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- - PS4加強版不是叫PS4 Neo,而是PS4 Pro,支援4K,但...
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引用:
從哪裡看出TSMC投片會比投在GF省電 難道是從310W? :laugh: XBOX ONE S 同規模的晶片只有省電1/3 僅是FinFET的基本而已 說來可笑 A9兩種晶片三不爽和格羅方德代工(難怪封裝大小一致) 殺雞店只有A9X 同樣也有人喊殺雞店作的A9較省電 :laugh: :laugh: |
引用:
310W是最大功耗;初代機最大功耗250W,遊戲130W;薄機最大功耗165W,遊戲86W 不過16nm其實接近INTEL的22nm,GF的14nm也一樣, 所以耗電下降不夠多. 不過nvidia用台積電時脈可上很高,我猜PS4pro實機功耗並不高, 是降頻成911,天蠍上市回原時脈上1200, 5.5TFLOPS的性能也不算弱太多, 就看PS4pro實機功耗是多少? |
引用:
時脈高不高要看chip怎麼設計吧 FX 9370, 9590那種智障產品就不看了 FX 8370(E) turbo可上4.3 GHz也不低 難道就說GF好嗎? |
想起來了 台媒還跑去問張董A9的事
難怪張董只回一句 客戶是對的XD |
引用:
看之前iphone用三星跟台積電的,在省電上也是台積電嬴, 而GF 14nm是由三星而來的,比不上台積電應是可推論出來的. 且帕司卡比上一代核心,其實同頻性能是差不多的, 勝於前代是因為可用更高的時脈運行, 反而480用GF,時脈提升很少,且1266是硬拉上去,公版會吃PCIE的電, 造成耗電量大增. RX480目前有看到某家,RX 480 8G 8000元,怏掉到合理價格了. GF要是這麼行,台積電的代工價格也不會這麼高. |
引用:
其實PS4 Pro還是使用SATA1.5的介面小弟還是OK啦~ 因為只要遊戲可以穩定1080P/60FPS小弟就會換機了~ 目前PS4玩GTA5~某些場景連要穩1080P/30都吃力~ |
引用:
巴哈看到一位解說PS4的SATA硬碟其實是轉成USB 然後跟USB共享頻寬,所以不支援外接硬碟可能就是怕互搶 就算PS4 Pro改成SATA3介面也沒用,進去還是轉USB 至於為何會這樣設計 猜測可能是主機板晶片把絕大部分頻寬都分給8G GDDR5去衝性能了 PS4 Pro因為顧慮相容性不可能去大改主機板晶片 能拿出這種價位是有原因的,PS4就是一台客製化PC 資源都分配光光了 不會像PC一片主機板就3~5千元,一堆USB、SATA、PCI-E隨意用 |
引用:
PS4的SATA不是什麼轉USB,而是chipset本身拉出來的 lanes少的可憐,這跟PC用MB貴不貴也無關,因為這東西 價格低的可以更沒有相容性問題....純粹就是$ony認為HD 這麼慢加上會買SSD給PS4用的都是神經病所以直接忽略, 跟Intel一樣給user這麼多也用不到砍到16條都沒人抗議... 到目前為止也只有BB一個game會loading將近一分鐘, 未來只要廠商都能提昇畫質又能減少Loading時間就好 反正APU都變快了www |
引用:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=24349 西川沒問到重點...Pro的USB規格改3.1,控制USB的南橋晶片有沒有順便改 繼續用USB橋接的話,硬碟介面就算改SATA3也是白搭,徒增成本 反之,如果改成原生SATA,沿用SATA2也會比目前快一倍以上 還可以擺脫無法支援外接硬碟遊戲安裝的窘境 問題的根源是在於目前PS4上硬碟跟USB共用頻寬 裝SSD根本跑不到SATA2速限的一半 ![]() 犯人就是這顆台灣出產的富士通MB86C311B USB3轉SATA2的橋接晶片,讓硬碟傳輸速率停留在SATA1水準 如果PS4 Pro解體片****現類似的東西,大家就可以哭了 --- 兩造說法不同 :laugh: |
引用:
如果PS4支援SATA3個人倒滿樂意換成1T的SSD說 不為什麼 爽度而已 :shy: |
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