Master Member
加入日期: Dec 2002 您的住址: 飛機跟捷運在窗外跑來跑去...
文章: 2,417
|
今際之國剛看到第一季後面了
真的是wtf... |
|||||||
2021-10-13, 09:56 PM
#11
|
Elite Member
加入日期: Aug 2003
文章: 10,216
|
引用:
飯店那邊就比較沒生存遊戲緊張感 然後劇情也爆走 |
|||
2021-10-13, 10:43 PM
#12
|
Major Member
加入日期: Dec 2012
文章: 182
|
魷魚遊戲只是藉著遊戲場景把生死存亡的絕望感跟人性的掙扎濃縮在一起,看到很多批評著重在遊戲簡陋什麼的,這些遊戲就是從小在玩的,當然不會有太多深奧的竅門隱藏在哪裡要主角們去發現,遊戲本來也就不是重點。
那些神秘奇幻真的以遊戲本身為主的動漫改編戲劇,觀眾群本就有限,而且一套遊戲的設計哪有這麼簡單就能完善,更別說還要搞神祕,硬要想一直創造出夠巧妙的新遊戲,集數一多注定要爛尾。 此文章於 2021-10-14 12:41 AM 被 silent 編輯. |
2021-10-14, 12:39 AM
#13
|
Master Member
加入日期: Dec 2002 您的住址: 飛機跟捷運在窗外跑來跑去...
文章: 2,417
|
魷魚這種生存遊戲型的戲劇
可能在別國算是新穎,可是對日本人來說它已經是見怪不怪的題材了 魷魚遊戲這麼紅,甚至超越所有日本這類型的影片 想必日本人會有點嘔 但我覺得有時候日本人太專精於這類題材 反而變成向外推展的弱勢,很多遊戲變成太多規則太複雜 一般觀眾就不好消化,也抓不到那個設計的精妙之處 而且如上面的老兄所說 日本人的人設真的定型到一種噁心 像魷魚主角為了生存下來,欺騙親如戰友的老爺爺這種劇情 日本人就怎麼都寫不下去,但對戲劇來說 這才是衝突跟人性 日本人可以把外在的殺戮特效做得很血淋淋 但對於人性,就不敢像韓國人寫得血淋淋的 這就是日本人設僵化的軟肋吧... |
2021-10-14, 09:40 AM
#14
|
Elite Member
加入日期: Aug 2003
文章: 10,216
|
講人性的生存遊戲,日本也有幾個不錯作品
只是給他們自己改成真人版就會自主規律,不是漫畫家或作家寫不出來 有一部煉蠱我忘記名字,被邪教抓去一群人關起來自相殘殺,那部就一步步知道主角為何被抓去,要是照原作演比魷魚和其他幾部很殘忍 還有個末世殺手,這部也探討不少人性,未來有復仇法,被害者家屬向法院提出 可以雇用偵信社殺手執行復仇 加害者和殺手都會配槍,在一定範圍內廝殺看誰活下去生存遊戲 主角是個有精神分裂的雇傭殺手,透過他看一些加害者(未必是真壞人)下場 這部電影也被改爛,主角神經神經然後無情也演不出來 近幾年改編比較好就惡之教典,不過是講校園屠殺,只是也自主規律,日本有些內容拿到檯面上來講 大概電影公司也會怕被保守衛道人士圍剿 此文章於 2021-10-14 10:19 AM 被 cys070 編輯. |
2021-10-14, 10:04 AM
#15
|
Major Member
加入日期: Jan 2008 您的住址: 銀河系
文章: 131
|
今際之國在兩位好友死後
就看不下去 |
2021-10-14, 10:05 AM
#16
|
Junior Member
加入日期: Jan 2001
文章: 767
|
引用:
不要憑自己想像啊 魷魚遊戲在netflix 日本也是排第一哦 日本人也覺得好看 不過netflix不是日本人最愛的平台就是了 |
|
2021-10-14, 12:32 PM
#17
|
Junior Member
加入日期: Jan 2001
文章: 767
|
引用:
那兩個好友死的那一段 各種毒點爆炸啊 |
|
2021-10-14, 12:34 PM
#18
|
Elite Member
加入日期: Aug 2003
文章: 10,216
|
NBA喇叭詹也有看這部,然後受訪還公然暴雷
|
2021-10-14, 01:52 PM
#19
|
Advance Member
加入日期: Mar 2002
文章: 484
|
引用:
殺掉親愛的人是這類影片的必要元素啊 像魷魚遊戲也安排了打彈珠 |
|
2021-10-14, 03:50 PM
#20
|