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Andy84
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ps4?

http://chinese.engadget.com/2013/02...4-announcement/

怎麼沒人在意?

Sony 正式發表新一代遊戲主機 PlayStation 4

由 Sanji Feng 於 4 hours 之前發表

文章分類: 遊戲相關

傳說中的 Sony 下一代主機終於來了!沒錯,就是 PlayStation 4!在今天於紐約舉行的發表會上 Sony Computer Entertainment 主席兼 CEO Andrew House 一上來就直切主題,把當晚的最大驚喜(還是說會有更多)送到了大家的面前。目前發表會仍在進行中,等有更多消息時我們會更新這篇文章。

系統工程師主管、傳奇遊戲開發者、「Marble Madness」創造者 Mark Cerny 登台為大家介紹了 PlayStation 4 的開發過程。他表示這款產品早在五年之前就已經開始開發,他本人一直在致力於推進「PlayStation 生態系統」的發展。Cerny 在台上談到了 PlayStation 3 的限制,還表示他的目標是要確保「平台與遊戲之間沒有間隙」。

「我們在 PlayStation 4 平台上創造了一個由遊戲開發者所創、為遊戲開發者所用的系統。」Cerny 說道。接著他介紹稱 PlayStation 使用的是 x86 架構,採用了「擁有極大提升」的 PC GPU(後來進一步補充稱其有「接近 2 teraflop 的運算表現」)、HDD 儲存(未知容量)、8GB GDDR5 系統記憶體。之後 Cerny 還介紹了全新的 DualShock 4 手把(和之前洩漏出來的非常相似),它配有觸控板,並且有類似 Wii 那樣的空間追蹤系統(還不知道採用了什麼技術),握柄外層看上去是橡膠材質,總體來說很像是加上了一些裝飾物的 DualShock 3。

接下來 Cerny 開始介紹軟體,在 PlayStation 上遊戲時可以隨時暫停 / 恢復,讓用戶可以進行多工操作。而且還有一塊專門負責上載和下載的晶片,這樣用戶就可以在背景或關閉系統的情況下下載遊戲了。更重要的是,在 PlayStation 4 上用戶還可以在下載過程中直接進入遊戲。至於內容分享這一塊,PlayStation 4 整合了非常多的社交功能,而且這些功能還會延升到行動端和 PlayStaton Vita 之上。Cerny 沒有提到具體的社交平台,但聽上去應該是泛指。此外我們還看到了一個類似 Pinterest 的社交 App,可以用來在好友間分享螢幕畫面及影片,按照 Cerny 的說法它代表了 PlayStation「個人化」的一面,「你可以看到真實好友的真實畫面」,他這麼說道。


之後上台的是前 Gaikai 主管 David Perry(現在為 Sony 工作),他介紹道未來 Gaikai 的串流服務會被用於在 PlayStation 4 平台上運行遊戲 Demo,讓用戶可以隨時嘗試任何遊戲。此外他還表示 Facebook 和 Ustream 也都會出現在 PlayStation 4 之上,用戶可以利用 DualShock 4 手把上的「Share」按鍵來進行分享(可惜的是他沒有介紹具體的整合程度)。在 PlayStation 4 上用戶除了可以分享自己已經玩過的遊戲之外還能向好友進行 Livestream 直播,而且值得一提的是好友在觀看之餘也能透過串流技術隨時加入遊戲。

另外 Perry 還表示 Remote Play 遠端遊戲功能也將登陸 PlayStation 4,在現場他用 PlayStation 4 遊戲「Knack」作了演示,按照他的說法在 Gaikai 串流技術的幫助下用戶在遊戲過程中將幾乎察覺不到任何延遲。Perry 還說他希望 PlayStation Cloud 雲端服務在 PlayStation 4 和 PlayStation Vita 以外也同樣能適用於行動裝置,服務具體的上線日期還沒有確定,但 Perry 表示它將會支援 PlayStation 1 / 2 / 3 及 PlayStation Mobile 的遊戲。

接著 Media Molecule 主管 Alex Evans 上台作了演示,我們驚喜地發現 PlaySation 4 也將支援之前出現在 PlayStation 3 平台上的運動控制器 PlayStation Move。之後來自 Blizzard 的 Chris Metzen 上台宣佈了一個讓眾多「Diablo」玩家頗為興奮的消息,那就是「Diablo 3」將登陸 PlayStation 3 / 4 平台,Metzen 在現場沒有透露更多的細節,不過他表示在三月的 PAX East 上會帶來更多的消息。

更新:直到發表會結束 Sony 也沒有真正讓 PlayStation 4 上台亮相,看來想見其真容的話可能還是要等到 6 月的 E3 了。
     
      
舊 2013-02-21, 11:52 AM #1
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megag5
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加入日期: Oct 2010
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文章: 2,596
 
舊 2013-02-21, 12:12 PM #2
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009
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加入日期: Jul 2004
文章: 270
嗯 很多人分享電玩遊戲相關的話題都直接到七嘴八舌區聊了. 不會到電玩遊戲區聊. 不過我覺得不到相關區聊, 那開相關的區是幹嘛的?
舊 2013-02-23, 01:49 PM #3
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ben_chien
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文章: 4,558
因為這次沒看到主機
所以熱度會很低
另外這次還是可以拿來算F@H嗎??
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
[YOUTUBE]PPc7gsZIk24[/YOUTUBE]
網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...
舊 2013-02-24, 04:02 PM #4
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chaotommy
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加入日期: Mar 2003
您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
引用:
作者ben_chien
因為這次沒看到主機
所以熱度會很低
另外這次還是可以拿來算F@H嗎??

應該不可能了
對 $ONY 根本沒什麽好處
現在都是顯示卡的天下了
舊 2013-02-24, 04:27 PM #5
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ben_chien
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者chaotommy
應該不可能了
對 $ONY 根本沒什麽好處
現在都是顯示卡的天下了

增加銷量??
不知道有沒有些單位當年買PS3就是為了拿來算F@H
因為當初每瓦耗電算出來的量比較多
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
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發現自己越來越痴漢了...
舊 2013-02-24, 04:32 PM #6
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chaotommy
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加入日期: Mar 2003
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文章: 15,006
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作者ben_chien
增加銷量??
不知道有沒有些單位當年買PS3就是為了拿來算F@H
因為當初每瓦耗電算出來的量比較多

當年是當年
看看現在的機器就知道了

當初好像只有美國 DOD 還有最後堅持用那個 Linux 的系統
後來不知道怎麽樣了

http://gizmodo.com/5414938/departme...e-supercomputer

http://phys.org/news/2010-12-air-pl...ercomputer.html
舊 2013-02-24, 04:36 PM #7
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ben_chien
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加入日期: Oct 2002
您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
引用:
作者chaotommy
當年是當年
看看現在的機器就知道了

當初好像只有美國 DOD 還有最後堅持用那個 Linux 的系統
後來不知道怎麽樣了

http://gizmodo.com/5414938/departme...e-supercomputer

http://phys.org/news/2010-12-air-pl...ercomputer.html

對的,就是這樣
只是現在不知道會不會因為用電量比較划算而拿來這樣玩的

話說Crysis 3 比 2 在 PS3 上面的表現實在是好太多了...
__________________
大家快來加入World Community Grid(BOINC for Android)與Folding@home(Folding@Home for Android)的行列,一同找出重大疾病(愛滋、癌症、帕金森氏症...等)的解決方案
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網路果然很危險,動不動就會被告...
發現自己越來越痴漢了...

此文章於 2013-02-24 04:40 PM 被 ben_chien 編輯.
舊 2013-02-24, 04:39 PM #8
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