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-   -   PS4加強版不是叫PS4 Neo,而是PS4 Pro,支援4K,但... (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1111616)

st202 2016-09-14 06:48 AM

引用:
作者anomaly
前陣子有PS4 Neo的爆料, 可以看到CPU/GPU硬體爲何

從今天的youtube影片可以100%確認GPU部分是從Polaris架構衍生.

游戲機閹割的部分不外乎是把Shader/TMU比例降低, 降低filtering能力來換取die size, PS4的texel rate是pixel rate的 2.25x, xbox則是 3.0x, RX480則是4.5x

可以接近100%確認PS4 Pro的SOC應該是投TSMC 16nm, 而不是GF 14nm.

Xbox one s 已經確認是TSMC 16nm
PS4 Slim已經確認是TSMC 16nm

因此, PS4 Pro應該也會是TSMC 16nm

這衍生出一個有趣的情況, AMD自己的CPU/GPU在TSMC投片會比投在GF省電, 透過ps4 pro 才能看出Polaris真正的省電效能. GF簡直是豬隊友


從哪裡看出TSMC投片會比投在GF省電
難道是從310W? :laugh:

XBOX ONE S 同規模的晶片只有省電1/3
僅是FinFET的基本而已

說來可笑 A9兩種晶片三不爽和格羅方德代工(難怪封裝大小一致)
殺雞店只有A9X
同樣也有人喊殺雞店作的A9較省電 :laugh: :laugh:

chanhsiaohsin 2016-09-14 12:37 PM

引用:
作者st202
從哪裡看出TSMC投片會比投在GF省電
難道是從310W? :laugh:

XBOX ONE S 同規模的晶片只有省電1/3
僅是FinFET的基本而已

說來可笑 A9兩種晶片三不爽和格羅方德代工(難怪封裝大小一致)
殺雞店只有A9X
同樣也有人喊殺雞店作的A9較省電 :laugh: :laugh:



310W是最大功耗;初代機最大功耗250W,遊戲130W;薄機最大功耗165W,遊戲86W
不過16nm其實接近INTEL的22nm,GF的14nm也一樣,
所以耗電下降不夠多.

不過nvidia用台積電時脈可上很高,我猜PS4pro實機功耗並不高,
是降頻成911,天蠍上市回原時脈上1200, 5.5TFLOPS的性能也不算弱太多,
就看PS4pro實機功耗是多少?

healthfirst 2016-09-14 01:41 PM

引用:
作者chanhsiaohsin
不過nvidia用台積電時脈可上很高

時脈高不高要看chip怎麼設計吧
FX 9370, 9590那種智障產品就不看了
FX 8370(E) turbo可上4.3 GHz也不低
難道就說GF好嗎?

st202 2016-09-14 01:42 PM

想起來了 台媒還跑去問張董A9的事
難怪張董只回一句 客戶是對的XD

chanhsiaohsin 2016-09-16 01:45 PM

引用:
作者healthfirst
時脈高不高要看chip怎麼設計吧
FX 9370, 9590那種智障產品就不看了
FX 8370(E) turbo可上4.3 GHz也不低
難道就說GF好嗎?


看之前iphone用三星跟台積電的,在省電上也是台積電嬴,
而GF 14nm是由三星而來的,比不上台積電應是可推論出來的.

且帕司卡比上一代核心,其實同頻性能是差不多的,
勝於前代是因為可用更高的時脈運行,
反而480用GF,時脈提升很少,且1266是硬拉上去,公版會吃PCIE的電,
造成耗電量大增.

RX480目前有看到某家,RX 480 8G 8000元,怏掉到合理價格了.


GF要是這麼行,台積電的代工價格也不會這麼高.

KinChiaChing 2016-09-16 01:59 PM

引用:
作者u3350829
"根據 SIE PS 產品事業部部長伊藤雅康的說法,PS4 Pro 主機仍為 SATA2 介面".....
光看到這條說明已經打消在下買PS4 Pro超過70%的
念頭,APU不夠力沒關係最少也讓SATA解放不會裝了
SSD只比傳統HD快那可能不到1/3的讀取時間,只要
接下來PS VR沒有啥吸引人的遊戲推出,那就初代機
繼續撐等看GTS出來後的變化吧!

PS:PS4新薄機還取消光纖音源輸出...對於在下這種
使用普通DAC的人又是打擊;;;


其實PS4 Pro還是使用SATA1.5的介面小弟還是OK啦~
因為只要遊戲可以穩定1080P/60FPS小弟就會換機了~
目前PS4玩GTA5~某些場景連要穩1080P/30都吃力~

SKAP 2016-09-16 03:00 PM

引用:
作者KinChiaChing
其實PS4 Pro還是使用SATA1.5的介面小弟還是OK啦~
因為只要遊戲可以穩定1080P/60FPS小弟就會換機了~
目前PS4玩GTA5~某些場景連要穩1080P/30都吃力~

巴哈看到一位解說PS4的SATA硬碟其實是轉成USB

然後跟USB共享頻寬,所以不支援外接硬碟可能就是怕互搶

就算PS4 Pro改成SATA3介面也沒用,進去還是轉USB

至於為何會這樣設計

猜測可能是主機板晶片把絕大部分頻寬都分給8G GDDR5去衝性能了

PS4 Pro因為顧慮相容性不可能去大改主機板晶片

能拿出這種價位是有原因的,PS4就是一台客製化PC

資源都分配光光了

不會像PC一片主機板就3~5千元,一堆USB、SATA、PCI-E隨意用

u3350829 2016-09-16 04:37 PM

引用:
作者SKAP
巴哈看到一位解說PS4的SATA硬碟其實是轉成USB

然後跟USB共享頻寬,所以不支援外接硬碟可能就是怕互搶

就算PS4 Pro改成SATA3介面也沒用,進去還是轉USB

至於為何會這樣設計

猜測可能是主機板晶片把絕大部分頻寬都分給8G GDDR5去衝性能了

PS4 Pro因為顧慮相容性不可能去大改主機板晶片

能拿出這種價位是有原因的,PS4就是一台客製化PC

資源都分配光光了

不會像PC一片主機板就3~5千元,一堆USB、SATA、PCI-E隨意用


PS4的SATA不是什麼轉USB,而是chipset本身拉出來的
lanes少的可憐,這跟PC用MB貴不貴也無關,因為這東西
價格低的可以更沒有相容性問題....純粹就是$ony認為HD
這麼慢加上會買SSD給PS4用的都是神經病所以直接忽略,
跟Intel一樣給user這麼多也用不到砍到16條都沒人抗議...
到目前為止也只有BB一個game會loading將近一分鐘,
未來只要廠商都能提昇畫質又能減少Loading時間就好
反正APU都變快了www

SKAP 2016-09-16 07:16 PM

引用:
作者u3350829
PS4的SATA不是什麼轉USB,而是chipset本身拉出來的
lanes少的可憐,這跟PC用MB貴不貴也無關,因為這東西
價格低的可以更沒有相容性問題....純粹就是$ony認為HD
這麼慢加上會買SSD給PS4用的都是神經病所以直接忽略,
跟Intel一樣給user這麼多也用不到砍到16條都沒人抗議...
到目前為止也只有BB一個game會loading將近一分鐘,
未來只要廠商都能提昇畫質又能減少Loading時間就好
反正APU都變快了www

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=24349

西川沒問到重點...Pro的USB規格改3.1,控制USB的南橋晶片有沒有順便改
繼續用USB橋接的話,硬碟介面就算改SATA3也是白搭,徒增成本
反之,如果改成原生SATA,沿用SATA2也會比目前快一倍以上
還可以擺脫無法支援外接硬碟遊戲安裝的窘境

問題的根源是在於目前PS4上硬碟跟USB共用頻寬
裝SSD根本跑不到SATA2速限的一半


犯人就是這顆台灣出產的富士通MB86C311B
USB3轉SATA2的橋接晶片,讓硬碟傳輸速率停留在SATA1水準
如果PS4 Pro解體片****現類似的東西,大家就可以哭了

---

兩造說法不同 :laugh:

bigDDD 2016-09-16 07:51 PM

引用:
作者u3350829
PS4的SATA不是什麼轉USB,而是chipset本身拉出來的
lanes少的可憐,這跟PC用MB貴不貴也無關,因為這東西
價格低的可以更沒有相容性問題....純粹就是$ony認為HD
這麼慢加上會買SSD給PS4用的都是神經病所以直接忽略,
跟Intel一樣給user這麼多也用不到砍到16條都沒人抗議...
到目前為止也只有BB一個game會loading將近一分鐘,
未來只要廠商都能提昇畫質又能減少Loading時間就好
反正APU都變快了www

如果PS4支援SATA3個人倒滿樂意換成1T的SSD說
不為什麼
爽度而已 :shy:


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