引用:
作者u3350829
PS4的SATA不是什麼轉USB,而是chipset本身拉出來的
lanes少的可憐,這跟PC用MB貴不貴也無關,因為這東西
價格低的可以更沒有相容性問題....純粹就是$ony認為HD
這麼慢加上會買SSD給PS4用的都是神經病所以直接忽略,
跟Intel一樣給user這麼多也用不到砍到16條都沒人抗議...
到目前為止也只有BB一個game會loading將近一分鐘,
未來只要廠商都能提昇畫質又能減少Loading時間就好
反正APU都變快了www
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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=24349
西川沒問到重點...Pro的USB規格改3.1,控制USB的南橋晶片有沒有順便改
繼續用USB橋接的話,硬碟介面就算改SATA3也是白搭,徒增成本
反之,如果改成原生SATA,沿用SATA2也會比目前快一倍以上
還可以擺脫無法支援外接硬碟遊戲安裝的窘境
問題的根源是在於目前PS4上硬碟跟USB共用頻寬
裝SSD根本跑不到SATA2速限的一半
犯人就是這顆台灣出產的富士通MB86C311B
USB3轉SATA2的橋接晶片,讓硬碟傳輸速率停留在SATA1水準
如果PS4 Pro解體片****現類似的東西,大家就可以哭了
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兩造說法不同
