期: Sep 2005
文章: 20
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HP M2231 CS & 世紀帝國三 測試
HP M2231
CPU: AMD 2800+ 繪圖卡: ATI RADEON® XPRESS™ 200M 記憶體: 768 MB ram / 分享 128MB 給顯示晶片 作業系統: XP pro sp2 1024 mode 16bit CS方面: 1024 mode 16bit 讀取不慢, 進入遊戲後一切正常, 我連上網路打了兩三場都 ok 沒有畫面 delay 的狀況發生, 自己開遊戲練習也都正常 世紀帝國三方面: 1024 mode 16bit 用英文正式版玩, 一開始都蠻正常, 當地圖黑色畫面變少後, 電腦的兵力開始相對變多 開始有可以感覺到一小點的 delay, 我把所有特效都關閉後正常些, 沒有試試海戰, 等假日再試 世紀3有加入FPS的引擎, 相當需要顯示卡的效能, 我在想如果用 800x600 16bit 跑應該會更順 玩劇情方面應該不會有問題, 當多人對戰需要大量的處理特效可能會吃不消. 明天跟同事借wow來安裝看看, 看能不能跑 =.=" |
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*停權中*
加入日期: Apr 2005
文章: 466
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我記得我測這台的3Dmark2003分數才八、九百分而已耶,可以跑世三喔?
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Basic Member
加入日期: Sep 2005
文章: 20
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引用:
引用 巴哈的部分內容: 經過長久的等待和延期後,《世紀帝國 3》終於面市。這款首度將 FPS 遊戲物理引擎 Havok 使用在即時策略中的遊戲,不但呈現出更真實的爆炸反應、建物分塊崩解、人物受力彈出等動態,在場景上也大幅提升精緻度,水面波紋擺蕩及反光都十分擬真。 應該只有特效部分是FPS吧 這是我猜想的 反正可以玩就好 話說回來, 顯示晶片的效能倒是不錯 此文章於 2005-10-26 12:38 PM 被 edl2000 編輯. |
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