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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 小地方
文章: 358
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![]() 配備:
CPU:AMD AthlonXP 1700+ oc 2400+ (200X10 L2 Cache-256KB) 主機板:MSI KT6Delta LSR (BIOS v5.5) MIT :cool 顯示卡:MSI 5700SP 128MB (NVIDIA FX5700VE) 記憶體:TwinMOS DDR400 512MBX2 (Nanya) 硬碟:Seagate SATA 7200.7 120GB (Buffer-8M) 電源供應器:ENERMAX EG-301P-VE 作業系統:M$ Windows XP Professional SP1 BIOS設定:AGP Fast Write(Enabled) AGP Aperture Size(128MB) ![]() 顯卡細節 ![]() 顯卡外觀
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這個世界不是如我們所想像般運作,所以我們也只好常常頭上三條線 此文章於 2004-09-05 11:03 AM 被 bluefin 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 小地方
文章: 358
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續上,顯卡外觀
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這個世界不是如我們所想像般運作,所以我們也只好常常頭上三條線 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 小地方
文章: 358
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![]() 以3DMark的預設值去跑(沒太多美國時間做完整測試) ![]() ![]()
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這個世界不是如我們所想像般運作,所以我們也只好常常頭上三條線 此文章於 2004-09-05 09:23 AM 被 bluefin 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 小地方
文章: 358
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以Fraps 2.0去偵測遊戲的畫面更新率
螢幕及遊戲解析度設為1024X768 32bits ChaosLegion(顯卡送的遊戲,結果跑起來不太理想 ![]() ![]() ![]() ![]() NFS Underground ![]() ![]() ![]()
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這個世界不是如我們所想像般運作,所以我們也只好常常頭上三條線 此文章於 2004-09-05 09:32 AM 被 bluefin 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 小地方
文章: 358
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Painkiller,玩起來果然痛苦啊
![]() AA跟AF開高一點就頓到不行 高畫質設定 ![]() 高畫質設定 ![]() 高畫質 ![]() ![]() 中等畫質設定 ![]() 中等畫質設定 ![]() 中等畫質 ![]()
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這個世界不是如我們所想像般運作,所以我們也只好常常頭上三條線 此文章於 2004-09-05 09:56 AM 被 bluefin 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 大阪•中 央 區、新竹•香 山、九龍•彌 敦 道
文章: 624
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混亂的引擎....好像是8.1的....然後它沒有霧化特效...用的是那水彩馬賽克 (AF對此遊戲沒效果)
本身遊戲都從ps2移植過來的....so...有那小缺點 5700Ve 上的黑海綿是自己裝的還是? |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 小地方
文章: 358
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最後的大魔王,DOOM3
![]() 果然是頓X3 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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這個世界不是如我們所想像般運作,所以我們也只好常常頭上三條線 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 小地方
文章: 358
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引用:
那是微星自己裝的 ![]() 微星還出過沒有散熱片只有風扇的顯卡(風扇只用一塊厚雙面膠黏)
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這個世界不是如我們所想像般運作,所以我們也只好常常頭上三條線 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003 您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
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不錯的測試哦...
感謝感謝~ ![]() ![]() ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 小地方
文章: 358
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怕免費空間又被PCDVD眾人操掛,特意去跟人借學網空間
![]() 所以,請勿盜連唷 ![]()
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