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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,970
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16GB vs. 8GB VRAM: Radeon RX 6800 vs. GeForce RTX 3070, 2023 Revisit
16GB vs. 8GB VRAM: Radeon RX 6800 vs. GeForce RTX 3070, 2023 Revisit
https://youtu.be/Rh7kFgHe21k 結論是2023年8G只能算中低階 然後就算開光追,3070還是輸6800讓人驚訝 (部分遊戲) 畢竟當年6900XT光追性能也不過就3070左右水準 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 2,586
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引用:
如今4070都出來了,不論3070記憶體有幾G都是要退居中階了,雖然價格不合理… 並且,至今都2023年了,6800系列顯示卡在台灣依然不能算好買 看了一下網路通路,就連6750XT都能賣到2萬,跟4070同價位?而且量還超少 我說AMD顯示卡是不是有得罪台灣通路啊? ![]() 感覺比較像是台灣的商人不願意讓台灣人去買AMD顯示卡啊
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,970
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引用:
我想該影片主要還是著重在VRAM大小放到2023年的劇烈變化 畢竟Steam上面最多的卡還是1060、1650之類的更低階卡 此前1060 6G足以勝任絕大多數遊戲1080P全開 如今已經有遊戲在1080P下都能讓8G卡吃鱉... 而且如果從惡靈古堡系列來看,不光是貼圖膨脹造成 陰影、環境光遮罩、光追等等都會吃VRAM 影片中也有測試開DLSS降不了多少VRAM用量 因為遊戲設計上要包含那些特效就會左吃一點右吃一點,加起來就很可觀 如果1080P都讓8G緊繃甚至爆掉,4K下10~12G都不一定夠用 所以應付未來遊戲需求,4070跟4070Ti就要慎選,3萬價位可能更推薦7900XT 20G 當然也可以降低畫質就能減少VRAM用量,但明明跑得動卻開不上去是很冏的 反觀3060 12G搞不好會是性能跟VRAM大小更匹配的卡 (此前認為這張跑不動4K的中低階卡,給到12G沒太多意義) 此文章於 2023-04-16 12:04 PM 被 skap0091 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
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遊戲公司在製作產品時還是會考量目前市場硬體大宗來做產品規畫吧?
沒道理NV市佔率最高,卻故意弄個需要16g vram的遊戲來砸自己的腳。 遊戲市場的硬體需求基本上應該還是貼著NV的規格走吧。 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,053
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AMD現在是站著不用優化
NV是要等優化 不過我也發現奇怪的點 以前遊戲怎麼爆VRAM都不會有事 現在還沒滿就自己當機跳掉 N卡還是賣最好 但AMD技術是走開放的比較多廠商支持 變成很多遊戲就是要等優化 而且PS和XBOX基本上都是AMD訂製品 遊戲架構會比較順AMD 3060看顯卡天梯只贏過2070而已 就算VRAM再怎麼大效能還是有限 最後生還者經過多次更新我現在把材質開到高 上方預估大概8.5G也沒當過了 環境材質高的話基本上跟PS5應該就差不多了 此文章於 2023-04-22 12:42 PM 被 bigDDD 編輯. |
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