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chaotommy
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加入日期: Mar 2003
您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
不好意思挖這篇起來

不過最近時間比較多了 也玩 SC 比較多
遇到的問題是 如果玩和 CPU 對打 地圖20X20 四個玩家 1000單位
電腦配備
AMD ALTHON X2 5000+ (NO OC)
RAM 8GB
HDD 150 *2 RAID 0
VISTA ULTIMATE 64BIT
NVIDIA GTX 260 896MB

對打四小時後 電腦會漸漸的跑慢
所有的兵 行動也都變慢許多

就算把畫面上大部份的敵人都殺了差不多 也是同樣的速度
CPU 使用率大約在70~80% (兩個核心)

有人是否有同樣的問題麼

同樣的 SAVEGAME 在朋友的 INTEL C2Q系統上也一樣的情況
     
      
舊 2008-11-28, 04:31 AM #181
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chaotommy離線中  
wingcomander
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加入日期: Oct 2003
您的住址: 大馬 新山市 (JB)
文章: 632
點進去看, 居然是 Square 搶去發行... 有小小的驚訝
 
__________________
【正】台大家教社 02-23695914 值班時間: (一~五)12:10~13:30
http://club.ntu.edu.tw/~NTUtutor/
http://www.ptt.cc/bbs/NTUtutor/
☆°.﹒•°∴
舊 2008-11-28, 01:14 PM #182
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wingcomander離線中  
chlang
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
這個目前似乎是無解.

這種長時間(四小時)對戰的話.
應該會留下不少痕跡. (戰爭遺跡)
數量一多, 想要不慢是蠻困難的.

除非你希望那些掛在你家前面的殘骸突然自動消失....
舊 2008-11-28, 01:18 PM #183
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chlang離線中  
fantasyXX
*停權中*
 

加入日期: Mar 2002
文章: 688
引用:
作者chlang
這個目前似乎是無解.

這種長時間(四小時)對戰的話.
應該會留下不少痕跡. (戰爭遺跡)
數量一多, 想要不慢是蠻困難的.

除非你希望那些掛在你家前面的殘骸突然自動消失....


殘骸可以當成資源去挖,
派工兵車去回收就好了,
我都是用尋邏的指令,
只要遇到殘骸就會自動回收
舊 2008-11-30, 11:14 AM #184
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fantasyXX離線中  
chaotommy
Elite Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Vancouver, Canada
文章: 15,006
引用:
作者chlang
這個目前似乎是無解.

這種長時間(四小時)對戰的話.
應該會留下不少痕跡. (戰爭遺跡)
數量一多, 想要不慢是蠻困難的.

除非你希望那些掛在你家前面的殘骸突然自動消失....

以前 TA 沒這個問題
玩的很開心

SC 現在變成這樣子 就算換再好的系統 還是有同樣的問題
那麼我也懶得升級了 畢竟只有 SC 這個 GAME 可以打發我大部份的時間
一場戰爭 4-5 小時 資源不會切斷 (比如 STAR CRAFT 水晶會挖空)


我玩時候也是很用心的在玩 沒有核彈 沒有長程砲臺 都是靠兵類慢慢去打的
希望 SC2 可以解決這個問題啊
舊 2008-11-30, 03:21 PM #185
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chaotommy離線中  
chlang
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
引用:
作者chaotommy
我玩時候也是很用心的在玩 沒有核彈 沒有長程砲臺 都是靠兵類慢慢去打的
希望 SC2 可以解決這個問題啊



呵呵. 如果能夠靠 GPU 加速. 不知道會不會大幅度提昇性能....

如果真的支援這種加速功能, 那對小弟來說就會認為大幅度的升級顯示卡/買第二張顯示卡是必要性支出 ^^;
舊 2008-12-01, 08:18 PM #186
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kndd
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加入日期: Apr 2003
您的住址: 長野
文章: 425
我想請問一下,我裝的是中文版
裝完後是3220,進入戰役後可以調容易、普通、困難
但是為啥調整難易度選項旁邊確都顯示成困難呢?
目前卡戰役第二關中,好難打....
有更新成3260了,也是一樣耶,怎麼會這樣呢?
舊 2008-12-13, 01:06 PM #187
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Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
引用:
作者chlang
呵呵. 如果能夠靠 GPU 加速. 不知道會不會大幅度提昇性能....

如果真的支援這種加速功能, 那對小弟來說就會認為大幅度的升級顯示卡/買第二張顯示卡是必要性支出 ^^;


這有點難吧, 因為一個殘骸, 除了要繪製, 還要佔用一點記憶體...
不是簡單的提高運算力就能解決的... =.=
__________________

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The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2008-12-13, 02:59 PM #188
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Arucueid離線中  
kndd
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加入日期: Apr 2003
您的住址: 長野
文章: 425
引用:
作者chlang
呵呵. 如果能夠靠 GPU 加速. 不知道會不會大幅度提昇性能....

如果真的支援這種加速功能, 那對小弟來說就會認為大幅度的升級顯示卡/買第二張顯示卡是必要性支出 ^^;


我配備是E5200 , 8G ddr2 , msi 1950pro 256mb(8.10)
特效只有陰影開中,垂直同步關,反鋸齒開2x
其餘都是最高,跑起來也很順,不過目前只嘗試過500人上限而已
不知道1000人開下去會不會順
雙螢幕的話到是還好,滾輪縮放用手指頭要練靈活點^^配合定點儲存(shift+table)切換(table)還蠻ok的(沒開小map)
目前練功中,因為自己打電腦要造出實驗性兵器起碼都要50分以上(已有調加速)
看能不能壓到40分內做出來
這兩天會去買鋼鐵同盟,因為SC實在太好玩了!
害小弟我現在超入迷的(2006年等到現在才玩),當初看預告動畫(拍的超好的)
看完超感動的說,馬上對自己說一定要玩到這款game
直到2008年12月才組完新機,才有機會玩到
不過一直有個問題,就是SC要怎麼調視角才能調出跟預告動畫差不多的視角,
按F12看那幾個鍵試了試根本調不太出來相同視角?
舊 2008-12-16, 11:23 AM #189
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kndd離線中  
chlang
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
引用:
作者kndd
目前練功中,因為自己打電腦要造出實驗性兵器起碼都要50分以上(已有調加速)
看能不能壓到40分內做出來
這兩天會去買鋼鐵同盟,因為SC實在太好玩了!

不過一直有個問題,就是SC要怎麼調視角才能調出跟預告動畫差不多的視角,
按F12看那幾個鍵試了試根本調不太出來相同視角?


1. FA 一定要買, 除了核心改進之外. 最重要的是實驗兵器的調整.
實驗兵器的強度稍微調弱, 不過製造代價/時間大幅度降低.
可以玩實驗兵器海. 而且單位累積經驗值升級也較為合理, 不會永遠沒有機會升級.

視角的話 ^^; 小弟再查看看
舊 2008-12-16, 02:57 PM #190
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