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aya0091
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加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
嗯?難道巫師3首發3個月就奠定現在的成績?

巫師3前面也歷經很長的修補好嗎

巫師3前面銷量、討論有很火爆嗎?我是沒感覺喔

我也是很多年後才去玩破一輪

CDPR統計巫師3有破一輪的玩家其實比例不高

更別說重複一直玩了
     
      
舊 2021-04-08, 12:57 AM #261
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aya0091離線中  
aya0091
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aya0091的大頭照
 

加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
CDPR去年營收近36億元:《賽博朋克2077》銷量破1370萬份
https://news.mydrivers.com/1/752/752794.htm

PC版767萬份,PS4版384萬份,Xbox One版233萬份

CDPR披露財報退款人數超十萬
https://news.mydrivers.com/1/752/752777.htm

《賽博朋克2077》的開發費用達到驚人的3.16億美元,營收達到驚人的5.6億美元

儘管退款導致公司損失半個億,與5.6億美元營收相比還不到一成

讓人意想不到的是,《狩魔獵人3》在2020年捲土重來,銷量數字創史上次佳,
總銷量突破3000萬份——網飛的《狩魔獵人》劇集對此功不可沒
 
舊 2021-04-23, 10:44 AM #262
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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
引用:
作者aya0091
CDPR去年營收近36億元:《賽博朋克2077》銷量破1370萬份
https://news.mydrivers.com/1/752/752794.htm

PC版767萬份,PS4版384萬份,Xbox One版233萬份

CDPR披露財報退款人數超十萬
https://news.mydrivers.com/1/752/752777.htm

《賽博朋克2077》的開發費用達到驚人的3.16億美元,營收達到驚人的5.6億美元

儘管退款導致公司損失半個億,與5.6億美元營收相比還不到一成

讓人意想不到的是,《狩魔獵人3》在2020年捲土重來,銷量數字創史上次佳,
總銷量突破3000萬份——網飛的《狩魔獵人》劇集對此功不可沒

其實2077能賣那麼好
之前的風評功不可沒
巫師3好像賣破三千萬套
跟G胖的分紅也大大提高
你2077風評那麼爛
如果真的沒做好下次觀望的ㄧ定多
畢竟玩家不是傻子
也不是每個人都是石油王子遊戲數量超過到變成BUG

此文章於 2021-04-23 11:58 AM 被 bigDDD 編輯.
舊 2021-04-23, 11:57 AM #263
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bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
補充一下
為何我會說2077能賣那麼好之前巫師3功不可沒
因為他三天就打平開發和宣傳費用
https://games.yahoo.com.tw/2077-800m-023520329.html
代表預購遊戲的非常多
ㄧ般沒沒無聞的IP那是不可能
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bs...nA=32871&tnum=1

此文章於 2021-04-23 02:19 PM 被 bigDDD 編輯.
舊 2021-04-23, 02:17 PM #264
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超軼絕塵
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超軼絕塵的大頭照
 

加入日期: Feb 2015
文章: 377
引用:
作者bigDDD
其實2077能賣那麼好
之前的風評功不可沒
巫師3好像賣破三千萬套
跟G胖的分紅也大大提高
你2077風評那麼爛
如果真的沒做好下次觀望的ㄧ定多
畢竟玩家不是傻子
也不是每個人都是石油王子遊戲數量超過到變成BUG

+1
當然前期宣傳也功不可沒
(所以一大票人狂炮2018展示內容騙人)
這個銷售成績除了顯示2077賣超好外更像在諷刺大家有多衝動...
如果不准預購只等正式發售前媒體+評測家批露真實內容才上市銷售
這一定會崩很大...
舊 2021-04-23, 02:42 PM #265
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超軼絕塵離線中  
yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 759
PC版767萬份,PS4版384萬份,Xbox One版233萬份
這些數字是光"2020"出來的負面風波狀態下銷售,
初期總總的抱怨優化抱怨bug,
但是到了今天光PC平台steam不含GOG也不含TV平台,
就足足賣了"2千萬套以上",


所以到底是遊戲真的爛哩,還是單純不合部分人胃口就見仁見智了,
喜歡的很喜歡,討厭的就維持討厭而已並沒什麼交集可言,
但是照遊戲銷售來講明顯是喜愛這遊戲的人口基數大於討厭人數

此文章於 2021-04-23 04:16 PM 被 yamakawa 編輯.
舊 2021-04-23, 03:51 PM #266
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yamakawa離線中  
bigDDD
Elite Member
 

加入日期: Oct 2013
文章: 4,854
引用:
作者yamakawa
PC版767萬份,PS4版384萬份,Xbox One版233萬份
這些數字是光"2020"出來的負面風波狀態下銷售,
初期總總的抱怨優化抱怨bug,
但是到了今天光steam不含GOG就賣了"2千萬套以上",
https://i.imgur.com/1WoK0zy.jpg

所以到底是遊戲真的爛哩,還是單純不合部分人胃口就見仁見智了,
喜歡的很喜歡,討厭的就維持討厭而已並沒什麼交集可言,
但是照遊戲銷售來講明顯是喜愛這遊戲的人口基數大於討厭人數

不過如果他PC是算兩千四百萬套的話
那應該早破三千萬套了
那MHW是ㄧ千八百萬

但這看起來又跟官方明顯不同
舊 2021-04-23, 04:37 PM #267
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bigDDD離線中  
yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 759
引用:
作者bigDDD
不過如果他PC是算兩千四百萬套的話
那應該早破三千萬套了
那MHW是ㄧ千八百萬
https://upload.cc/i1/2021/04/23/OApRdL.jpg
但這看起來又跟官方明顯不同
https://upload.cc/i1/2021/04/23/cLUtMv.jpg


這問題要問steamdb數據出入,
不過既使如此2077銷售光PC就海放PS+XBOX也頗有趣,
其中PS4主機擁有數量高於XBOX人口2倍多,
結果遊戲購買數量沒到XBOX2倍這挺微妙來著
舊 2021-04-23, 05:01 PM #268
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yamakawa離線中  
healthfirst.
Golden Member
 
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加入日期: Apr 2017
您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,124
AMD FSR已經支援XBOX One
PS4應該也可行吧?
Cyberpunk 2077在PS4上玩
AMD FSR或許可以幫不少忙
順便再幫幫隔壁的Switch
__________________
舊 2021-06-26, 03:37 PM #269
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healthfirst.離線中  
16:9
Elite Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 4,931
patch 1.5+特價799
舊 2022-02-20, 11:26 AM #270
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16:9離線中  


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