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R15至尊版出世了~渲染壓力增加為400%
https://www.guru3d.com/files-get/ci...download,1.html
3960X@4500+GAX79UP4+DDR3-2133 8GBX4+RX480(1360/2000) CPU分數方面大約只有原先R15的1/4 ![]() ![]() 此文章於 2019-02-07 01:22 PM 被 柳彎刀 編輯. |
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文章: 1,055
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文章: 522
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剛剛看人家2700X跑出496cb(9900K也才487cb)
好像都是默頻 ![]() |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
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7700K@預設 DDR4-3466 ASUS T8G@1450Mhz
![]() 此文章於 2019-02-08 08:50 PM 被 sxs112.tw 編輯. |
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![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,232
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骨董老配備E5-1680v2 oc 4.5G + DDR3-2133 +GTX1070
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文章: 522
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3960X@4500極限了
![]() ![]() 此文章於 2019-02-11 06:24 AM 被 柳彎刀 編輯. |
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文章: 522
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引用:
不能再往上超嗎? 4.6~5.0GHz ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,232
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引用:
我這顆上4.5G要1.36v,R4BE版子BIOS的功耗值(CPU current capability)要調180%,能穩穩用就滿意了,不想再往上超,畢竟那時代的版子沒有真的設計支援高頻8C16T,真超上去不知道哪裡會出問題,而且高級X79版子燒掉比CPU燒掉更麻煩。 ![]()
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就算R15能跑十次,也不代表R15EE能跑完一次
假如用R15來比喻400公尺短跑,那R15EE就相當於一口氣跑1600公尺 不只跑完就算通過...還要看MP倍率是否完美? 以Intel HT來說同時脈下, 多核總分必須是實體多核的1.25倍上下 (4*1.25=5X / 6*1.25=7.5X / 8*1.25=10X 10*1.25=12.5X 其多核協調性才能算正常,反之...少於1.25倍的~幾乎都算超頻失敗 ) R7 SMT的完美MP倍率是1.375倍 ![]() 此文章於 2019-02-11 09:59 PM 被 柳彎刀 編輯. |
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