引用:
作者ken8836
以開發者角度來講
XB1比較好掌握吧
依靠微軟在PC上累積不少經驗的API
也不用讓開發人員去花更多時間另外開發
就能達到理想的效果
PS4可能要做到相同效果卻沒有提供API
還要另外花時間自行開發
效果也可能差強人意(?)
累積一段時間後
PS4過一些時間表現應該就會追上或可能超過
就像PS3前期跟後期的畫面一樣
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PS3前期是由於Sony的老大心態,提供的SDK很爛
完全忽視了微軟強大SDK的威脅
這次PS4是聽從廠商的意見開發的,SDK據說也相當好
更不用說採用的硬體不是以前那種特異架構
XB1這次硬體就大輸,加上SDK優勢不再有那麼大的差距
大概會被PS4從頭吃到尾吃乾抹淨了