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-   -   那個...為何我覺得KOEI出的三國志越來越難玩? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=607091)

小小藍 2006-03-31 02:12 PM

那個...為何我覺得KOEI出的三國志越來越難玩?
 
我是從四代開始玩的....任天堂的二代我也玩過.
四代到六代~我覺得不錯,破個2~3次都還不會膩. :like: :like:
但七代和八代...覺得爛掉了,想玩君主處理內政嗎?那你永遠沒時間訓練自己的能力;玩武將的話,只有不聽君主的話才有時間去拜師... :jolin:

九代~是我覺得最好玩的,即時,而且不會太複雜...

十代~又回到七八代那死樣子了....

感覺起來,我似乎比較偏好玩君主,有人會說十代也可以玩君主和武將阿,是這樣沒錯,但不知道為什麼,就是有一種不對勁的地方=.=,而且太複雜了,指令太多

有人跟我一樣的嗎??

RogerShih 2006-03-31 02:31 PM

花樣很難變吧, Koei 對三國志並不如對 信長之野望 那麼用心, 很多創意都是用在 信長之野望上.

規則簡單又要好玩耐玩, 不是那麼簡單的.

不過, 加入角色扮演的成分, 不是從三國志七開始的, 太閤立志傳的成功也是一個不小的影響.

marks 2006-03-31 02:34 PM

應該說越來越真實
畢竟人無法面面兼顧
越來越難才越來越有挑戰性
不過我喜歡玩遊戲
而不是被遊戲玩
簡單的小遊戲比較吸引我

M4A1 2006-03-31 02:38 PM

小弟我也是這麼覺得

好好的經典戰略遊戲

居然越做越複雜 難玩

cha1228 2006-03-31 04:09 PM

11代更差,根本是把信長野望最新版革新搬一部分來就變11代(比革新難玩)我看他根本沒心開發了,只有畫面變美遊戲更難玩,應該是把所有的人抓去設計三國無雙摟.....
唉~~~現在好遊戲難尋阿,做的這麼爛價格還貴的要死要2XXX多

養樂多優酪乳 2006-03-31 04:33 PM

我是覺得5代之後都難玩了
要顧的太多了∼∼

mini.m 2006-03-31 04:39 PM

我覺得遊戲性愈來愈少
反而花招越來越多

vul3au6cj6 2006-03-31 04:39 PM

11代可以算是歷代最不好玩的一代
但是畫面 人物圖片卻是畫的最好的 值得一看

hippo998 2006-03-31 04:49 PM

我比較習慣第一代.....

一隻手下指令,而且大部分的時間都不用花腦筋想 :laugh: :laugh:

GT500 2006-03-31 04:51 PM

策略類 模擬類遊戲感覺真的出的越來越難
這也要拜科技所賜...同時間能運算的東西更多,儲存媒體也更大
當然資料量就更大摟....

舉一個遊戲例子 日本模擬類的經典遊戲 A列車 現在出到第七代...
跟舊作4代的內容幾乎完全一樣...(國中的時候吧)
只有畫面變的漂亮,同樣的內容下,遊戲容量也還不足300MB,而且可以以視窗模式執行

反到我試覺得第一人稱射擊,跟即時戰略類都差不多了 難度也可調
畢竟這種要破關的,給他搞的太難也沒意思


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