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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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終於有Radeon9700的真實數據出爐
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£500 per day, low-wage labour
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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Re: 終於有Radeon9700的真實數據出爐
引用:
補註 不是真實數據,是對比
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£500 per day, low-wage labour
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 雨港
文章: 3,096
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Re: Re: 終於有Radeon9700的真實數據出爐
引用:
是對比的話,那標題就要改一改了. |
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*停權中*
加入日期: May 2000 您的住址: On The Tramroad
文章: 2,947
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如果是對比的話
Anand Tech也有相關評論 http://www.anandtech.com/video/showdoc.html?i=1656 不過都展現了Radeon 9700驚人的超高效能 在許多情況下都有高於GeForce4 Ti4600兩倍以上的效能 而在Jedi Knight II的測試 1600x1200, 32bit, 4X FSAA的條件下 更有4倍於GeForce4 Ti4600的驚人表現 太恐怖了,但是我也開始期待起NV30的表現 ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
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才 0.15um,跑 325MHz的R300 就徹底KO GF4-Ti4600,
等年底 0.13um 的 R300 一出, 跟NV30的對決更令人期待。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: Taiwan
文章: 626
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好一ㄍATI﹍﹍﹍﹍
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海闊天空,狂風暴雨以後! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
ATI這次人事的改變與晶片架構的革新,的確印象深刻,如果R9700LE與R9500能隨者DRIVER的優化與即時的推出市場,我想對ATI許多方面至少是一個好的開始,至少不能像R8500依樣,價格跌的如此驚人影響獲利
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£500 per day, low-wage labour
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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引用:
的確這次ati好像不再是跟著nvidia的後面跑, 而是一躍到nvidia的前面了… 不過看了一下國外的測試報告, 好像有點“盲點”, 就測試的環境都是超高解析度加fsaa, 要不最低也1024*768*32 fsaa, 其實如果以我們一般人的17 inch螢幕來說的話, 比較適合跑的大概是1024*768, 但在這個解析度時,其實領先的幅度並不是很多… |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 1,327
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引用:
之前有報導開發Radeon9700和Radeon8500是兩個不一樣的團隊, R300似乎就是開發GameCube顯示晶片的團隊,希望沒記錯... ![]() 現在17吋CRT已經跌到五六千元了,而19吋CRT大概在萬元出頭, 有的甚至八九千元就能買到,相信再過個一兩年19吋螢幕就會成為主流, 所以解析度的問題是不太需要擔心的... ![]() |
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*停權中*
加入日期: May 2000 您的住址: On The Tramroad
文章: 2,947
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引用:
沒錯 就是開發GameCube繪圖晶片的ArtX ATi兩年多以前就已經買下ArtX了 而且據說開發R200跟R300的作業是同時開始進行的唷 http://www.siliconstrategies.com/story/OEG20000216S0038 http://cube.ign.com/articles/095/095011p1.html http://news.com.com/2100-1040-237000.html?legacy=cnet 此文章於 2002-07-21 08:34 AM 被 Halo 編輯. |
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