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a1234957
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a1234957的大頭照
 

加入日期: Jan 2006
您的住址: 台灣
文章: 457
引用:
作者chk
小島好像說,MGS4只發揮了PS3的一半效能..
可見其開發有多困難了

引用:
在小島秀夫之前的另一篇訪問,他以一個有趣的例子來比喻目前三台新主機在開發成本上的不同,開發PS3就像是一年只有幾次的節慶大餐,讓人感到興奮不已可是卻費用高昂;Xbox360則像是每個月光臨數次的餐廳,偶爾換換口味而且價格合理;任天堂Revolution則是適合天天在家吃的家常菜,口味清淡但卻是經濟實惠。小島秀夫言下之意是表示PS3開發成本與難度遠高於另外兩台新主機,但卻是磨練自己開發實力的最好舞台,雖然有著高風險,但對於遊戲開發有熱誠的人而言,的確是很希望嘗試開發、超越自己極限的遊戲開發環境。

還有一篇
引用:
近日小島接受英國媒體訪問時,出人意料的表示了自己對MGS4成品的失望之情,並對05年到現在MGS影像的「縮水」現象做出了一些解釋。


Game-wise,it's pretty close to the original vision: you sneak into thebattlefield and can choose whether to do a stealth game or interferewith the battle more directly. But the graphic, side things likemotion-blending and the size of the map, totally was not accomplishedto my original vision - to my satisfaction.

"When we firstshowed the game engine at TGS, the staff were really proud and happy.PS3 was a dream machine, y'know, and we were going to work on this andthat - and we had so many ideas. But when we actually starteddeveloping the game, we realized there were a lot of restrictions andso it turned out how you see it today. The original vision was to goten steps further, the reality was just one step, which isn't to say wedidn't progress.

I remember saying three years ago that wewanted to create something revolutionary, but in reality we couldn'treally do that because of the CPU. We're using the Cell engine to itslimit., actually. Please don't get me wrong, I'm not criticizing thePS3 machine, it's just that we weren't really aware of what thefull-spec PS3 offered - we were creating something we couldn't entirelysee.

從遊戲性角度來看,和我的預想品質是一樣的:你處於戰場之中,或隱密潛行或直接現身來對戰局進行影響。但是在畫面角度來看,例如動作合成以及場景大小,都遠沒達到令我滿意的預想程度。

當年第一次在TGS上展出MGS4時,全體製作組人員無不信心十足壯志凌雲。「PS3是夢幻主機,我們有機會來為夢幻主機打造遊戲」——想到這裡大家都熱血沸騰。但是後來實際上開始開發工作時,無論是哪裡都遇到了無數的限制和掣肘,所以成品效果就變成了今天你看到的這樣了。如果說我的預想品質是走10步遠,那麼現實裡我們只走了一步——所以也不能說是一點進步也沒有啦~

我當然記得,三年前我放話說過我們要製作一款真正的革命遊戲,遺憾的是因為PS3的CPU我們放棄了這個夢想。Cell的能力我們已經儘可能使用到極限了。請不要誤解,我這裡並沒有要踩PS3的硬件的意思,應該說得是我們當初高估了PS3的能力和極限,而幾乎做出了眼高手低的事。

後來
引用:
小島秀夫:我對遊戲很有信心,最近關於對MGS4十分失望的報道純屬曲解
大意就是小島從巴黎回來后在15個采訪里不斷被問道早前英國EDGE雜志關於小島對MGS4表達非常失望的言論.小島表示采訪時以日語回答,但自己是無法控制外國媒體對采訪內容的翻譯與報道.所以本來自己想表達的意思就被曲解了.我是一個比較平和日本人,并不希望說一些象美國人吹噓自己例如MGS4非常了不起,MGS4是最好的這樣的話.這是為什麽我要以日文回答問題,翻譯員Sai也很好地把我的話翻譯成英語,但西方媒體并不謙虛,即使翻譯的陳述正確,但最終意思卻被曲解了.最近我已經考慮暫時不再做訪問了,因為那不是我的工作,我的工作的製作遊戲.MGS4不是我的財產,所以我沒有MGS4的總控制權.有時候,我很疑惑,為什麽有些人會對我說的話感到失望,但我對MGS4的發售很有信心.從PS2到PS3,我都是給自己定下一個非常高的目標,然後盡力地去達成.
早前曲解報道的雜志

翻譯正確??
     
      

此文章於 2008-07-18 09:20 AM 被 a1234957 編輯.
舊 2008-07-18, 09:17 AM #11
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a1234957離線中  
vxr
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加入日期: May 2002
您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
Exclamation

圖形晶片效率部分..
其實是XB360的C1..
而以一個G70閹割版的RSX..
複雜度應該是比不過Unified Shader的C1
 
__________________
舊 2008-07-18, 09:19 AM #12
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vxr離線中  
流金歲月
*停權中*
 
流金歲月的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
引用:
作者enjoysmile008
PS3比較強

Killzone2畫面打趴Xbox360所有遊戲

http://www.gamersyde.com/stream_7971_en.html

http://www.gametrailers.com/player/36897.html

xbox360的效能已經被榨乾了, 今年沒有任何遊戲畫面突破

反觀PS3的畫面越來越驚人

畫面驚人,好玩遊戲太少,曲高和寡終究沒用....X360上好玩的遊戲很多,且PS3有的,X360機乎都有,除了綁標的MGS4(這我沒太大興趣)...SEGA也沒替$ony作遊戲, 近來在PS系列上獨占的遊戲也要跨平台,PS3只能強打藍光播放功能了
舊 2008-07-18, 09:21 AM #13
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流金歲月離線中  
chk
Golden Member
 
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 雞窩
文章: 2,820
PS3遊戲真的很少,連個像樣的RPG都沒有
反觀360,有失落的奧德塞,藍龍 等...
不過PS3對我來講,本來就是拿來當播放器的...
舊 2008-07-18, 09:54 AM #14
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chk離線中  
小胖
Master Member
 
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加入日期: Oct 2000
您的住址: 台灣
文章: 2,300
PS3本來就是最超值的多媒體藍光播放器
至於遊戲, 有跨主機的遊戲,一定選X360的買, 畢竟價格有落差呀
__________________
平安是福
舊 2008-07-18, 10:13 AM #15
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小胖離線中  
shockwave
Senior Member
 
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加入日期: Oct 2001
文章: 1,217
引用:
作者流金歲月
畫面驚人,好玩遊戲太少,曲高和寡終究沒用....X360上好玩的遊戲很多,且PS3有的,X360機乎都有,除了綁標的MGS4(這我沒太大興趣)...SEGA也沒替$ony作遊戲, 近來在PS系列上獨占的遊戲也要跨平台,PS3只能強打藍光播放功能了

SEGA已經算是最挺PS3的日廠了.....
不過好像被SEGA挺到的都沒好下場就是了.....
舊 2008-07-18, 10:17 AM #16
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shockwave離線中  
青春的肉體
Advance Member
 

加入日期: Feb 2007
文章: 416
引用:
作者 enjoysmile008

PS3比較強

Killzone2畫面打趴Xbox360所有遊戲

http://www.gamersyde.com/stream_7971_en.html

http://www.gametrailers.com/player/36897.html

xbox360的效能已經被榨乾了, 今年沒有任何遊戲畫面突破

反觀PS3的畫面越來越驚人
真是本日最好笑的發言!

Kill Zone 2 裡的物體材質一貼近,能看嗎?

真的性能比較強,就要做出當初強調的 Full-HD 畫面呀..

幹嘛還跟 XBox360 的 720P 打對台..


盲目的支持真是令人討厭..

到時候就看你所謂畫面比較強的 KZ2 銷售量能不能勝過 戰爭機器 2/Gears of War 2
__________________
我的電腦
舊 2008-07-18, 10:28 AM #17
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青春的肉體離線中  
enjoysmile008
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enjoysmile008的大頭照
 

加入日期: May 2004
文章: 830
引用:
作者青春的肉體
真是本日最好笑的發言!

Kill Zone 2 裡的物體材質一貼近,能看嗎?

真的性能比較強,就要做出當初強調的 Full-HD 畫面呀..

幹嘛還跟 XBox360 的 720P 打對台..


盲目的支持真是令人討厭..

到時候就看你所謂畫面比較強的 KZ2 銷售量能不能勝過 戰爭機器 2/Gears of War 2



盲目的支持真是令人討厭

舉不出來Xbox360畫質比Killzone2好的遊戲

就開始用銷售量推託

可笑
__________________
[ 攝影地球之美 ]
舊 2008-07-18, 10:42 AM #18
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enjoysmile008離線中  
流金歲月
*停權中*
 
流金歲月的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
引用:
作者shockwave
SEGA已經算是最挺PS3的日廠了.....
不過好像被SEGA挺到的都沒好下場就是了.....

死刑犯2有出X360和PS3雙平台,但日本橋只有看到X360版本...另死亡復甦(卡普空)沒有在

PS3上出現 遊戲機是拿來玩遊戲,播放功能不過是其次,藍光播放機如果普及,沒人想

買PS3了 PS3獨占的遊戲都要跳槽跨平台....包括BIO5,太空戰士...巴拉巴啦

等待有支援藍光的X360...一切就很完美了
舊 2008-07-18, 10:49 AM #19
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流金歲月離線中  
a1234957
Advance Member
 
a1234957的大頭照
 

加入日期: Jan 2006
您的住址: 台灣
文章: 457
引用:
作者流金歲月
死刑犯2有出X360和PS3雙平台,但日本橋只有看到X360版本...另死亡復甦(卡普空)沒有在

PS3上出現 遊戲機是拿來玩遊戲,播放功能不過是其次,藍光播放機如果普及,沒人想

買PS3了 PS3獨占的遊戲都要跳槽跨平台....包括BIO5,太空戰士...巴拉巴啦

等待有支援藍光的X360...一切就很完美了

等到PC GAME有藍光格式的再購入吧
購入PS3的誘因也只有GT5
也不知道生不生的出來
舊 2008-07-18, 11:14 AM #20
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a1234957離線中  


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