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PS5/Xbox Series X遊戲漲價10美元 開發公司:15年不漲價 成本漲了三倍了
https://news.xfastest.com/others/85...s-x-game-price/
隨著今日淩晨SONY公佈PS5的價格,再加上之前微軟已公佈的Xbox Series售價, 新一代遊戲機四大天王全部到齊了。 新機的絕對主力PS5光碟機版、Xbox Series X皆為499美元,基本上沒漲價, 考量此代遊戲機的處理器、記憶體、SSD等元件的大升級,沒漲價可謂良心, 兩家都是要賠本賣一段時間了。 遊戲機沒漲價,但是玩家可能將面臨另外一個問題-遊戲價格要漲。 現在Take-Two已經率先發難,將旗下的遊戲定價從59.99美元漲到了69.99美元。 遊戲漲價10美元,3A大作要70美元起應該會成為PS5/Xbox Series X此一代的主流, 不知道玩家會不會有所不滿,特別是每年買較多遊戲的玩家。 對於漲價的問題,Take-Two執行長Strauss Zelnik日前於受訪中做出瞭解釋, 表態漲價亦是情非得已,因為(60美元起)遊戲售價已經15年沒有變動了。 遊戲售價沒漲,但是開發成本在這15年中可是漲了不少, Strauss Zelnik表示製作成本至少漲了200-300%。 考量遊戲開發成本主要是人力,15年間程式設計、美工、策劃等開發人員的薪資 肯定漲了不少,遊戲公司顯然亦很為難,畢竟不是每款遊戲都能做到像GTA、 決勝時刻那樣動輒幾千萬甚至上億銷售量的。 ------------------------------------------------------------------------- 可是我看steam NBA 2K21沒有漲價 不知道是不是想強推數位版 1. 實體遊戲漲價10美金 2. 大幅減少實體片發行量 二手片感覺會變難賣 |
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2020-09-19, 03:26 PM
#1
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https://www.epicgames.com/store/zh-...l/home#editions
PC版 標準GodFall數位版 56.99美金 https://bbs.a9vg.com/thread-8687489-1-1.html PS5 標準GodFall光碟版 是69.99美金 -------------------------------------------------------------------------------------- 看來廠商真是有意要全面消滅實體光碟市場了 但是一走向數位化, 家用機會開始逐漸GG 因為家機市場很大一塊還是依賴二手片市場支撐起來的 也許 家機PC化同時就是慢慢衰落的開始 此文章於 2020-09-20 07:21 PM 被 SouthPark7788 編輯. |
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2020-09-20, 07:19 PM
#2
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引用:
索尼 軟軟 各有一台只吃數位版 是用來砸自己的腳嗎 |
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2020-09-21, 12:09 PM
#3
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引用:
都走向數位化下 無力去跟steam做正面競爭 這時候就不得不佩服steam的開放策略 Fanatical, Humble, Gamersgate 都能買到合法廠商提供的steam Key 轉型是必然的 所以Xbox選擇發展Xbox Game Pass |
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2020-09-21, 12:12 PM
#4
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