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DF解析PS5 vs PC刺客教條:維京紀元
https://youtu.be/m9LgfTr517c
之前版上不只一位網友扯說家機跟PC比較時 PC都是畫質全開,性能當然沒法比 這篇DF非常詳細的解析PC每個畫質設定的差距 以及PS5大致落在哪個畫質設定 其中有趣的是,野草植被的設定甚至比PC最高還要更高 不過這項設定不怎麼吃性能,所以PS5才能開到特高 而PC版為何不提供一樣的選項就不得而知 然後將PC畫質設定盡量接近PS5之後,就能跟N卡稍微比對看看 由於這款遊戲A卡表現屌打N卡,所以PS5比2070S還強 PS5剛好落在2070S跟2080Ti中間,可惜DF沒有加入2080、2080S |
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2020-12-06, 09:53 PM
#1
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2020-12-06, 10:36 PM
#2
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Major Member
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文章: 184
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引用:
維京紀元是對A卡很友好的遊戲,RX5700 8TFLOPS平均幀數跟 RTX 2070S差不多,而PS5的10TFLOPS會在RTX 2080S這級。 |
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2020-12-06, 10:45 PM
#3
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,944
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PS5不是對2K不友善怎麼會用2K來解說?
嚴格來講也是不能比 因為是"大致"的設定 立足點不一樣本來就很難去比較 只能當參考吧? approximate≠same 此文章於 2020-12-07 10:40 AM 被 bigDDD 編輯. |
2020-12-07, 10:31 AM
#4
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引用:
主機輸出不支援1440P 不代表內部3D運算不能用1440P PS4 Pro的最後生還者2就是全程1440P 現在的動態解析度技術加上TAA、各種畫素重建技術 主機可以始終輸出4K訊號,但內部解析度變動讓玩家不易察覺 此文章於 2020-12-07 10:44 AM 被 aya0091 編輯. |
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2020-12-07, 10:41 AM
#5
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,944
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引用:
所以PS5內部原生是2K再拉伸成4K或縮減成1080P? |
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2020-12-07, 10:43 AM
#6
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引用:
主機選4K輸出就是1440P拉伸成4K 主機選1080P輸出就是1440P縮減成1080P |
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2020-12-07, 10:45 AM
#7
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Elite Member
加入日期: Oct 2013
文章: 4,944
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引用:
不易察覺? 想太多 BF1就是太糊被抓包 https://www.coolaler.com/threads/1-ps4.339903/ 我玩有支援的地平線也是相當明顯 一般追求畫質的不會去開這個 因為連我這種目眼也能很輕易地分辨出來 此文章於 2020-12-07 10:49 AM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-12-07, 10:47 AM
#8
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Elite Member
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引用:
人家多說原生最好 那為何不直接輸出2K? https://games.yahoo.com.tw/ps5-no-1...rd3sTQvdpFHbae2 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=205875 "當然這並非意味著玩家「不能使用 1440p 解析度顯示器來遊玩」,而是當玩家將 PS5 連接到 1440p 解析度的顯示器上時,最有可能得到的畫面是輸出 1080p 訊號,然後螢幕再拉大到 1440p 解析度,畫面恐怕比不上原生解析度。" 既然拉大比不上原生 那表示他原生也不是1440P? 此文章於 2020-12-07 10:53 AM 被 bigDDD 編輯. |
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2020-12-07, 10:49 AM
#9
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引用:
我說"現在的"動態解析度技術加上TAA、各種畫素重建技術 BF幾年前的老技術了?要不要去看看EA最新的星戰中隊? 引用:
問題1.PS4 Pro跟PS5都是針對TV規格,1080P在上去就是跳4K 沒有1440P的TV,所以在TV上不存在原生1440P問題 問題2.這是PS5接1440P PC螢幕會遇到的問題 PS5內部運算1080P=>輸出1080P=>螢幕放大1440P PS5內部運算1440P=>輸出1080P=>螢幕放大1440P PS5內部運算4K=>輸出1080P=>螢幕放大1440P 簡單說請盡量避用1440P PC螢幕去玩PS5 我是沒看過1440P PC螢幕能吃4K訊號的 如果可以直接餵4K訊號給1440P PC螢幕,就會比較好一些 |
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2020-12-07, 12:49 PM
#10
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