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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 3,290
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雖然都是UE5引擎做的,但是黑神話悟空的建模看起來還是比較精細一些,而且人物的動作也比較自然。
筆電的記憶體太小了,只有16GB,跑起來有點卡,還是得拿去皇家升級,該升級的還是沒辦法省。 此文章於 2025-08-03 04:01 PM 被 悠遊網客 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 台北市
文章: 201
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我玩一陣子了,是比不上黑神話,除了有點難外,沒遇到效能問題,不算神作也算是佳作,大概80分吧,結果看到 Steam 那毀滅性的評價,真的錯愕了一下,不過這幾天的整體評價慢慢回升,從原來的 19% 到現在的 47% 如果仔細看評論,在我選的語言區域中 (繁體中文、英文、德文) 是 72% 的大多好評,但如果單選簡體中文區,反而掉到 40%,看來中國人自己反而比較不挺這款遊戲,難道真的是「誰玩誰漢奸」的風向所導致?覺得非常無聊 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,968
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引用:
要看差評原因是什麼,不外乎就兩種 1.性能不佳 這一點也許中國區人均配備特別爛? 畢竟那邊90%收入都偏低,還比不上歐美日韓台 2.惡意過頭 其實魂系本來就屬於小眾市場 系列作除了法環銷量特高,其餘歷代都還好 而黑神話並非類魂,至少難度沒那麼高 所以銷量特高也比較少因為難度而差評 但明末就真的是比魂還魂,惡意滿滿 這種如果因為宣傳讓大量玩家購買,卻又因難度退坑 就會得到滿滿差評... 好比死亡擱淺就很多玩家無法忍受走路模擬器 所以也是褒貶不一,2代前期就能拿到很多方便工具 我甚至雪山都能全程騎車、開車抵達 完全沒有1代那種辛苦翻山越嶺感受,感動也少了些 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012
文章: 2,352
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引用:
酸民就是為噴而噴為了流量而噴,看對岸群裡玩血黑仁和法環、P的謊言 這種魂系大佬反到對這片評價挺好的,劇情方面只要看得懂的就不會噴劇情... 遊戲名寫明末,時間軸設定卻是清朝,故意這樣搞製造話題被噴剛好啦 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,053
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引用:
明末清初也還好吧? 反正遊戲而已 都要合理那就不用玩去上班就好啦 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2013
文章: 5,053
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引用:
配備的話我記得黑悟空當時大陸試玩是用4070 明末一開始的版本我不敢說 不過在1.4版後我覺得還OK 死擱是極度好評 我覺得也還好 魔物壓倒性負評才是慘 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2021
文章: 1,968
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