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Golden Member
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Layers of Fear 層層恐懼 - 初玩、貼圖 (多圖)
steam
http://store.steampowered.com/app/391720/ gamerankings http://www.gamerankings.com/pc/1803...fear/index.html 說是初玩, 其實已經玩過一輪, 為何介紹此遊戲, 本作和其他horror game相比, 有其獨到之處. 一間屋子能搞出什麼名堂? 遊戲場景都在屋子內不會感到沉悶嗎? 如果有如此 懷疑, 也是人之常情, 但往前推之, 如果有玩過Alone in the Dark, 相信就能知道 一間屋子能搞的玩意實在太多了, 如果再加上幻覺、瞬移...等等, 那就五花八門 任憑發揮了. 層層恐懼, 取油畫的畫法命名, 和內容互相呼應, 因為遊戲過程中, 主角要一層層完成最後的畫作... 這個遊戲的另一個特色, 就是完全沒有動作成份, 不能蹲、不能跳、不能打、不 能射, 沒有怪物追趕你, 沒有陷阱玩弄你, 完全玩氣氛的, 主角甚至不會死, 這 似乎和"恐懼"兩字相違背, 小弟當初自以為玩過那麼多horror game, 這種算小咖, 只是在某些情況下, 還是頗不爭氣的被嚇到幾次, 所謂物換星移、魔由心生, 大 抵取其意... 先從實體面來說, 這個遊戲很"黑", 對於喜歡明亮場景的玩家, 可能會有適應不 良的問題,雖然可以調整畫面亮度, 但是貼圖材質會被破壞殆盡. 這個遊戲中要 搜尋各文件來拼湊出完整的劇情, 但是和The Park相比, 卻仁慈許多, 除了字體 放大, 各種手寫筆跡也可以按空白鍵觀看正體字, 玩家不用再忍受螞蟻字的荼 毒, 小弟誠心希望爾後遊戲對於文件的處理能比照辦理, 這樣的做法可說兩全其 美, 保留原字跡可揣測當時作者心境與情緒, 讓玩家更能融入劇情, 提供大大的 正體字可讓玩家閱讀無礙、眼睛舒適一些. 遊戲嚇人的方式, 比較傾向日式搞氣氛, 不像美式那種血肉橫飛的情景. 遊戲的 主角是個畫家, 因此遊戲中有很多畫作, 很多嚇人的元素也經由畫作來表達, 加 上一些無預期的變化來產生恐懼感, 至於有感或無感, 還是由玩家的類型與認知 來決定, 於此不便多評. 解謎的部份, 不要冀望太多, 一句畫, 聊勝於無, 若存在, 也是小朋友等級, 也可 以說, 根本不可能卡關, 可以明顯看出設計小組希望玩家一氣呵成完成遊戲, 不 要讓無謂的思索中斷劇情帶來的衝擊. 換句話說, 要動作沒動作, 要解謎沒解謎. 這樣的展現手法, 對於不喜歡煩瑣操作與思考的人來說, 是一項德政, 對於硬派 玩家, 難免有些失望. 遊戲時數並不長, 但和The Park相比, 至少像個完整的遊 戲, 當然, 還是覺得短了些... 最後小弟想說:給我一盞油燈或手電筒吧! 閃爍微弱的光源處理得當, 對於環境 氣氛的營造是加分的, 不過製作小組也許有其他看法. 整體來說, 這是一款值得 推薦的靜態horror game, 適合想嘗試不同恐懼感的玩家... i5-4440, 16gb ram, 270x ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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這片不是就那個嗎, 受到P.T 影響做出來的
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http://www.hardcoregamer.com/2016/0...evealed/218458/
這次玩家將扮演畫家女兒, 8/2發行 [youtube]cmh2Xek4FjE[/youtube]
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