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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,048
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新patch,讓你的Ruby在R3XX有好臉色
mydrivers:前幾天我們報道過,有愛好者放出可以使R3xx和N3x運行R420 RUBY Demo的補丁,但那時的補丁還有這樣那樣的畫質問題。現在作者又放出了使用multipass shaders的第二版R3xx補丁,除了眼睛瞳孔的倒影效果等這些細微的地方外,它地方幾乎可以說是完美運行。RUBY 的臉部和腰部不再過度發黑,景深效果也模擬了出來。代價是很多地方R3xx的渲染速度只有X800的四分之一,最終運行速度是R3xx第一版補丁的一半左右。
http://www.users.on.net/triforce/ruby/r300rubyrap2.zip ================================== 剛剛我試跑了一下,並抓了一張圖 這個畫面是在上一版中嚴重貼圖錯誤的嘴巴 已經在這一版獲得解決 至於運行速度,有稍微慢了那麼一點:P ![]() 有興趣的版友下載更新試跑看看吧 ps.this patch only for R3XX
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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嗯,就剛好在我AIW9700pro寄出去的這天這個patch出來
![]() 現在手邊已經沒有任何R300了 ![]() 現在好奇的是, 這個demo ATi主要是展示3Dc吧 如果像上次那個測試, 讓X800Pro核心跑(412x8÷12)MHz,而記憶體跑365MHz(同9800XT) 不知道結果會如何? -- 亂猜一下 如果速度一樣快的話,畫質又沒有明顯特出,那這下就要看ATi怎麼解釋他們的3Dc了… 如果速度比較慢的話…這也要看是慢多少還有為何慢 (畢竟是透過patch,中間不知道有加入什麼不確定因子)
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收到…那我就不去上課了…… GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?) 9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)。私人收藏 Magnifier.tw 2003-10-26撼訊9800XT Preview2003-11-039700Pro/9800Pro/9800XT大集合! 2004-05-28ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !2004-06-30DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) 2005-01-15X800XL現身─ATI中/高階新戰將!2005-02-17剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析! 2005-06-30[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎? more...... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: Taipei
文章: 1,611
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想問一下,之前GFFX顯卡能正確執行demo該有的樣子嗎?
之前看到的討論是執行出來不會有像第一版本r3X0執行的畫面問題(過度發黑) 樣子? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,048
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只是我更好奇directX9.0C正式推出之後的變數
到那時候要是畫質速度都差不多(R420同時脈於R3X0) 那R420只是個管線增加,時脈推高,製程改進,並有3dc這個不確定因子的產物?
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
一來256MB可能有關係,3Dc其實標榜的應該是它的壓縮比。 經過Renormalize的DXT5應該能有接近同等的品質, 但是需要的容量應該還是會比較大,所以應該還是會有優勢的才對。 所以我猜可能會有兩個方向: 1. 畫質稍差的狀況下,降頻的X800pro和9800XT速度沒差 2. 畫質幾乎分不出來的情形下,材質用量超過9800XT的記憶體容量, 而讓9800XT跑得很慘 不過這是根據於ATI的說法做出的揣測就是了。 |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
管線增加,時脈推高,製程改進,外加3Dc。 沒錯啊,R420本來就是這樣,從發表會看到的資料就是這樣了。 ATI認為"現在PS2.0都還沒被完全發揮,何必拉高規格?要的應該是速度"。 因為速度提升有助於一些負載比較大的effect推廣。 ATI宣稱這個approach遠比NVIDIA拉高規格要來得實際,要來得明智。 well,也是種看法啦.... :∼ 不過我想玩PS3.0說....XD |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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引用:
……9800XT目前只有256MB的呀^^! 而且要做這個測試還非X800Pro不可,因為X800XT的VS也是6個, 如果X800XT降頻到(412X16÷8)的話,估計效能會比較差 -- 對了,既然DX9.0C才會加入3Dc,那現在這個demo是怎麼讓R420實現3Dc的?
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
怎麼說,只要讓這個程式"不合於DX9規格"就成了。 ![]() 意思就是說,某些Runtime可能得讀自己附的, 而不去讀系統的這樣。 然後那些自附的Runtime裡面可能就有東西來自行支援3Dc。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 台灣
文章: 240
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NORMAL MAP
![]() DXT1C ![]() DXT5 ![]()
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CPU:AMD K6-2 500 RAM:SDRAM PC100 128MB HD:WD 20G VGA:GeForce2 MX ... |
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Senior Member
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文章: 1,048
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引用:
ATi官方也表明"短時間"之內不會有軟體去使用PS3.0 PS3.0據ATi稱也只是比PS2.0更方便自由以及更快速一點罷了 (讓人聯想到當年3dfx稱"16bit和32bit著色肉眼很難分辨"的情況有點類似 ![]() 所以說ATi的加強型ps2.0足敷撐到R500發表都還很夠用 只是ATi這樣的做法讓人沒辦法感受到R420是款全新架構的產品 相對和NV40比較起來,賣點似乎只剩下那材質壓縮技術--3dc 以一般大眾崇尚新規格的心理推斷...R420似乎會比NV40還難的推
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