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SouthPark7788
Major Member
 

加入日期: May 2020
文章: 299
引用:
作者GAME君
PS5目前是處在尷尬時期
由於剛推出時到處缺貨,產能又趕不上來
SONY決定讓PS4延壽就是大部分遊戲
還是繼續有推PS4版本
結果就是已經有PS4的玩家不會去買PS5
另外獨佔遊戲也紛紛跨平台賣
那買PS5的誘因又更低了
就算PS5 PRO還是無法突破這窘境


-----

半導體製程技術達到人類的物理極限, 摩爾定律已死

個人覺得PS5 Pro也不會有啥大改進
所以微軟那邊只有推出對應XSX無光碟版然後降降價而已

最新關於50系GPU傳聞如以下:
*5090=(4090+50%)*
5080=4080 Super
5070=4070 Super
5060=3060Ti

反正以後想要更多的性能一定得加價
個人覺得9月要上市的Ryzen 9000系也不會便宜
說不定6C/12T就要上萬!?

那就是老黃要把公司未來的獲利砝碼全放在AI上面的原因
AI生態體系還有異常巨大的市場潛力可以挖掘

說不定以後Geforce消費遊戲卡會改為4年更新一次
目前是2年, 反正也沒啥賺頭!

消費者如果手上有一張3080以上的卡
換新卡的誘因都變得很低了~

除非PS6售價提升到600-700美金以上

不然我看性能真的很難再往上成長了

最後就是GTA 6即使首發PS5也救不了這台主機
主要是因為手遊移動端吃掉一半以上的市場
跟GTA 5那時候時空完全不同了

Xbox就不用說了已經快要陣亡了吧!
XGP跟XSS都是雙面刃
XGP很容易導致Xbox用戶買這台主機來就只玩XGP
不會花錢購買其它單機遊戲的
XSS記憶體只有10G比steamDeck的16G還少
估計應該未來蠻多遊戲首發沒辦法順暢的在XSS上運作
記憶體太小理論上不是降解析度就有用
可能要專門為XSS版本作*專門的貼圖或背景*~~~
     
      

此文章於 2024-06-16 03:16 PM 被 SouthPark7788 編輯.
舊 2024-06-16, 03:12 PM #31
回應時引用此文章
SouthPark7788離線中  
skap0091
Master Member
 

加入日期: May 2021
文章: 1,612
引用:
作者HHeLiBeBCNOFNe
進步並不大,運算力只是PS4 Pro的2.x倍,RAM也只增加100%

PS5的CPU至少是Zen2
比起PS4的Jaguar強上太多
差別已經是能不能跑如今3A遊戲的區別

而且不只能跑
大多數遊戲滿足60fps需求還是沒問題的
別看30fps大老一邊嘴30fps、無視60fps
一邊嘴60fps畫質差、物件多會掉張
奇怪價錢差那麼多的東西硬要拿PC比是在哈囉?

既然60fps遊戲畫質差
PS5 Pro自然是強化GPU更重要
可是30fps大老又在那邊嫌重GPU輕CPU

引用:
作者SouthPark7788
然後FF7重生60FPS模式 痾 那畫質已經不能用慘不忍睹形容了
浪人崛起只要物件一多一定掉幀
說穿就是打不過PC只好搞什麼性能模式看能不能把60FPS玩家留下來

你真的懂你自己在說什麼嗎?

FF7重生60fps模式畫質慘不忍睹,這代表什麼?
這代表CPU不是問題,GPU才是問題
只要降解析度、降畫質能跑得動60fps,那CPU就不是瓶頸
測PC CPU時也是跑720P或1080P才能拉開差距

如果都測4K,那7800X3D可能跟3600沒啥區別

---

然後別整天想著什麼打不打得過PC這回事
不到2萬的玩具,目標客群本來就不一樣好嗎...

還是你能列一個2萬元PC的清單出來給大家看看怎樣贏過PS5?

你知道SteamDeck比XSS還貴嗎?
後者3A遊戲可以跑1080P~1440P,前者能跑720P就不錯了
而且XSS能跑60fps的遊戲絕對多很多
SteamDeck想要穩30fps都要各種優化設定,且幾乎每款3A都會掉張
 

此文章於 2024-06-16 10:02 PM 被 skap0091 編輯.
舊 2024-06-16, 04:32 PM #32
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