Senior Member
加入日期: Oct 2002 您的住址: 台北市
文章: 1,123
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引用:
New Vegas是黑曜石代工做的,3才是B社自製;4代就是奇行怪胎,新老粉大戰的一代 |
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2020-09-22, 02:13 PM
#261
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Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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都出走做一個The outer worlds來嘲諷FO了, 不會回去了吧
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公司用擋簽名檔帳號 |
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2020-09-22, 02:15 PM
#262
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
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引用:
黑曜石也在微軟的麾下 但是微軟有點讓人擔心 本家台柱GEARS表現好像普普 不過我想他現在主推訂閱制 遊戲銷量他不在乎 此文章於 2020-09-22 02:25 PM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-09-22, 02:22 PM
#263
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Golden Member
加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
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就繼續做TOW2就好了,不然班底互撞也尷尬
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公司用擋簽名檔帳號 |
2020-09-22, 02:26 PM
#264
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Major Member
加入日期: May 2020
文章: 293
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引用:
訂閱制還有一個最大的好處 持續性的現金流, 現在貨幣貶值速度太快 養公司需要持續現金流 4-5年3A那種一次性流動 甚至還有可能承擔失敗的風險 大家不喜歡繼續玩下去了 |
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2020-09-22, 02:34 PM
#265
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Junior Member
加入日期: Oct 2003
文章: 759
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引用:
比起在PC用XGP個人還是寧願買STEAM版繼續擴充收藏庫, 不過你沒提我還真的忘記PC同樣也能XGP白給版.... 微軟XGP還真的越來越兇狠, 現在FPS界巨頭BF跟DOOM都在微軟XGP能白給首發了, 微軟趕快把動視暴雪也拉進來一統FPS天下吧~~ |
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2020-09-22, 03:06 PM
#266
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Junior Member
加入日期: Oct 2003
文章: 759
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引用:
撇除本來就非這系列的玩家故意嘲諷外, GEARS其實表現不錯,不論優化或者是畫面來講, 就連對戰也比之前4來的好多, 會靠北的通常都是系列老玩家不接受遊戲步調的改變, 而且微軟這次操作偏向中遠槍枝準確的提升, 導致PC滑鼠優勢在對手把玩家拉開距離, 導致原先的散彈滑步流變得不再輾壓, 這才讓XBOX版玩家靠北翻天 此文章於 2020-09-22 03:18 PM 被 yamakawa 編輯. |
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2020-09-22, 03:15 PM
#267
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
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引用:
我玩到一半就沒玩了 畫面很棒很順是沒錯 但就缺少了靈魂 此文章於 2020-09-22 03:55 PM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-09-22, 03:53 PM
#268
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Junior Member
加入日期: Oct 2003
文章: 759
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引用:
不覺得有缺少靈魂這問題, 反而覺得這代劇情玩到後面更同情GEARS小隊的遭遇, 戰爭總讓人失去東西,不論是友情親情愛情甚至生命, Marcus是在這場戰爭中失去最多的....這男人在他人生中已經失去了太多太多 此文章於 2020-09-22 03:58 PM 被 yamakawa 編輯. |
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2020-09-22, 03:55 PM
#269
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Major Member
加入日期: May 2020
文章: 293
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Phil Spencer told Bloomberg's Dina Bass that
「future Bethesda games will be on Xbox, PC, and 『other consoles on a case by case basis'.」 used to describe decisions that are made separately, each according to the facts of the particular situation: 其實這是 "PS5獨不佔" 很客氣的講法... PC或是最大贏家 |
2020-09-22, 03:57 PM
#270
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