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kiki-yuan 2003-12-03 03:07 PM

我用 GF4 MX 440 8X 玩, 頭燈選項的那個地方也不會亮,無法開啟......

DRIVER 原本是5216,但是玩起來會一頓一噸的....後來換成 4523,頭燈還是無法選,再換4109,還是不能選...


該不會頭燈是 DX8.1 的特效....
所以 GF4 MX 440 就沒有了....

cloud369 2003-12-03 03:20 PM

引用:
Originally posted by luke929
我來貼一張5950 Ultra的:)
1280x1024 4X FSAA/8X AF
Light Trail和Motion Blur會影響視線,我個人在玩的時候是不開的,所以抓圖的時候也是未開啟

以這樣設定玩demo的circuit,跑一圈以FRAPS 2.0計算平均FPS
結果大概是55FPS左右

PS:配備見簽名檔
CPU跑275x12=3300
ForceWare 53.03<----這driver對5950 Ultra跑NFSU效能增進很大


看來5900這系列跑極速快感蠻強的喔∼
小弟用9800P也是1280X1024+4FSAA、8AF
設定與L兄一樣,(關掉模糊與拖曳特校)
在同一個起步畫面
大概只落在30∼40張吧∼
怎麼會差這麼多呢?
請問大家的9800在以上設定實是跑幾張呢?

PS:小弟的電腦配備:P4-3G+256X2 DDR400+P4P800

tdnj 2003-12-03 03:28 PM

引用:
Originally posted by cloud369
看來5900這系列跑極速快感蠻強的喔∼
小弟用9800P也是1280X1024+4FSAA、8AF
設定與L兄一樣,大概只落在30∼40張吧∼
怎麼會差這麼多呢?
請問大家的9800在以上設定實是跑幾張呢?

PS:小弟的電腦配備:P4-3G+256X2 DDR400+P4P800


Light Trail和Motion Blur有打開嗎? 上面的圖是沒開的:)

cloud369 2003-12-03 03:32 PM

引用:
Originally posted by tdnj
Light Trail和Motion Blur有打開嗎? 上面的圖是沒開的:)


我也是沒開的說∼
如果開了,而關掉FSAA與AF那也是維持在40張左右∼
實在跑步出50張那種成績阿 :(:(:(

argentala 2003-12-03 03:34 PM

引用:
Originally posted by knift
我的卡是9700,驅動是3.9 cod hotfix版,沒有問題喔∼可能是8500有些特效出來不了吧!

8500 跟 ti4200 都是dx8.1的呀:confused:
等等也安裝hotfix版看看:)
頭燈可以選..建築物跟樹也有燈光反應...
只有地板><:cry:


*補上圖..像這樣 有興趣的可以看一下
草地的部分有燈光 遠處的牆也有..就是柏油路沒有><
cat3.8/3.9/3.9 hotfix :cry:

tdnj 2003-12-03 03:39 PM

發現一個不錯的資料,給大家參考一下,出處

這張圖是DX9跑出來的...

這張圖是DX8跑出來的...

這張圖是DX7跑出來的...


其他的比較就連過去看看差異到底在哪邊吧。:)

附上一張表...出處

kiki-yuan 2003-12-03 05:28 PM

DX9 好像是融合了 DX7 的明亮度,以及DX8 的材質精細度.....

HardCorr 2003-12-03 08:07 PM

引用:
Originally posted by tdnj

附上一張表...出處


D2 用Glide 比用DX 還順很多.. 跟TnL 沒關吧..

Direct X 8 代表性遊戲是Morrowind吧.. 第一個用PS water 的遊戲

Direct X 9 的話... HL2 :D

OGL 1.5/2.0: Doom III.


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