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ExtremeTech
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ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,290
引用:
作者SATCHELMOUTH
這下真的變成Future Warfare...
印象中BF系列也出過未來題材的



我是覺得既然都要把新的C&C畫面搞得很像BF了...

不如就順便把C&C的設定拿來搞多人對戰FPS吧!

我想要駕駛長毛象坦克呀!
     
      
舊 2012-11-09, 12:01 AM #11
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ExtremeTech離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Wink

引用:
作者ExtremeTech
我是覺得既然都要把新的C&C畫面搞得很像BF了...
不如就順便把C&C的設定拿來搞多人對戰FPS吧!
我想要駕駛長毛象坦克呀!


以前好像有個C&C設定的FPS?

Treyarch的COD精華則是殭屍
不管過去 現在 未來 永遠要有殭屍
 
舊 2012-11-09, 12:08 AM #12
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16:9離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

http://forums.steampowered.com/foru....php?p=33356416

TXAA似乎不太OK?
糊化太嚴重?
舊 2012-11-14, 12:01 PM #13
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16:9離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者16:9
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=33356416

TXAA似乎不太OK?
糊化太嚴重?


還好吧? 實際玩FXAA打開才是糊...而且TXAA要6xx系列的卡才能發揮,
老實講這代畫面(特效全開)已經算不錯了,而且把RTS和多重結局等等
系統融入FPS中算是做的不錯,要說缺點就是這類FPS跨平台後的通病
敵人AI和行動非常詭異,有時候你在敵人附近他不會開槍只會發呆,但
是一旦觸發某些條件或者你沒照劇情設計走就強的跟鬼神一樣猛百步穿楊...
再來就是大家愛玩的殭屍模式只剩下online了,雖然這樣可以杜絕盜版玩家
入侵只是有時候還是想要一個不會lag獨自一人的屠殺殭屍活動啊! 搞成
online就不能像單機開外掛大屠殺了QQ
__________________
Es muss sein!
舊 2012-11-15, 07:18 AM #14
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u3350829離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Exclamation

引用:
作者u3350829
還好吧? 實際玩FXAA打開才是糊...而且TXAA要6xx系列的卡

才能再來就是大家愛玩的殭屍模式只剩下online了,雖然這樣可以杜絕盜版玩家
入侵只是有時候還是想要一個不會lag獨自一人的屠殺殭屍活動啊! 搞成
online就不能像單機開外掛大屠殺了QQ


其實有CSAA MSAA 小弟還是會選傳統的

目前還沒入手...本來聽到殭屍模式多兩種還很期待
尤其是開車到處逛的模式
沒想到沒單機!!!!
舊 2012-11-15, 09:14 AM #15
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16:9離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Wink

第一印象...不太OK耶
別說BF3...有沒有贏MW3都有問題
舊 2012-11-16, 10:16 PM #16
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16:9離線中  
u3350829
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Red face

引用:
作者16:9
第一印象...不太OK耶
別說BF3...有沒有贏MW3都有問題


正常的! 因為COD9很詭異...不知道是前面為回想從前故意搞的還是
怎樣,前面1/3段的畫面和後面2/3有相當差距Orz
玩到後面會有突然覺得怎麼好像煥然一新的感覺XD~
不知道是不是在下錯覺就是了...
__________________
Es muss sein!
舊 2012-11-17, 09:20 AM #17
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u3350829離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
Smile

新驅動一定要裝...不裝卡卡

第一關以叢林為主
AK 那些槍模還舊的
所以第一印象不OK

還好後幾關逐漸開始有新鮮感
舊 2012-11-17, 09:22 AM #18
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16:9離線中  
gy-boy
*停權中*
 

加入日期: Oct 2004
文章: 525
開aa試了幾個,還是4x msaa + fxaa的效果比較好,
有近似8x msaa的效果又可以解決msaa、csaa無法處理的邊緣鋸齒問題,
整個畫面又不會過度模糊讓朦朧又帶點適度距離焦距的感覺,
這樣測試下來除了貼圖材質問題外,
讓我感覺忽然是款降貼圖材質版的bf3了?!



此文章於 2012-11-17 10:00 AM 被 gy-boy 編輯.
舊 2012-11-17, 09:57 AM #19
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gy-boy離線中  
2005-12-31
*停權中*
 
2005-12-31的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 1,065
引用:
作者gy-boy
開aa試了幾個,還是4x msaa + fxaa的效果比較好,
有近似8x msaa的效果又可以解決msaa、csaa無法處理的邊緣鋸齒問題,
整個畫面又不會過度模糊讓朦朧又帶點適度距離焦距的感覺,
這樣測試下來除了貼圖材質問題外,
讓我感覺忽然是款降貼圖材質版的bf3了?!


http://a.imageshack.us/img651/6710/...11702213564.png


這是COD9嗎?感覺和COD2 差不多少?...

恕至從COD3沒區域化後就不玩到今..

舊 2012-11-17, 10:41 AM #20
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2005-12-31離線中  


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