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>也沒看到XP的介紹, 只有一個Balde XP的圖, 而完全沒有介紹...
介紹在這兒http://www.trid.com/press_release/2000_press_releases/blade_xp.htm
今天剛買了回來,是OEM版的白盒包裝,卡上用的是Samsung -06的SDR 4顆共32MB,質素還可以。晶片上連散熱片也沒有(用起來感覺不太好,經常害怕它會過熱),和以往的Blade3D系列一樣......設有DVI和Composite的Video輸出(沒適當的器材,未測試)
功能上支援硬體EMBM、硬體Cubic mapping、硬體MC,也好像支援HardwareT&L,但3DMark2000的成績和M64差不多,只有1100左右。但在ePSXe和MBTR等遊戲中表現卻不錯,MBTR解析度 1024x768 特效全開,比賽一開始我就注意到了:畫質比我女友的TNT2 Pro漂亮!影子和地面的痕跡較細膩,岩壁也較真實,速度呢?順暢不delay。
用ePSXe再來玩GT2,800x600 特效全開順暢,貼圖也都正確,不過畫面比我的Savage2000醜。忘了。順便提一下ePSXe頗吃硬體,我女友用TNT2玩800x600會 delay。
wait,這時候有件事要做,還記得前面說這卡連散熱片都沒加嗎?跑了那麼久摸摸晶片,溫度比Savage2000上的散熱片低許多,但仍有一點燙手,可惜找不到專屬的超頻程式(PowerStrip2.78也不能支援這晶片) ,不然想看看會不會成為顯示卡的CeleronA。
一般 2D 畫質普通,清晰度只是一般,尤其是1280X1024的以上解像度更是見不了人(跟我的Diamond Savage2000而言,可能是和卡上的RF Filter有關),有他在一般桌面下畫面亮度反而比Savage2000和TNT2強。
BladeXP看來是塊名不見經傳的顯示卡,不過還是寫了滿長的;最後有兩點想說:1. 我對 3DMark這套測速軟體更沒信心了,雖然還是不少人一天到晚在比這個。 2. 看到的話,絕對值得在用M64和Savage4的User upgrade,遊戲上的效果也許可和Geforce2MX硬拼,至少他可以稱為窮人的3D卡。
測試配備:
AMD K6-2 400MHz
Manli MVP3 MB
64MB RAM
IBM DTTA1010
Trident BladeXP(166MHz) 32MB SDR
Creative SB PCI 64
Chinese WIN2K Pro
[這篇文章曾被 systema 重新修正編輯過 (時間 02-08-2001).]
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