Master Member
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> bulldozer剛出的時候 記得有類似的說法 那時候就感覺是做不贏對方的藉口
不是剛出的時候,是生產前一兩年就這樣說了;可以說這就是AMD設計bulldozer 的根據
> 假設此一論點成立的話 那Intel真笨 每個世代都做滿浮點運算
bulldozer 或者bobcat 本來就不是追效能的東西,主要目標是提高整體使用效率
效能遠低intel 是可以預想的到的,畢竟當初設計bulldozer 的方向是80% K10的效能
一個80%效能的東西(除非時脈標到很高)怎麼去跟它原本就跟不上的對手相比
理論上應該要用performance per-watt 來看AMD 的策略是否成功
但即便用 performance per-watt 來看初代bulldozer 還是失敗的
因為 AMD在初代 bulldozer 犯了很多不應該犯的錯誤,導致優勢全部喪失
這些錯誤 在去年AMD發售piledriver 前就已經自己承認,並在steamroller會有改進
就等實際發售在看看是不是真的像AMD所說的那樣有改
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steamroller FPU 是不是AMD 犯的另一個鳥錯? who knows?
我只能確定AMD 本來就不重視FPU 這塊 (因為它利用率低 by AMD)
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