New Member
加入日期: Apr 2017
文章: 8
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PowerPC 年代不也是廣告到和 PC 比能飛天遁地
Moto 68k 年代不也是說自己 big endian 多有效率 bla,bla,bla 都是商業手段,等出來 PK 就知道了 |
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2020-11-11, 03:19 PM
#41
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Elite Member
加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,226
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好像沒人發現發表會影片最後面有彩蛋?
我們親愛的PC GUY又出現了
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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2020-11-11, 03:21 PM
#42
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Elite Member
加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 6,968
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這種跨平台
陣痛期幾乎都在軟體 硬體我自己是覺得應該沒甚麼問題 MACBOOK 跟 iPad 都是同一群人研發的 又不是找新手做 ARM 版 MACBOOK 之後就是看軟體開發者們的意見 不過這種期間,使用經驗都是比較慘烈的 照蘋果的時程,目前還是 x86/ARM 並行 完全轉換至少也要五年後了 最後一版的 x86 MAC ,則應該少則 6~7 年的 MAC OS 支援 如果能撐到那時候,我想 ARM 版 MAC OS 才有的那些新特性 顯然對你也不是很重要,不然早就換了
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Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 I Always Get What I Want. |
2020-11-11, 03:46 PM
#43
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*停權中*
加入日期: Oct 2016
文章: 0
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反正初版的蘋果產品我是怕了。
第一代的macbook air,一年內硬碟修了3次以上。 |
2020-11-11, 03:48 PM
#44
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Elite Member
加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,226
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引用:
補充一下 看你設計的是什麼東西 如果是畫某些高重複性的Pattern 日本人有用特定記號代表重複的日式龜毛省資源手法 曾經碰過一個工程師傻傻把幾十萬個孔通通畫進去 然後除了他的電腦之外業務的電腦通通打不開那個檔案... 那只是一個樣品的檔案,Pattern極簡單...
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ 此文章於 2020-11-11 03:50 PM 被 blair 編輯. |
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2020-11-11, 03:49 PM
#45
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Senior Member
加入日期: Apr 2017
文章: 1,425
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引用:
貧果的比對你都要很仔細去看, 能信任的, 我看過大概印象是續航力而已, 其餘要小心. 忘記是什麼比對說有87%(真的是這數字, 不是開玩笑)進步, 實際上約一半而已. 那位Youtuber是果粉, 所以應該不是抹黑, 只是提醒說比對的來源影響力>比對的方法. 似乎是處理相片, 這是CPU嗎? 還是CPU+GPU? 我沒特別去了解. 能肯定的優勢就是在貧果生態圈內的無痛交接不同設備, 其餘的真的不要多想. 庫克是很標準的商人! 庫克是很標準的商人! 庫克是很標準的商人! (不是賈伯斯) 不過, 至少貧果沒有想去模擬32/64.. 我覺得這樣的確比較正確, 一定要痛的, 就痛! |
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2020-11-11, 03:50 PM
#46
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Senior Member
加入日期: Apr 2017
文章: 1,425
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引用:
所以我才提醒那位老兄問題不是軟體本身的侷限 XD 是看你設計什麼或怎麼呈現設計. 此文章於 2020-11-11 03:53 PM 被 Earstorm-5 編輯. |
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2020-11-11, 03:51 PM
#47
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Elite Member
加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,226
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引用:
有紙本圖面的概念就會想到怎麼省資源吧 不然一張A3紙是能畫幾十萬個孔嗎 在紙上當然是標孔大小、標示Pattern區域、Pitch等資訊 總共是幾個孔設備自己就會得出啦 就搞定啦 現在的M1最多也才16GB Cad要吃多少資源就是吃多少資源 剩下的就是你說的看功力 我朋友是直接把M1稱為玩具 他的工作馬是記憶體要全滿的那種 手上的iMac是2013 late,已經不支援今年最新的MacOS Big Sur 是還頭好壯壯,除了畫面偶爾會閃一下 這個交接期會非常尷尬 一台要用就是五年起跳 近兩年要撥這筆預算的話是要M還是要Intel Intel等10nm出來應該就不會太爛 Big Sur最大的意義就是跟iOS iPadOS介面設計趨於一致的第一版
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ 此文章於 2020-11-11 04:03 PM 被 blair 編輯. |
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2020-11-11, 03:55 PM
#48
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Advance Member
加入日期: Mar 2002
文章: 484
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引用:
PC GUY應該交棒給蘇大媽了吧 |
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2020-11-11, 03:56 PM
#49
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Senior Member
加入日期: Apr 2017
文章: 1,425
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引用:
你說的這部分就是我今年買Surface系列的抉擇, 其實那時候有衝動要賭Surface X. 去年似乎是9月發表? 已經有一次大patch解決使用者問題, 而我幾乎都是網頁+Office. 但最後應付偶爾發生要我裝64軟體而作罷, 畢竟這是公司電腦. 所以Surface Pro 7. (i5+8GB主流) 也是為了5年. (其實用3年就OK了, 我覺得) 工作用, 穩定最重要, 熟悉再熟悉, 不能有停擺狀態, 這是我做選擇的主因. 私人用, 我都有考慮iPad Mini 4了, 等安卓到年底看有沒有8"作品! |
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2020-11-11, 04:17 PM
#50
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