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野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 6,969
這樣看起來不知道有沒有機會讓黑曜石開發 Fallout?
就不用繼續搞甚麼 Fallout 精神續作
雖然 The outer world 也是水準之上
唯一可惜的地方就是劇情太短了
     
      
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Unix Review: ArchLinuxSabayonOpenSolaris 2008.5Ubuntu 8.10
AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.
舊 2020-09-22, 09:20 AM #251
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野口隆史離線中  
vn514026
Senior Member
 

加入日期: Oct 2002
您的住址: 台北市
文章: 1,123
引用:
作者野口隆史
這樣看起來不知道有沒有機會讓黑曜石開發 Fallout?
就不用繼續搞甚麼 Fallout 精神續作
雖然 The outer world 也是水準之上
唯一可惜的地方就是劇情太短了

我也希望再來一次Fallout New Vegas的合作模式,但不確定黑曜石現在是否還有足夠人力再開新案?之前XBOX發表會黑曜石就發表了好幾個遊戲案同時在跑…
 
舊 2020-09-22, 09:54 AM #252
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vn514026離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,863
引用:
作者yamakawa
B社被收購還真的有讓我下巴掉下來,
證明了微軟以前明明有鈔能力卻根本不會用

當初DOOM 2016首發的時候,由於PS4性能比XBOXONE肥機強,
所以我當初優先就買了PS4版,也安麗身邊朋友買PS4版為主

底下是以前錄的影片,只能說PS4當時真的帶來滿滿的歡樂
https://www.youtube.com/watch?v=0NxXNDcRvMM

跟當時PS4上拍的生涯KD
https://i.imgur.com/WZE8wCT.jpg

不過這波收購後,也讓穿著綠色盔甲男人的傳說,
從地獄的惡魔一路殺到遙遠銀河的星盟,
通通都合併成微軟的戰場了(綠色是惡魔跟外星人都怕的顏色)

以後推DOOM看樣子就是只推PC版跟頂多推推XBOX白給版就好,
PC最佳效能跟 XSX便宜的次佳畫面,至於PS5版則想不到誘因

我身邊的人都不玩fps
所以微軟收購B社他們應該都沒差
不過對歐美這塊應該就有大影響了
我們PS4都玩秘境探險比較多
玩整整兩年線上

真不知道那時候怎麼有那麼多美國時間玩遊戲?
舊 2020-09-22, 09:59 AM #253
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bigDDD離線中  
MOSWU
Advance Member
 

加入日期: May 2005
文章: 433
引用:
作者yamakawa
以後推DOOM看樣子就是只推PC版跟頂多推推XBOX白給版就好,
PC最佳效能跟 XSX便宜的次佳畫面,至於PS5版則想不到誘因

PC上也有XGP,一樣是白給版吧
__________________
舊 2020-09-22, 10:25 AM #254
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MOSWU離線中  
野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 6,969
引用:
作者vn514026
我也希望再來一次Fallout New Vegas的合作模式,但不確定黑曜石現在是否還有足夠人力再開新案?之前XBOX發表會黑曜石就發表了好幾個遊戲案同時在跑…

我覺得可能還是會花不少時間等待
其實貝斯達發行的 FO3, NV 都不差
FO4 比較可惜的是主線劇情嚴重缺乏遊玩選擇
雖然之後的遠港 DLC 拉回不少,但還是就差了那麼一點
我相信 FO 主創應該還是會想做 FO
不然也不會製作 The outer worlds
這款滿滿致敬舊作的遊戲
只是還是要看微軟怎麼想
在這之前貝斯達那邊應該短時間都不會有 FO 新作的消息
反倒是上古卷軸有風聲已經秘密在製作六代
如果有 FO5 ,我猜可能也要再過個幾年才有可能
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AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.
舊 2020-09-22, 10:55 AM #255
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野口隆史離線中  
alucardlin
Major Member
 

加入日期: Oct 2001
文章: 184
從會員制再到訂閱制,已經不是主機之爭而是平台之爭了,PS、XB、PC遊戲生態會重新洗牌,

而任天堂雖享有玩具屬性的現象級熱潮,但也有主機賣不好時自家遊戲無法變現的風險。
舊 2020-09-22, 11:28 AM #256
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alucardlin離線中  
OscarShih
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
PS+之前SONY也公佈了佔他們大半的營收

其實XGP有個最大的缺點就是不想玩就不訂的人很多,
單月價格也高 (還沒說到all access會員)

PS+因為便宜大多人是包年, 每個月放免遊這招也讓人每個月都包月去領取

結果SONY賺的錢不見得會輸


任天堂的NSO就是用大量的本家DLC+懷舊來賺錢
聽說訂閱率極高, 因為大多任粉會吃這套, 本家遊戲佔有率太高
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公司用擋簽名檔帳號

此文章於 2020-09-22 11:43 AM 被 OscarShih 編輯.
舊 2020-09-22, 11:42 AM #257
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OscarShih離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,863
引用:
作者OscarShih
PS+之前SONY也公佈了佔他們大半的營收

其實XGP有個最大的缺點就是不想玩就不訂的人很多,
單月價格也高 (還沒說到all access會員)

PS+因為便宜大多人是包年, 每個月放免遊這招也讓人每個月都包月去領取

結果SONY賺的錢不見得會輸


任天堂的NSO就是用大量的本家DLC+懷舊來賺錢
聽說訂閱率極高, 因為大多任粉會吃這套, 本家遊戲佔有率太高

XGP之前30元不少人都用退訂規避較高的訂閱費用
我是沒啥興趣
因為微軟傷城真的做得很爛
PLUS的話則是朋友都在那邊
有時候買PLUS包遊戲就一直買了
老滾、FO這些我也都是買PC版比較多
反正買那麼多最大的缺點還是沒時間玩阿

此文章於 2020-09-22 11:49 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2020-09-22, 11:47 AM #258
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bigDDD離線中  
SouthPark7788
Major Member
 

加入日期: May 2020
文章: 295
引用:
作者alucardlin
從會員制再到訂閱制,已經不是主機之爭而是平台之爭了,PS、XB、PC遊戲生態會重新洗牌,

而任天堂雖享有玩具屬性的現象級熱潮,但也有主機賣不好時自家遊戲無法變現的風險。


拉長來說10年後應該只會剩下 PC跟手機 這兩塊生態圈還存在而已!

大家都在想辦法降低門檻, 只有家用機進入門檻越來越高

PS5 15,980, 歐美很多商場家機都是在兒童玩具區域販售的
以兒童玩具來說實在太昂貴了

拿PC來比較也不洽當, PC功能跟需求太多
照理講 PS5 15,980打電動而已的功能必須要能夠等於2倍PC
也就是PS5玩遊戲性能必須到達同期32,000左右的電腦
當然還沒上市啦! 現在32K差不多 (R5 3600+RTX 2070)那邊吧!

只有早期家用遊戲機8,000-10,000真的能夠打到價格2倍的電腦
舊 2020-09-22, 12:07 PM #259
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SouthPark7788離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,863
引用:
作者SouthPark7788
拉長來說10年後應該只會剩下 PC跟手機 這兩塊生態圈還存在而已!

大家都在想辦法降低門檻, 只有家用機進入門檻越來越高

PS5 15,980, 歐美很多商場家機都是在兒童玩具區域販售的
以兒童玩具來說實在太昂貴了

拿PC來比較也不洽當, PC功能跟需求太多
照理講 PS5 15,980打電動而已的功能必須要能夠等於2倍PC
也就是PS5玩遊戲性能必須到達同期32,000左右的電腦
當然還沒上市啦! 現在32K差不多 (R5 3600+RTX 2070)那邊吧!

只有早期家用遊戲機8,000-10,000真的能夠打到價格2倍的電腦

PS4打電動話家常剪影片看水管看網飛
我覺得還不錯阿
他剪影片的功能還滿強大的
剪完就可立刻上傳
他主打的就是SHARE
看來微軟有在學他
https://www.youtube.com/watch?v=mwxgGpcqtS4
舊 2020-09-22, 12:13 PM #260
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bigDDD離線中  


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