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我用 GF4 MX 440 8X 玩, 頭燈選項的那個地方也不會亮,無法開啟......
DRIVER 原本是5216,但是玩起來會一頓一噸的....後來換成 4523,頭燈還是無法選,再換4109,還是不能選... 該不會頭燈是 DX8.1 的特效.... 所以 GF4 MX 440 就沒有了.... |
引用:
看來5900這系列跑極速快感蠻強的喔∼ 小弟用9800P也是1280X1024+4FSAA、8AF 設定與L兄一樣,(關掉模糊與拖曳特校) 在同一個起步畫面 大概只落在30∼40張吧∼ 怎麼會差這麼多呢? 請問大家的9800在以上設定實是跑幾張呢? PS:小弟的電腦配備:P4-3G+256X2 DDR400+P4P800 |
引用:
Light Trail和Motion Blur有打開嗎? 上面的圖是沒開的:) |
引用:
我也是沒開的說∼ 如果開了,而關掉FSAA與AF那也是維持在40張左右∼ 實在跑步出50張那種成績阿 :(:(:( |
引用:
8500 跟 ti4200 都是dx8.1的呀:confused: 等等也安裝hotfix版看看:) 頭燈可以選..建築物跟樹也有燈光反應... 只有地板><:cry: *補上圖..像這樣 有興趣的可以看一下 草地的部分有燈光 遠處的牆也有..就是柏油路沒有>< cat3.8/3.9/3.9 hotfix :cry: |
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DX9 好像是融合了 DX7 的明亮度,以及DX8 的材質精細度.....
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引用:
D2 用Glide 比用DX 還順很多.. 跟TnL 沒關吧.. Direct X 8 代表性遊戲是Morrowind吧.. 第一個用PS water 的遊戲 Direct X 9 的話... HL2 :D OGL 1.5/2.0: Doom III. |
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