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Advance Member
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策略類 模擬類遊戲感覺真的出的越來越難
這也要拜科技所賜...同時間能運算的東西更多,儲存媒體也更大
當然資料量就更大摟....
舉一個遊戲例子 日本模擬類的經典遊戲 A列車 現在出到第七代...
跟舊作4代的內容幾乎完全一樣...(國中的時候吧)
只有畫面變的漂亮,同樣的內容下,遊戲容量也還不足300MB,而且可以以視窗模式執行
反到我試覺得第一人稱射擊,跟即時戰略類都差不多了 難度也可調
畢竟這種要破關的,給他搞的太難也沒意思
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