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copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者kenchen1226
那是因為 當初 sony 太看得起 cell
以為 cell 無敵, 既然 cell 無敵
GPU 就用差一點... 是吧, costdown 啊
不然那麼貴,誰想買啊...

誰曉得, cell 非但不是無敵
還造成難開發的窘境...


其實一直很懷疑這種可能, 因為其實雖然CPU和GPU相輔相成
但是GPU不夠強, CPU免談
因為GPU要做的事情, CPU完全插不上手 (雖然目前反之亦然)
說Cell很強, 問題是, Cell不能幫GPU產生polygons, 不能幫GPU用shader著色
RSX就那一丁點效能 (雖然Xenos也不是真的就好到哪去)

那說要越俎代庖用"強大的Cell"來幫助"弱小的RSX"做他該做的
要知道GPU作他份內事情的速度, 可是比CPU快上幾十倍甚至上百倍
比起GPU的運算,"強大的Cell"在"弱小的RSX"面前只能說是杯水車薪

所以只能說, 單比運算, Xenos一定會比較有優勢
當然遊戲機的銷售和這個關係不大就是了
     
      
舊 2008-07-18, 06:26 PM #41
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copernicus離線中  
hsims
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 159
引用:
作者keiji
不是我想潑冷水...目前的全平台遊戲的話例如dmc4.
PC一張9600GT就輕鬆超越PS3跟360,而96GT現在才多少錢?
兩台主機假設再過一年可發揮90%實力好了...那時的PC顯卡不知又進化到啥了(即使都不進步好了...那時96GT又剩多少錢?啥?藍光?一年後BD-ROM剩多少錢.....??)
所以當前比較PS3跟360哪台畫面強..沒啥意義吧
反正全平台都有的遊戲,我覺得還是優先選PC版
除非爛廠商PC技術不行的 再來考慮買TV版就沒錯...

問題是很多遊戲都不出PC版的
PC硬體再強 畫面再好也沒用啊
 
舊 2008-07-18, 06:49 PM #42
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hsims離線中  
oScARSh
*停權中*
 
oScARSh的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者a1234957
不是嗎
材質容量越大
多邊型越多

GPU的運算能力也要夠強,才能應付的了,不是嗎?

當製作人致力於例如讓物體間的現象更真實,
槍枝的火花,彈跳的石塊,人物的肢體,光線運用和真實的距焦變化,氣流的粒子,
這些都是挑戰主機的運算繪圖能力,

提這個建模的多體形數量,材質有沒有比別人大張,解析度有沒有原生1080,
這些技術性低的畫面元素,

實在是看不起很多製作人啊。
舊 2008-07-18, 07:04 PM #43
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oScARSh離線中  
justsold
Major Member
 

加入日期: Feb 2008
文章: 296
引用:
作者a1234957
無視日本市場

微軟在日本永遠打不敗SCE吧

除非買下來


別忘記微軟在日本打敗過日本的驕傲 : PC9801

至於PS3 VS XB360的繪圖能力 , 打個比方就像是拿兩台普通的腳踏車來比誰快一樣無聊 .
兩台根本半斤八兩 , 一台只賣你一萬上下的玩具你覺得他能有多強大的繪圖效能 ?
PS3唯一能稱得上明顯壓過XB360的只有採用藍光 , 不過這和繪圖效能也屁都無關 .

拿PC來比是沒啥屁用 , 因為遊戲機上大多遊戲並沒有PC版 . 買了性能比PS3+XB360還快的GTX280 , 結果還是不能玩MGS4阿

相信我 , 廠商說啥主機性能沒發揮絕對都是 : 放屁 .
除非遊戲機一台要賣台幣五萬
__________________
時間就是金錢
舊 2008-07-18, 10:56 PM #44
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justsold離線中  
lobben
Senior Member
 
lobben的大頭照
 

加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
等大家把Cell弄熟完全釋放Cell能力...不知西元幾年了
舊 2008-07-18, 11:01 PM #45
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lobben離線中  
blake348
Power Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 566
拿最近的新賽車遊戲gird來說~ ps3版的車身反光就差360版一大截
__________________
極速禁地NFSPC 歡迎光臨台灣最大賽車遊戲社群http://www.nfspc.tw


舊 2008-07-19, 12:43 AM #46
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blake348離線中  
zandar
Master Member
 
zandar的大頭照
 

加入日期: May 2001
文章: 2,327
引用:
作者hsims
問題是很多遊戲都不出PC版的
PC硬體再強 畫面再好也沒用啊




同意,玩不到一切都白講
舊 2008-07-19, 01:32 AM #47
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zandar離線中  
leon6922
Major Member
 
leon6922的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: 台灣
文章: 217
剛剛看到華電的遊戲區講解到ps3的最大敗筆
http://games.hinet.net/Games/Game.a...D=4&nohead=true
不知各為看到這篇感覺如何!
不過X盒子的效能已經見底?!
這點我不認為~因為有能力的人還是可以將他硬體在更突破
就像當初的PS時代~突然出個GT賽車~當時真的嚇到~因為實在讓人對PS的效能為之一亮
或許現在的人看到那遊戲畫面會感覺~唉~不過就這樣~
但在當時真的感覺超真實~
舊 2008-07-19, 01:41 AM #48
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leon6922離線中  
PM
Power Member
 
PM的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
文章: 539
呃, 小離個題......

長久以來大家都是爭360和PS3哪台運算能力強、繪圖能力強.....BULABULABULA

好像都沒人注意到, 這兩家的核心CPU, IBM都參了很大一腳, 不管哪家強, 最贏的都是IBM啊~
舊 2008-07-19, 02:05 AM #49
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PM離線中  
zohar
*停權中*
 
zohar的大頭照
 

加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
引用:
作者PM
呃, 小離個題......

長久以來大家都是爭360和PS3哪台運算能力強、繪圖能力強.....BULABULABULA

好像都沒人注意到, 這兩家的核心CPU, IBM都參了很大一腳, 不管哪家強, 最贏的都是IBM啊~

三大主機的CPU都是IBM的
PS3的Cell
Xbox360的Xenon
Wii的Broadway

IBM可能這次贏了,但也許已經給了廠商很不好的印象;例如SONY
而Intel現在的Core 2不但效能突出,熱量、耗電量各方面都獨領風騷,還有Nehalem蓄勢待發
就算PS4跳槽x86改用Nehalem修改的核心小弟也都不驚訝
舊 2008-07-19, 04:33 AM #50
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zohar離線中  


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