Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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如果常看測試網站的數據的話,
可以發現某些時候有些遊戲為『頻率』敏感型,有些為『規格』敏感型, 除此之外,測試的方法、環境、樣本、軟硬體等差異,都會影響結果, 排除刻意誤導情形,某些時候不妨接受南轅北轍看似荒唐離譜的測試結果~~
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2012-05-08, 09:49 PM
#2
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Power Member
加入日期: Mar 2012 您的住址: 瘋人島
文章: 577
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這兩張都是無痛升級上去的嗎?
5770-->6770 5830-->6850 感覺網路上的資料都是用猜測的 如果是真的 當初5830被人垢病的就是砍太多了
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這個島已經瘋了 |
2012-05-08, 10:20 PM
#3
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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小弟舉個例子,大家都知道6800比6600gt高階,不過
http://www.anandtech.com/show/1464/7 不少review也有這種情形, 一般說來,低解析對頻率較為敏感,高解析對規格較為敏感,但非絕對
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2012-05-08, 10:48 PM
#4
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Master Member
加入日期: Aug 2004
文章: 1,724
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引用:
這讓我想到最近玩Alan Wake的狀況 前後用過4850和GTX260下去跑,效能表現有些令人意外 發現雖然4850在整體效能上確實比GTX260弱 但最低fps和最高之間的差距較小,跑起來比較穩定 反而GTX260最高fps很高,最低也比4850還低,數值不是很穩
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... |
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2012-05-10, 04:37 AM
#5
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Regular Member
加入日期: Nov 2006
文章: 109
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我也是感到很奇怪怎麼會是這個結果 明明D3都還沒上市 他是拿beta測的嗎?
如果是拿Beta測的話 之前其他測過的網站怎麼都沒提到過6770>6850 |
2012-05-12, 10:20 AM
#6
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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Computerbase的diablo 3 benchmark
樣本為25秒的戰鬥法師戰僵屍附帶華麗的魔法效果,並將特效開到最大 http://www.computerbase.de/artikel/...itt_1920_x_1080 看來D3是一個對GPU頗敏感的遊戲,不過平面戰鬥型遊戲應該30+ 以上即可, A8-3870尚可一試, INTEL 2000~4000已不堪負荷特效全開的情況…
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2012-05-15, 10:00 PM
#7
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Elite Member
加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,635
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"Note that the Radeon HD 6770 beats AMD's Radeon HD 6850. We tested and re-tested these cards to make sure this wasn’t a mistake. For some reason, the Radeon HD 6770 gets exceptionally high performance at the highest detail levels and lower resolutions. We're not sure why, but the board's performance drops relative to the 6850 as resolution increases."
連老湯編輯群都不得其解,這要問AMD在12.4 WHQL做了啥 |
2012-05-15, 10:02 PM
#8
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Golden Member
加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
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引用:
tom反覆測了多次結果一樣, 看cb測試,gts450亦和gtx285差不多,或可解釋為 1. d3部分情況下為核心或頻率敏感 2. 取測樣本數不足及偏頗 3. driver issue or other software issue
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2012-05-15, 10:20 PM
#9
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Junior Member
加入日期: Jul 2004
文章: 871
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不知道有無大大剛好身邊有這兩張卡的可以嘗試看看
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2012-05-16, 03:42 PM
#10
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