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orakim
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> PS4可能要做到相同效果卻沒有提供API
> 還要另外花時間自行開發
沒有API 是不可能做遊戲,而這API 一開始就含在SDK內
即便PS4不是DX系的API,老實說 AMD 都可以弄個非DX系的饅頭出來給PC用
PS4用的API 恐怕也是AMD提供的至少是饅頭等級的API

> 不過後來有補丁修正流暢度就是,所以才好奇是否因為API的問題導致的
不知道這個狀況,不過以你這句話的闡述;啊 不就PS4版一開始有bug在 XD

剛剛再去查
http://www.eurogamer.net/articles/d...rmance-analysis

PS4(1920x768),XBOX1(1600x640) 光解析度出發點就不同了
由於PS4採較高解析度 遠鏡頭 雜物多 特效多 時FPS可能會掉的比xbox1多
這大概是網站提到xbox1 (唯一?)有優勢的地方

xbox1 有垂直不同步的現象,網站有提供影片
引述網站說法:很奇怪明明就鎖在30 FPS;怎麼Xbox1表現這麼慘

網站的最後評論,雖然這個遊戲在兩個主機上的表現都不算好
由於PS4 解析度比較高 也比較順暢(應該是指垂直同步),算是領先於Xbox1
舊 2014-10-31, 01:26 PM #6
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